소식 Marvel 라이벌은 성과 문제를 해결합니다

Marvel 라이벌은 성과 문제를 해결합니다

작가 : Scarlett 업데이트 : Jan 29,2025

Marvel 라이벌은 성과 문제를 해결합니다

Marvel Rivals는 여러 영웅에게 영향을 미치는 낮은 FPS 피해 문제를 해결합니다. 하위 FPS 설정 (특히 30fps)에서 손상 출력 감소를 경험하는 Marvel 라이벌의 플레이어는 한숨을 쉬게 할 수 있습니다. 개발자들은이 낮은 프레임 속도로 Dr. Strange와 Wolverine을 포함한 특정 영웅의 손상 계산에 영향을 미치는 버그를 인정했습니다. Magik, Star-Lord 및 Venom과 같은 영웅들에게 영향을 미치는이 문제는 게임이 60 또는 120fps 이하로 실행될 때 일부 또는 모든 공격에서 손상이 감소한 것으로 나타납니다. 커뮤니티 보고서는 문제를 강조하여 공식 불화 서버의 커뮤니티 관리자의 확인을 촉구했습니다. 관리자는 프레임 속도가 낮을 ​​때 이동 불일치가 발생하여 손상에 영향을 미친다 고 설명했습니다. 정확한 수정 날짜는 이용할 수 없지만 1 월 11 일에 다가오는 시즌 1 런칭은이 문제를 해결할 것으로 예상됩니다.

2025 년 12 월 초에 출시 된 Marvel Rivals는 132,000 개가 넘는 리뷰를 기반으로 Steam에서 80%의 플레이어 승인 등급을 자랑하면서 큰 성공을 거두었습니다. 영웅 균형에 대한 초기 우려에도 불구하고 게임의 인기는 여전히 강력합니다.

문제의 근본은 게임의 클라이언트 측 예측 메커니즘, 인식 된 지연을 최소화하기위한 일반적인 프로그래밍 기술에있는 것으로 보입니다. 영향을받는 영웅과 능력이 모두 공식적으로 나열된 것은 아니지만 울버린의 야생 도약과 야만적 인 발톱 능력이 확인되었습니다. 동적 게임 플레이 동안보다 고정적 대상에 대해 효과가 더 두드러집니다.

<1> 시즌 1 업데이트가 문제를 완전히 해결하지 못하면 개발자는 미래의 업데이트가 30 FPS 피해 버그를 완전히 해결할 것이라고 보장했습니다. 이 문제를 해결하려는 팀의 사전 대응과 헌신은 모든 플레이어에게 균형 잡힌 즐거운 게임 플레이 경험을 제공하는 데 대한 헌신을 보여줍니다.

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