Heim Nachricht New Starcraft -Spielplätze von koreanischen Entwicklern bis Blizzard: Bericht

New Starcraft -Spielplätze von koreanischen Entwicklern bis Blizzard: Bericht

Autor : Ava Aktualisieren : Apr 16,2025

Aufregende Neuigkeiten sind die Herzen von Starcraft-Enthusiasten, als Blizzard Berichten zufolge mehrere Stellplätze aus prominenten koreanischen Studios erhält, um das geliebte Science-Fi-Universum zu erweitern. Laut einem Bericht, der von @KoreAXBoxNews auf X / Twitter hervorgehoben wurde, enthüllte Asia heute, dass vier koreanische Unternehmen - NcSoft, Nexon, NetMarble und Krafton - wetteifern, neue Starcraft -Spiele und sichere Veröffentlichungsrechte zu entwickeln. Einige dieser Unternehmen sind sogar zum Hauptquartier von Blizzard in Irvine, Kalifornien, gereist, um ihre innovativen Ideen zu präsentieren.

NCSOFT, der für die MMOS für Linien- und Gildenkriege bekannt ist, soll das Potenzial eines Starcraft -RPG, möglicherweise eines MMORPG, untersuchen. Nexon, die Schöpfer des ersten Nachkommens, schlagen eine "einzigartige" Einstellung der Starcraft -IP vor. NetMarble, hinter Titeln wie Solo Leveling: Area und Game of Thrones: Kingsroad, zielt darauf ab, StarCraft auf mobile Plattformen zu bringen. In der Zwischenzeit ist Krafton, das Kraftpaket hinter PUBG und den bevorstehenden Sims -Konkurrenten Inzoi, daran interessiert, seine eigenen Entwicklungsfähigkeiten zu nutzen, um ein neues Starcraft -Erlebnis zu erstellen.

Während in der Spielebranche die Tonhöhen häufig vorkommen, schlägt die Beteiligung dieser großen Studios auf Blizzards großes Interesse an der Wiederbelebung des StarCraft -Franchise. Seit dem letzten StarCraft -Spiel ist eine Weile her, und die Fans beobachten eifrig, ob diese Vorschläge zu neuen Abenteuern im StarCraft -Universum führen. Activision Blizzard lehnte es ab, sich zu der Angelegenheit zu äußern, wenn sie von IGN angesprochen wurde.

Hinzu kommt, dass Blizzard einen weiteren Versuch unternimmt, einen Starcraft -Shooter zu entwickeln. Unter der Leitung von Dan Hay, einem ehemaligen Produzenten von Far Cry, der 2022 zu Blizzard kam, ist dies die dritte Anstrengung des Unternehmens in diesem Genre. Jason Schreier von Bloomberg erwähnte dieses Projekt während eines Interviews über IGNs Podcast, in dem er sein Buch "Play Nizza: The Rise, Herbst und Future of Blizzard Entertainment" diskutierte. Trotz der Rocky -Geschichte von Blizzard mit Starcraft -Shootern bestätigte Schreier, dass das Projekt in der Entwicklung ist und betont, dass Starcraft bei Blizzard alles andere als tot ist.

Zu den früheren Versuchen von Blizzard, StarCraft Beyond Echtzeitstrategie zu erweitern, gehören der abgesagte StarCraft-Ghost , der 2002 angekündigt wurde, und das Codenamed ARES-Projekt, das 2019 abgesagt wurde, um sich auf Diablo 4 und Overwatch 2 zu konzentrieren. In jüngerer Zeit veröffentlichte Blizzard im November Jobs für ein "bevorstehendes Open-World-Shooter-Spiel" mit vielen Schildern, die darauf hinweisen, dass es sich um ein StarCraft-FPS handelt.

Die Dynamik für Starcraft baut sich eindeutig. Blizzard hat kürzlich StarCraft: Remastered und StarCraft 2: Campaign Collection auf Game Pass veröffentlicht und einen Starcraft -Crossover mit dem beliebten Warcraft Card Game Hearthstone angekündigt. Während sich diese Entwicklungen entfalten, haben sich Fans des legendären Franchise viel zu freuen.