ニュース 『The Last of Us』開発者、新作ゲームを秘密にしておくのは大変だったと語る

『The Last of Us』開発者、新作ゲームを秘密にしておくのは大変だったと語る

著者 : Lily アップデート : Jan 16,2025

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Naughty Dog の CEO、Neil Druckmann は最近、特にスタジオがリマスターとリメイクに注力していることに対するファンの不満の中で、新しい IP、インターギャラクティック: 異端の預言者 を秘密にしておくという課題を明らかにしました。 彼のコメントを掘り下げて、この星間冒険のエキサイティングな詳細を探ってみましょう。

秘密の難しさ

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

ドラックマン氏はニューヨーク・タイムズに対し、インターギャラクティック:異端の預言者の開発中に何年も秘密を維持するのは信じられないほど困難だったと告白した。 彼は、多数のリマスターやリメイク、特にThe Last of Us に関して、新しい IP リリースが著しく不足していることに関してファンの不満が高まっていることを認めました。 しかし、彼の懸念は結局のところ杞憂でした。このゲームの公開は大きな世間の注目を集め、最初のトレーラーは YouTube で 200 万回以上の再生回数を誇りました。

ノーティードッグの最新 IP: インターギャラクティック: 異端の預言者

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

アンチャーテッドジャック & ダクスタークラッシュ バンディクーザ ラスト オブ アス、ノーティー ドッグなどの高い評価を得ているシリーズで知られています。 インターギャラクティック: The Heretic でポートフォリオを拡大預言者。 当初、今後のプロジェクトとして 2022 年に予告されていましたが、このタイトルは 2024 年 2 月にソニー インタラクティブ エンタテインメントによって商標登録され、The Game Awards で正式に発表されました。

宇宙旅行が高度に発達した別の 1986 年を舞台に、プレイヤーは謎の惑星センピリアに取り残された賞金稼ぎ、ジョーダン A. マンを体現します。この惑星には、神秘的な過去と誰も探索から戻って来た人がいない歴史があります。 ジョーダンは生き残るためにスキルと創意工夫を駆使し、600 年以上ぶりにセンピリアから脱出できる可能性があります。

ドラックマンは、架空の宗教とその信仰と社会制度への影響に焦点を当てた野心的な物語であると述べた。 彼はまた、1988 年の アキラ や 1990 年代のアニメ シリーズ カウボーイ ビバップ などの古典的な作品からインスピレーションを得て、ノーティー ドッグのアクション アドベンチャーのルーツにこのゲームが回帰していることも強調しました。