Marvel 라이벌은 성과 문제를 해결합니다
작가 : Scarlett
업데이트 : Jan 29,2025
Marvel Rivals는 여러 영웅에게 영향을 미치는 낮은 FPS 피해 문제를 해결합니다.
하위 FPS 설정 (특히 30fps)에서 손상 출력 감소를 경험하는 Marvel 라이벌의 플레이어는 한숨을 쉬게 할 수 있습니다. 개발자들은이 낮은 프레임 속도로 Dr. Strange와 Wolverine을 포함한 특정 영웅의 손상 계산에 영향을 미치는 버그를 인정했습니다.
Magik, Star-Lord 및 Venom과 같은 영웅들에게 영향을 미치는이 문제는 게임이 60 또는 120fps 이하로 실행될 때 일부 또는 모든 공격에서 손상이 감소한 것으로 나타납니다. 커뮤니티 보고서는 문제를 강조하여 공식 불화 서버의 커뮤니티 관리자의 확인을 촉구했습니다. 관리자는 프레임 속도가 낮을 때 이동 불일치가 발생하여 손상에 영향을 미친다 고 설명했습니다. 정확한 수정 날짜는 이용할 수 없지만 1 월 11 일에 다가오는 시즌 1 런칭은이 문제를 해결할 것으로 예상됩니다.
2025 년 12 월 초에 출시 된 Marvel Rivals는 132,000 개가 넘는 리뷰를 기반으로 Steam에서 80%의 플레이어 승인 등급을 자랑하면서 큰 성공을 거두었습니다. 영웅 균형에 대한 초기 우려에도 불구하고 게임의 인기는 여전히 강력합니다.
문제의 근본은 게임의 클라이언트 측 예측 메커니즘, 인식 된 지연을 최소화하기위한 일반적인 프로그래밍 기술에있는 것으로 보입니다. 영향을받는 영웅과 능력이 모두 공식적으로 나열된 것은 아니지만 울버린의 야생 도약과 야만적 인 발톱 능력이 확인되었습니다. 동적 게임 플레이 동안보다 고정적 대상에 대해 효과가 더 두드러집니다.
<1> 시즌 1 업데이트가 문제를 완전히 해결하지 못하면 개발자는 미래의 업데이트가 30 FPS 피해 버그를 완전히 해결할 것이라고 보장했습니다. 이 문제를 해결하려는 팀의 사전 대응과 헌신은 모든 플레이어에게 균형 잡힌 즐거운 게임 플레이 경험을 제공하는 데 대한 헌신을 보여줍니다.
.