Marvel конкурент решает проблемы
конкуренты Marvel решают низкую проблему с повреждением FPS, затрагивающую несколько героев
Игроки конкурентов Marvel, испытывающие снижение урона в более низких настройках FPS (особенно 30 кадров в секунду), могут вздохнуть с облегчением. Разработчики признали расчеты, влияющие на ущерб, для определенных героев, включая доктора Стрэнджа и Росомахи, на этих более низких частотах кадров.
Эта проблема, затрагивающая таких героев, как Магик, Звездный Лорд и Яд, проявляется как снижение урона для некоторых или всех атак, когда игра проходит ниже 60 или 120 кадров в секунду. Отчеты сообщества подчеркнули проблему, что вызвало подтверждение от менеджера сообщества на официальном сервере Discord. Менеджер объяснил, что более низкая частота кадров вызывают несоответствия движения, что, в свою очередь, влияет на ущерб. Хотя точная дата исправления недоступна, предстоящий запуск 1 -го сезона 11 января, как ожидается, рассмотрит это.
, запущенный в начале декабря 2025 года, Marvel Rivals добился значительного успеха, имея рейтинг одобрения игрока на 80% на Steam на основе более 132 000 отзывов. Несмотря на первоначальные опасения в отношении баланса героя, популярность игры остается сильной.
Корень проблемы, по-видимому, заключается в механизме прогнозирования на стороне клиента, общей методике программирования, чтобы минимизировать воспринимаемое отставание. Несмотря на то, что не все затронутые герои и способности были официально перечислены, дикие скачки и дикие когти -способности Росомахи являются примерами. Эффекты более выражены против стационарных целей, чем во время динамического игрового процесса.
Если обновление 1 сезона не полностью решает проблему, разработчики заверили игроков, что будущее обновление полностью решает ошибку урона 30 FPS. Проактивная реакция и приверженность команды по решению этой проблемы демонстрируют их преданность обеспечению сбалансированного и приятного опыта игрового процесса для всех игроков.