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Nouveaux lancers de jeu Starcraft des développeurs coréens à Blizzard: rapport

Auteur : Ava Mise à jour : Apr 16,2025

Des nouvelles passionnantes sont de susciter le cœur des amateurs de Starcraft, car Blizzard aurait reçu plusieurs emplacements de studios coréens éminents pour étendre l'univers de science-fiction bien-aimé. Selon un rapport mis en évidence par @KoreaxBoxNews sur X / Twitter, Asia a révélé aujourd'hui que quatre sociétés coréennes - NCSoft, Nexon, Netmarble et Krafton - sont en lice pour développer de nouveaux jeux Starcraft et sécuriser les droits de publication. Certaines de ces entreprises se sont même rendues au siège de Blizzard à Irvine, en Californie, pour présenter leurs idées innovantes.

NCSoft, réputé pour les MMO de Lineage et Guild Wars, explore le potentiel d'un RPG Starcraft, peut-être un MMORPG. Nexon, créateurs du premier descendant, propose une prise "unique" sur l'IP Starcraft. Netmarble, derrière des titres comme Solo Staling: Arise et Game of Thrones: Kingsroad, vise à apporter Starcraft aux plates-formes mobiles. Pendant ce temps, Krafton, la puissance derrière PUBG et le prochain concurrent des Sims Inzoi, souhaitent tirer parti de ses propres capacités de développement pour élaborer une nouvelle expérience Starcraft.

Bien que les emplacements soient courants dans l'industrie du jeu, l'implication de ces grands studios suggère un vif intérêt de Blizzard à revitaliser la franchise Starcraft. Cela fait un moment depuis le dernier match de Starcraft, et les fans regardent avec impatience pour voir si ces propositions mènent à de nouvelles aventures dans l'univers Starcraft. Activision Blizzard a refusé de commenter la question lorsqu'il est approché par IGN.

Ajoutant au buzz, Blizzard aurait fait une autre tentative de développer un tireur Starcraft. Dirigée par Dan Hay, un ancien producteur exécutif de Far Cry qui a rejoint Blizzard en 2022, cela marque le troisième effort de l'entreprise dans ce genre. Jason Schreier de Bloomberg a mentionné ce projet lors d'une interview sur le podcast d'IGN déverrouillé, discutant de son livre, Play Nice: The Rise, Fall et Future of Blizzard Entertainment. Malgré l'histoire rocheuse de Blizzard avec Starcraft Shooters, Schreier a affirmé que le projet était en développement, soulignant que Starcraft est loin d'être mort à Blizzard.

Les tentatives précédentes de Blizzard pour étendre Starcraft Beyond Beyond Strategy en temps réel incluent le Ghost de Starcraft annulé, annoncé en 2002, et le nom du code ARES, annulé en 2019 pour se concentrer sur Diablo 4 et Overwatch 2 . Plus récemment, en novembre, Blizzard a publié des ouvertures d'emploi pour un "jeu de tir en monde ouvert", avec de nombreux signes indiquant qu'il s'agit d'un FPS Starcraft.

L'élan pour Starcraft est clairement construit. Blizzard a récemment sorti Starcraft: Remastered et Starcraft 2: Campaign Collection sur Game Pass et a annoncé un crossover Starcraft avec le populaire jeu de cartes Warcraft Hearthstone. Au fil de ces développements, les fans de la franchise emblématique ont beaucoup à espérer.