Dom Aktualności Nowe boiska do gry Starcraft od koreańskich programistów po Blizzard: Raport

Nowe boiska do gry Starcraft od koreańskich programistów po Blizzard: Raport

Autor : Ava Aktualizacja : Apr 16,2025

Ekscytujące wieści poruszają serca entuzjastów Starcraft, ponieważ Blizzard podobno otrzymuje wiele boisk od wybitnych koreańskich studiów w celu rozszerzenia ukochanego wszechświata science fiction. Według raportu podkreślonego przez @KoreaxBoxNews na X / Twittera, Azja ujawniła dziś, że cztery koreańskie firmy - NCSOFT, Nexon, Netmarble i Krafton - walczą o opracowanie nowych gier Starcraft i bezpieczne prawa do wydawania. Niektóre z tych firm udały się nawet do siedziby Blizzard w Irvine w Kalifornii, aby zaprezentować swoje innowacyjne pomysły.

Mówi się, że NCSoft, znany z linii i gildii, bada potencjał RPG Starcraft, być może MMORPG. Nexon, twórcy pierwszego potomka, proponują „unikalne” podejście do IP Starcraft. Netmarble, za tytułami takimi jak Solo Leveling: powstają i Game of Thrones: Kingsroad, ma na celu wprowadzenie Starcraft na platformy mobilne. Tymczasem Krafton, potęga stojąca za PUBG i nadchodzący konkurent Sims Inzoi, jest zainteresowany wykorzystaniem własnych możliwości rozwoju w celu stworzenia nowego wrażenia StarCraft.

Podczas gdy boiska są powszechne w branży gier, zaangażowanie tych głównych studiów sugeruje, że Blizzard interesuje się rewitalizacją franczyzy StarCraft. Minęło trochę czasu od ostatniej gry Starcraft, a fani z niecierpliwością obserwują, czy te propozycje prowadzą do nowych przygód we wszechświecie Starcraft. Activision Blizzard odmówił komentarza w tej sprawie, gdy zbliżył się do IGN.

Dodając do szumu, Blizzard podobno podejmuje kolejną próbę opracowania strzelanki Starcraft. Kierowany przez Dana Haya, byłego producenta wykonawczego Far Cry, który dołączył do Blizzarda w 2022 roku, oznacza to trzeci wysiłek firmy w tym gatunku. Jason Schreier z Bloomberga wspomniał o tym projekcie podczas wywiadu na temat podcastu IGN odblokowanego, omawiając jego książkę: Play Nice: The Rise, Fall i Future of Blizzard Entertainment. Pomimo skalistej historii Blizzarda z strzelankami Starcraft, Schreier potwierdził, że projekt jest w rozwoju, podkreślając, że Starcraft nie jest martwy w Blizzard.

Poprzednie próby rozszerzenia Starcraft Strategia Blizzarda poza strategią w czasie rzeczywistym obejmują anulowany duch Starcraft , ogłoszony w 2002 r. Oraz Projekt Codenamed Ares, anulowany w 2019 r., Aby skupić się na Diablo 4 i Overwatch 2 . Niedawno, w listopadzie, Blizzard opublikował oferty pracy na „nadchodzącą grę strzelanki z otwartym światem”, z wieloma znakami wskazującymi, że to FPS Starcraft.

Pęd do Starcraft wyraźnie się buduje. Blizzard wydał niedawno Starcraft: Remastered i Starcraft 2: Kolekcja kampanii na Game Pass i ogłosił crossover Starcraft z popularnym sercem Warcraft Card Game Heartststone. W miarę rozwoju tych wydarzeń fani kultowej franczyzy mają wiele do oczekiwania.