Sinabi ng The Last of Us Developer na Mahirap Panatilihing Lihim ang Bagong Laro Nito
Ibinunyag kamakailan ng CEO ng Naughty Dog na si Neil Druckmann ang mga hamon sa pagpapanatili ng kanilang bagong IP, Intergalactic: The Heretic Prophet, lalo na sa gitna ng pagkadismaya ng fan sa pagtutok ng studio sa mga remaster at remake. Suriin natin ang kanyang mga komento at tuklasin ang mga kapana-panabik na detalye ng interstellar adventure na ito.
Ang Hirap ng Paglihim
Inamin ni Druckmann sa The New York Times na ang pagpapanatili ng lihim sa loob ng maraming taon sa pagbuo ng Intergalactic: The Heretic Prophet ay napakahirap. Kinikilala niya ang lumalaking kawalang-kasiyahan ng fan tungkol sa maraming remaster at remake, lalo na ng The Last of Us, na may kapansin-pansing kakulangan ng mga bagong IP release. Ang kanyang mga alalahanin ay, gayunpaman, sa huli ay walang batayan. Ang pagsisiwalat ng laro ay nakakuha ng malaking atensyon ng publiko, na ipinagmamalaki ang mahigit 2 milyong view sa YouTube para sa paunang trailer nito.
Ang Pinakabagong IP ng Naughty Dog: Intergalactic: The Heretic Prophet
Kilala sa mga kritikal na kinikilalang franchise tulad ng Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot, at The Last of Us, Naughty Dog pinalawak ang portfolio nito gamit ang Intergalactic: The Heretic Propeta. Paunang tinukso noong 2022 bilang isang paparating na proyekto, ang pamagat ay na-trademark ng Sony Interactive Entertainment noong Pebrero 2024 at opisyal na inihayag sa The Game Awards.
Itinakda sa isang kahaliling 1986 kung saan ang paglalakbay sa kalawakan ay napaka-advance, ang mga manlalaro ay kasama si Jordan A. Mun, isang bounty hunter na na-stranded sa misteryosong planetang Sempiria – isang lugar na may misteryosong nakaraan at kasaysayan na wala pang nakabalik mula sa paggalugad. Dapat gamitin ni Jordan ang kanyang kakayahan at talino upang mabuhay at posibleng maging unang makatakas sa Sempiria sa mahigit 600 taon.
Inilarawan ni Druckmann ang salaysay bilang ambisyoso, na nakatuon sa isang kathang-isip na relihiyon at ang epekto nito sa pananampalataya at mga institusyong panlipunan. Binigyang-diin din niya ang pagbabalik ng laro sa action-adventure na pinagmulan ng Naughty Dog, na nakakuha ng inspirasyon mula sa mga klasikong gawa tulad ng 1988's Akira at ang 1990s anime series Cowboy Bebop.
Mga Kaugnay na Artikulo
Mga pinakabagong artikulo