Trò chơi Starcraft mới từ các nhà phát triển Hàn Quốc đến Blizzard: Báo cáo
Tin tức thú vị đang khuấy động trái tim của những người đam mê Starcraft khi Blizzard được báo cáo nhận được nhiều cú ném từ các hãng phim nổi tiếng của Hàn Quốc để mở rộng vũ trụ khoa học viễn tưởng. Theo một báo cáo được nhấn mạnh bởi @KoreaxBoxNews trên X / Twitter, Asia hôm nay đã tiết lộ rằng bốn công ty Hàn Quốc, NC NCSOFT, Nexon, Netmarble và Krafton, đang cạnh tranh để phát triển các trò chơi Starcraft mới và bảo mật quyền xuất bản. Một số công ty này thậm chí đã đi đến trụ sở của Blizzard ở Irvine, California, để trình bày những ý tưởng sáng tạo của họ.
NCSOFT, nổi tiếng với dòng dõi dòng dõi và Guild Wars, được cho là đang khám phá tiềm năng của một game nhập vai Starcraft, có thể là MMORPG. Nexon, người tạo ra con cháu đầu tiên, đang đề xuất một "độc đáo" trên IP Starcraft. Netmarble, đằng sau các tựa game như solo san lấp: Arise và Game of Thrones: Kingsroad, đang nhắm đến việc đưa Starcraft đến các nền tảng di động. Trong khi đó, Krafton, nhà máy điện đằng sau PUBG và đối thủ cạnh tranh sắp tới của Sims, Inzoi, quan tâm đến việc tận dụng khả năng phát triển của riêng mình để tạo ra trải nghiệm Starcraft mới.
Mặc dù các sân là phổ biến trong ngành công nghiệp game, sự tham gia của các hãng phim lớn này cho thấy sự quan tâm sâu sắc của Blizzard trong việc hồi sinh nhượng quyền Starcraft. Đã được một thời gian kể từ trò chơi Starcraft cuối cùng và người hâm mộ đang háo hức theo dõi để xem liệu những đề xuất này có dẫn đến những cuộc phiêu lưu mới trong vũ trụ Starcraft hay không. Activision Blizzard từ chối bình luận về vấn đề khi được IGN tiếp cận.
Thêm vào buzz, Blizzard được cho là đang thực hiện một nỗ lực khác trong việc phát triển một game bắn súng Starcraft. Được dẫn dắt bởi Dan Hay, một cựu nhà sản xuất điều hành Far Cry, người đã gia nhập Blizzard vào năm 2022, điều này đánh dấu nỗ lực thứ ba của công ty trong thể loại này. Jason Schreier của Bloomberg đã đề cập đến dự án này trong một cuộc phỏng vấn trên podcast của IGN, thảo luận về cuốn sách của ông, Play Nice: The Rise, Fall và Future of Blizzard Entertainment. Mặc dù lịch sử Rocky của Blizzard với các game bắn súng Starcraft, Schreier khẳng định rằng dự án đang được phát triển, nhấn mạnh rằng Starcraft không chết tại Blizzard.
Những nỗ lực trước đây của Blizzard trong việc mở rộng Starcraft vượt ra ngoài chiến lược thời gian thực bao gồm Starcraft Ghost bị hủy, được công bố vào năm 2002 và dự án Codenam có tên gọi, đã bị hủy vào năm 2019 để tập trung vào Diablo 4 và Overwatch 2 . Gần đây, vào tháng 11, Blizzard đã đăng các cơ hội việc làm cho một "trò chơi game bắn súng thế giới mở sắp tới", với nhiều dấu hiệu cho thấy đó là FPS Starcraft.
Động lực cho Starcraft đang xây dựng rõ ràng. Blizzard gần đây đã phát hành Starcraft: Remastered và Starcraft 2: Bộ sưu tập chiến dịch trên Game Pass và công bố một chiếc crossover Starcraft với trò chơi thẻ Warcraft nổi tiếng Hearthstone. Khi những phát triển này mở ra, người hâm mộ của nhượng quyền biểu tượng có nhiều điều để mong đợi.
Bài viết mới nhất