소식 SaGa 프로듀서 Tatsuke, '7인의 복수' Intel, Steam Deck 게임 플레이 공유

SaGa 프로듀서 Tatsuke, '7인의 복수' Intel, Steam Deck 게임 플레이 공유

작가 : Scarlett 업데이트 : Jan 25,2025

많은 오랜 게이머들이 과거 콘솔에서 출시된 수많은 출시를 통해 SaGa 시리즈를 발견했습니다. 저에게 있어 iOS용 로맨싱 사가 2는 거의 10년 전에 처음 소개된 게임이었습니다. 처음에는 전형적인 JRPG처럼 플레이하면서 어려움을 겪었습니다. 이제 저는 사가의 열성 팬이 되었습니다(아래 사진 참고!). 완전 리메이크작 로맨싱 사가 2: 7인의 역습이 Switch, PC, PlayStation.

이번 리뷰에서는 Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck 데모를 플레이하고 제작자 Shinichi Tatsuke(Trials of Mana 리메이크 제작사)와 인터뷰했습니다. . 리메이크, Trials of Mana에서 배운 교훈, 접근성, 잠재적인 Xbox 및 모바일 포트, 커피 등에 대해 논의했습니다. 영상통화로 진행된 본 인터뷰는 간결성을 위해 전사 및 편집되었습니다.

TouchArcade(TA): Trials of ManaRomancing SaGa 2 등 인기 게임을 다시 제작하는 것은 어떤가요?

타츠케 신이치(ST): 마나의 시련과 SaGa 시리즈는 모두 Square Enix 합병(Squaresoft 시대)보다 앞서 있습니다. 전설적인 Square 타이틀입니다. 특히 거의 30년이 되었다는 점을 고려하면 리메이크하게 되어 영광입니다. 리메이크는 상당한 개선 기회를 제공했습니다. Romancing SaGa 2는 오늘날에도 여전히 혁신적인 시스템을 갖춘 매우 독특합니다. 그 독특함으로 인해 30년이 지난 지금도 매력적인 리메이크 후보가 되었습니다.

TA: 원작 로맨싱사가 2는 난이도가 매우 높았습니다. 처음 10분 만에 게임을 끝냈습니다! 리메이크는 다양한 난이도 설정을 제공합니다. 원본에 대한 충실성과 접근성의 균형을 어떻게 맞추셨나요? 이것은 아마도 많은 플레이어들이 처음으로 SaGa를 경험하는 것일 것입니다.

ST: SaGa 시리즈의 난이도는 열성적인 팬층을 보유하고 있을 정도로 잘 알려져 있습니다. 어떤 사람들은 SaGa 경험에 어려움이 필수적이라고 생각하지만 다른 사람들은 그것이 진입 장벽이라고 생각합니다. 많은 사람들이 이 시리즈를 알고 있지만 난이도 때문에 플레이하지 않았습니다.

저희는 일반 및 캐주얼 난이도 옵션을 도입하여 두 그룹 모두를 만족시키는 것을 목표로 했습니다. Normal은 일반 RPG 플레이어에게 적합한 반면, Casual은 스토리와 내러티브를 우선시합니다. 우리 팀에는 핵심 SaGa 팬이 포함되어 균형 잡힌 접근 방식을 보장했습니다. 매운 카레에 꿀을 더하는 것과 같다고 생각하시면 됩니다. 원작의 난이도는 향신료, 캐주얼 모드는 꿀을 더해 더욱 접근성이 좋습니다.

TA: 퇴역 군인을 위한 원래 경험과 삶의 질 향상 사이의 균형을 어떻게 맞추셨나요? 도전 과제를 유지하면서 현대화할 기능을 어떻게 선택하셨나요?

ST: SaGa는 단지 난이도에 관한 것이 아닙니다. 게임을 이해하는 것이기도 합니다. 원본은 적의 약점이나 방어 능력치 같은 중요한 정보를 숨겼습니다. 이것은 어려운 일이 아니었지만 불공평했습니다. 리메이크는 공평하고 즐겁게 만들었습니다. 약점은 이제 눈에 띄고, 기타 불필요하게 어려운 부분은 조정되었습니다.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 Steam Deck에서 매우 잘 실행됩니다. 다양한 플랫폼에서 Trials of Mana를 플레이한 경험을 고려할 때 이 게임은 특별히 Steam Deck에 최적화되어 있었나요?

