從韓國開發人員到暴雪的新星際爭霸遊戲:報告
令人興奮的消息激起了星際爭霸愛好者的心,因為據報導,暴雪從著名的韓國工作室收到了多個宣傳,以擴大心愛的科幻宇宙。根據@koreaxboxnews在X / Twitter上強調的一份報告,今天亞洲透露,四家韓國公司(NCSOFT,NEXON,NETMARBLE和KRAFTON)正在爭奪開發新的Starcraft Games並確保出版權。其中一些公司甚至前往暴風雪在加利福尼亞州爾灣的總部,以介紹其創新的想法。
據說NCSoft以血統和行會戰爭MMO而聞名,它正在探索Starcraft RPG的潛力,可能是MMORPG。 Nexon是第一個後代的創造者,他提出了對Starcraft IP的“獨特”景象。 Netmarble在Solo Leveling:Arise和Thrones的遊戲之類的標題後面:Kingsroad,旨在將Starcraft帶到移動平台上。同時,Krafton是PUBG背後的強國和即將到來的SIMS競爭對手Inzoi,他有興趣利用自己的開發能力來製作新的Starcraft體驗。
儘管在遊戲行業中,球場很普遍,但這些主要工作室的參與表明暴雪對振興星際爭霸系列的興趣。自上次星際爭霸比賽以來已經有一段時間了,粉絲們急切地觀察這些建議是否導致星際爭霸宇宙中的新冒險。 IGN接近時,Activision暴風雪拒絕對此事發表評論。
據報導,暴風雪的嗡嗡聲正在另一種嘗試開發星際爭霸射擊遊戲的嘗試。由丹·海伊(Dan Hay)領導,丹·海(Dan Hay)是前遙遠的執行製片人,他於2022年加入暴雪,這標誌著該公司在這種類型中的第三次努力。彭博社的傑森·施雷爾(Jason Schreier)在對IGN的播客解鎖的採訪中提到了這個項目,討論了他的書《尼斯:暴風雪娛樂》的崛起,秋季和未來。儘管暴雪與星際爭霸射手的艱難歷史,但Schreier確認該項目正在開發中,強調Starcraft在暴雪中還遠遠沒有死。
暴雪以前試圖將Starcraft擴展到實時策略之外的嘗試包括2002年宣布的已取消的星際爭霸幽靈,而代號為ARES Project在2019年取消,專注於《暗黑破壞神4》和《守望先鋒2》 。最近,在11月,暴雪發布了“即將到來的開放世界射擊遊戲”的工作空缺,許多跡象表明這是星際爭霸FPS。
星際爭霸的動力顯然是在建立。暴雪最近發布了《星際爭霸:Remastered》和《星際爭霸2:競選》在Game Pass上的收藏,並與流行的魔獸紙牌遊戲Hearthstone宣布了星際爭霸。隨著這些發展的發展,標誌性系列的粉絲們值得期待。