ကိုရီးယား Developer မှ Blizzard မှ Starcraft ဂိမ်းကွင်းအသစ်များ - အစီရင်ခံစာ
Blizzard သည်ချစ်မြတ်နိုးရသော SCI-Fi စကြာ 0 iverse ာကိုတိုးချဲ့ရန်ထင်ရှားသောကိုးရီးယားစတူဒီယိုများမှကွင်းကွင်းများကိုလက်ခံစဉ်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောသတင်းများက StarCraft ဝါသနာရှင်များ၏နှလုံးသားကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ @Koreaxoxboews မှမီးမောင်းထိုးပြသည့်အစီရင်ခံစာအရယခုအချိန်တွင်အာရှကကိုရီးယားကုမ္ပဏီများ - NCSOFT, Nexon, NEXON, NEXON, NEXON, NEXON, ဤကုမ္ပဏီအချို့သည်သူတို့၏ဆန်းသစ်သောအတွေးအခေါ်များကိုတင်ပြရန် Irvizhornia တွင် Blizzard ၏ဌာနချုပ်သို့ပင်ခရီးသွားခဲ့ကြသည်။
NCSOFF သည်မျိုးရိုးနှင့် Guild Wars MMOS အတွက်ကျော်ကြားသော NCSOFF သည် MMORPG ဖြစ်နိုင်သည့် Starcraft RPG ၏အလားအလာကိုစူးစမ်းလေ့လာနေသည်ဟုဆိုသည်။ Nexon, ပထမ ဦး ဆုံးဆင်းသက်လာဖန်တီးသူများ, Starcraft IP အပေါ် "ထူးခြားသော" ယူရန်အဆိုပြုထားနေကြသည်။ တစ်ကိုယ်တော်အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်းကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များ, ပလ္လင်များပေါ်ထွန်းခြင်း - ပလ္လင်များပေါ်လာသည်။ ဘုရင်များသည်ကြယ်များကိုမိုဘိုင်းပလက်ဖောင်းများသို့ပို့ဆောင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ ဤအတောအတွင်း PUBG ၏နောက်ကွယ်ရှိ Krafton သည် PUBG ၏နောက်ကွယ်ရှိလျှပ်စစ်ဓာတ်အားပေးစက်ရုံနှင့်လာမည့် SIMS ပြိုင်ဘက် Inzoi သည်၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစွမ်းရည်အသစ်ကိုဖွင့်ရန်၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးရေးစွမ်းရည်ကိုမြှင့်တင်ရန်စိတ်ဝင်စားသည်။
ဂိမ်းလုပ်ငန်းများတွင်ကွင်းများရှိစဉ်များသောအားဖြင့်ဤအဓိကစတူဒီယိုများသည် Starcraft ဂိမ်းကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေရန် Blizzard ၏စိတ်အားထက်သန်မှုများကိုဖော်ပြထားသည်။ နောက်ဆုံးကြယ်ပွင့်ဂိမ်းကတည်းကခဏကြာပြီးနောက်ပရိသတ်များကဤအဆိုပြုလွှာများသည် Starcraft စကြဝ universe ာတွင်စွန့်စားမှုအသစ်များသို့ ဦး တည်ခြင်းရှိမရှိကြည့်ရန်စိတ်အားထက်သန်နေကြသည်။ Activision Blizzard သည် ING သို့ချဉ်းကပ်လာသောအခါကိစ္စနှင့် ပတ်သက်. မှတ်ချက်ပေးရန်ငြင်းဆန်ခဲ့သည်။
Buzz မှဖြည့်စွက်ခြင်း, 2022 ခုနှစ်တွင် Blizzard သို့ 0 င်ရောက်သော Far Cry The Execive ထုတ်လုပ်သူ Dan Hay မှ ဦး ဆောင်သောကြောင့်ဤအမျိုးအစားသည်ကုမ္ပဏီ၏တတိယမြောက်ကြိုးပမ်းမှုဖြစ်သည်။ Bloomberg ၏ Jason Schreier သည် Ign's Podcast Unlocked နှင့်အင်တာဗျူးတွင်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ဤစီမံကိန်းကိုဖော်ပြခဲ့ပြီးသူ၏စာအုပ်ကိုဆွေးနွေးခြင်း, Starcraft Shooters နှင့်အတူ Blizzard ၏ကျောက်တုံးများသမိုင်းရှိသော်လည်းစီမံကိန်းသည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်ဖြစ်ပွားနေကြောင်း,
Real-time မဟာဗျူဟာ ထက် ကျော်လွန်. ကြယ်ပွင့ ် ကိုချဲ့ထွင်ရန် Blizzard ၏ယခင်ကြိုးပမ်းမှုများတွင် 2002 ခုနှစ်တွင် ကြေငြာခဲ့သည်။ မကြာသေးမီက, နိုဝင်ဘာလတွင် Blizzard သည် "လာမည့်ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာပေါ်တွင်ပွင့်လင်းသောဂိမ်းကစားခြင်း" အတွက်အလုပ်ဖွင့်လှစ်ထားသည်။
Starcraft အတွက်အရှိန်အဟုန်ကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းတည်ဆောက်သည်။ Blizzard သည် Starcraft ကိုပြန်လည်ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ Remastered နှင့် Starcraft 2 - ဂိမ်း Pass တွင် Campaign Collection ကိုထုတ်လွှင့်ခြင်း နှင့်လူကြိုက်များသော Warcraft Card Tearthstone ဖြင့် Starcraft Crossover ကိုကြေငြာခဲ့သည်။ ဤတိုးတက်မှုများပေါ်ပေါက်လာသည်နှင့်အမျှအထင်ကရပွဲ၏ပရိသတ်များသည်မျှော်လင့်စရာများစွာရှိသည်။