Koreli geliştiricilerden Blizzard'a yeni Starcraft oyun sahaları: Rapor
Blizzard'ın sevgili Sci-Fi evrenini genişletmek için önde gelen Kore stüdyolarından birden fazla saha aldığı bildirildiğinden, heyecan verici haberler Starcraft meraklılarının kalplerini karıştırıyor. X / Twitter'da @KoreaxBoxNews tarafından vurgulanan bir rapora göre, Asya bugün dört Koreli şirketin (NCSoft, Nexon, Netmarble ve Krafton) yeni Starcraft oyunları geliştirmek ve yayın hakları geliştirmek için mücadele ettiğini açıkladı. Bu şirketlerden bazıları, yenilikçi fikirlerini sunmak için Blizzard'ın Kaliforniya'daki merkezine bile gitti.
Lineage ve Guild Wars MMO'ları ile ünlü NCSoft'un bir Starcraft RPG'nin, muhtemelen bir MMORPG'nin potansiyelini araştırdığı söyleniyor. İlk torunların yaratıcıları olan Nexon, Starcraft IP'yi "benzersiz" bir şekilde ele alıyor. Netmarble, Solo Leveling: Arise ve Game of Thrones: Kingsroad gibi başlıkların arkasında Starcraft'ı mobil platformlara getirmeyi hedefliyor. Bu arada, PUBG'nin arkasındaki güç merkezi ve yaklaşan The Sims rakibi Inzoi, yeni bir Starcraft deneyimi oluşturmak için kendi geliştirme yeteneklerinden yararlanmakla ilgileniyor.
Oyun endüstrisinde sahalar yaygın olsa da, bu büyük stüdyoların katılımı Blizzard'ın Starcraft franchise'ı canlandırmaya olan ilgisini gösteriyor. Son Starcraft oyunundan bu yana bir süre geçti ve hayranlar bu tekliflerin Starcraft Universe'de yeni maceralara yol açıp açmadığını görmek için hevesle izliyorlar. Activision Blizzard, IGN tarafından yaklaşıldığında konuyla ilgili yorum yapmayı reddetti.
Buzz'a ek olarak Blizzard'ın bir Starcraft atıcısı geliştirmek için başka bir girişimde bulunduğu bildiriliyor. 2022'de Blizzard'a katılan eski bir Far Cry yönetici yapımcısı Dan Hay tarafından liderlik eden bu, şirketin bu türdeki üçüncü çabasını işaret ediyor. Bloomberg'den Jason Schreier, IGN'nin Podcast Locked Podcast'teki bir röportaj sırasında bu projeden bahsetti ve Blizzard Entertainment'ın Play Nice: The Rise, Fall ve Future adlı kitabını tartıştı. Blizzard'ın Starcraft atıcılarıyla kayalık geçmişine rağmen, Schreier projenin geliştirildiğini doğruladı ve Starcraft'ın Blizzard'da ölmekten uzak olduğunu vurguladı.
Blizzard'ın Starcraft'ı gerçek zamanlı stratejinin ötesine genişletme girişimleri, 2002'de duyurulan iptal edilen Starcraft Ghost ve Diablo 4 ve Overwatch 2'ye odaklanmak için 2019'da iptal edilen ARES Projesi'ni içeriyor. Daha yakın zamanlarda, Kasım ayında Blizzard, bir Starcraft FPS olduğunu gösteren birçok işaretle "yaklaşan açık dünya atıcı oyunu" için iş açılışları yayınladı.
Starcraft için ivme açıkça inşa ediliyor. Blizzard yakın zamanda Starcraft: Remastered ve Starcraft 2: Game Pass'ta kampanya koleksiyonunu yayınladı ve popüler Warcraft Card Game Hearthstone ile bir Starcraft crossover duyurdu. Bu gelişmeler ortaya çıktıkça, ikonik franchise hayranlarının dört gözle bekleyecekleri çok şey var.
En son makaleler