ST: 예, 전체 게임은 Steam Deck에서 호환되고 플레이 가능합니다.

타: 개발 기간은 얼마나 걸렸나요?

ST: 구체적으로 말씀드릴 수는 없지만, 주요 개발은 2021년 말부터 시작되었습니다.

타: 마나의 시험에서 로맨싱 사가 2: 세븐의 역습에 어떤 교훈이 전달되었나요?

ST: Trials of Mana는 플레이어들이 리메이크에서 원하는 것이 무엇인지 가르쳐주었습니다. 예를 들어, 사운드트랙의 경우 플레이어는 원본에 가까운 편곡을 선호합니다. 그러나 최신 플랫폼에서는 더 높은 품질이 가능합니다. 음질을 향상시키면서 원래의 느낌을 유지했습니다. 또한 플레이어들이 Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven에 포함된 기능인 원본 트랙과 재배열된 트랙 중에서 선택할 수 있는 옵션을 높이 평가한다는 사실도 알게 되었습니다.

그래픽이 달랐습니다. 마나의 캐릭터는 더 작고 사랑스러운 반면, 사가의 캐릭터는 키가 더 크고 진지합니다. 마나의 텍스처 그림자와 달리 사가의 사실감을 주기 위해 조명 효과를 사용했습니다. 우리는 새로운 영역에서 혁신을 이루면서 과거의 경험을 활용했습니다.

('로맨싱사가2 프라이머' 영상 감사드립니다.)

타: 마나의 시련이 모바일로 다가왔습니다. 로맨싱 사가 2: 7인의 역습을 모바일이나 Xbox로 출시할 계획이 있나요?

ST: 현재 계획이 없습니다.

TA: 마지막으로, 커피 취향은 무엇인가요?

ST: 저는 커피를 마시지 않습니다. 나는 쓴 음료를 싫어한다. 저는 맥주도 안 마셔요.

(Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green, Rachel Mascetti에게 감사드립니다.)

로맨싱 사가 2: 스팀 덱의 역습

데모용 Steam 키를 받는 것은 흥미로웠지만 약간 걱정되기도 했습니다. 예고편은 멋져 보였지만 Steam Deck 호환성은 불확실했습니다. 다행히 로맨싱 사가 2: 7인의 역습은 Steam Deck OLED에서 환상적입니다. 데모를 보고 PS5와 Switch 버전을 건너뛰도록 설득했습니다.

게임의 디자인과 사운드가 훌륭합니다. 리메이크에서는 전투 메커니즘과 통계를 원활하게 도입합니다. 삶의 질이 향상되어 전투 흐름과 정보 표현이 향상됩니다. 새로운 오디오 옵션은 좋은 터치입니다. 신규 이민자에게는 훌륭한 진입점이 됩니다. 비주얼은 접근성을 향상시키지만 로맨싱 사가 2의 핵심 경험은 그대로 유지합니다. 원래 난이도 설정도 여전히 어렵습니다.

비주얼은 기대 이상이었습니다. 저는 Trials of Mana의 리메이크를 좋아했지만 로맨싱 사가 2: 세븐의 역습이 더 나았을 수도 있습니다(원래 게임에 대한 선호도가 여기에 영향을 미쳤을 수도 있지만). Steam Deck의 PC 포트는 놀라울 정도로 뛰어납니다. 오리지널/리메이크 사운드트랙, 영어/일본어 오디오, 다양한 그래픽 설정을 포함한 광범위한 오디오 및 그래픽 옵션을 사용할 수 있습니다. 대부분 최대치 설정으로 720p에서 거의 고정된 90fps를 달성했습니다.

첫 번째 플레이에서는 영어 오디오를 사용했습니다. 성우 연기는 좋지만 나중에 일본어를 시도해 볼 것 같아요. 리메이크는 SaGa의 본질을 유지하면서 게임을 성공적으로 현대화했습니다.

정식 출시와 콘솔 데모를 간절히 기대하고 있습니다. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 꼭 해봐야 할 RPG입니다. 이를 통해 더 많은 플레이어가 SaGa 시리즈를 탐색하게 되기를 바랍니다. 스퀘어 에닉스, 사가 프론티어 2 다음은 꼭 주세요!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 10월 24일 Steam, Nintendo Switch, PS5, PS4로 출시됩니다. 모든 플랫폼에서 무료 데모를 사용할 수 있습니다.