Thuis Nieuws Nieuwe Starcraft -game -toonhoogtes van Koreaanse ontwikkelaars tot Blizzard: rapport

Nieuwe Starcraft -game -toonhoogtes van Koreaanse ontwikkelaars tot Blizzard: rapport

Auteur : Ava Update : Apr 16,2025

Spannend nieuws is de harten van Starcraft-enthousiastelingen aan het roeren, omdat Blizzard naar verluidt meerdere velden ontvangt van prominente Koreaanse studio's om het geliefde sci-fi-universum uit te breiden. Volgens een rapport dat wordt benadrukt door @KoreAxBoxNews op X / Twitter, heeft Azië vandaag onthuld dat vier Koreaanse bedrijven - NCSOFT, Nexon, Netmarble en Krafton - strijden om nieuwe Starcraft -games te ontwikkelen en de publicatierechten te beveiligen. Sommige van deze bedrijven zijn zelfs naar het hoofdkantoor van Blizzard gereisd in Irvine, Californië, om hun innovatieve ideeën te presenteren.

NCSOFT, bekend om de Lineage en Guild Wars MMO's, zou het potentieel van een StarCraft RPG onderzoeken, mogelijk een MMORPG. Nexon, makers van de eerste afstammeling, stellen een "unieke" kijk op het StarCraft IP voor. Netmarble, achter titels zoals solo -nivellering: Arise en Game of Thrones: Kingsroad, wil StarCraft naar mobiele platforms brengen. Ondertussen is Krafton, de krachtpatser achter PUBG en de aankomende Sims -concurrent Inzoi, geïnteresseerd in het gebruik van zijn eigen ontwikkelingsmogelijkheden om een ​​nieuwe Starcraft -ervaring te maken.

Hoewel toonhoogtes gebruikelijk zijn in de gaming -industrie, suggereert de betrokkenheid van deze grote studio's Blizzard's scherpe interesse in het revitaliseren van de Starcraft -franchise. Het is een tijdje geleden sinds de laatste Starcraft -game, en fans kijken gretig om te zien of deze voorstellen leiden tot nieuwe avonturen in het Starcraft -universum. Activision Blizzard weigerde commentaar te geven op de kwestie wanneer het werd benaderd door IGN.

Blizzard is naar verluidt nog een poging om een ​​Starcraft -shooter te ontwikkelen. Onder leiding van Dan Hay, een voormalige Far Cry -uitvoerend producent die in 2022 bij Blizzard kwam, markeert dit de derde poging van het bedrijf in dit genre. Jason Schreier van Bloomberg noemde dit project tijdens een interview op de podcast van IGN ontgrendeld en besprak zijn boek, Play Nice: The Rise, Fall en Future of Blizzard Entertainment. Ondanks de Rocky History van Blizzard met Starcraft Shooters, bevestigde Schreier dat het project in ontwikkeling is, en benadrukte dat Starcraft verre van dood is bij Blizzard.

Blizzard's eerdere pogingen om StarCraft uit te breiden na realtime strategie zijn onder meer de geannuleerde StarCraft Ghost , aangekondigd in 2002, en het Codenaam-Ares-project, geannuleerd in 2019 om zich te concentreren op Diablo 4 en Overwatch 2 . Meer recent, in november, plaatste Blizzard vacatures voor een "aankomende open-wereld shooter-game", met veel borden die aangeven dat het een StarCraft FPS is.

Het momentum voor Starcraft is duidelijk aan het bouwen. Blizzard heeft onlangs StarCraft: Remastered en Starcraft 2: Campaign Collection op Game Pass uitgebracht en een StarCraft -crossover aangekondigd met de populaire Warcraft Card Game Hearthstone. Terwijl deze ontwikkelingen zich ontvouwen, hebben fans van de iconische franchise veel om naar uit te kijken.