บ้าน ข่าว ผู้พัฒนา The Last of Us กล่าวว่าเป็นการยากที่จะเก็บเกมใหม่ไว้เป็นความลับ

ผู้พัฒนา The Last of Us กล่าวว่าเป็นการยากที่จะเก็บเกมใหม่ไว้เป็นความลับ

ผู้เขียน : Lily อัปเดต : Jan 16,2025
<>

Neil Druckmann ซีอีโอของ Naughty Dog ได้เปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้ถึงความท้าทายในการรักษา IP ใหม่ของพวกเขา The Last of Us Developer Kept New Game SecretIntergalactic: The Heretic Prophet

ไว้เป็นความลับ โดยเฉพาะอย่างยิ่งท่ามกลางความไม่พอใจของแฟนๆ จากการที่สตูดิโอมุ่งเน้นไปที่การรีมาสเตอร์และรีเมค มาเจาะลึกความคิดเห็นของเขาและสำรวจรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นของการผจญภัยระหว่างดวงดาวนี้กัน

ความยากลำบากของการรักษาความลับ <>

Druckmann สารภาพกับ The New York Times ว่าการรักษาความลับเป็นเวลาหลายปีในระหว่างการพัฒนา

Intergalactic: The Heretic Prophet

เป็นเรื่องยากอย่างไม่น่าเชื่อ เขารับทราบถึงความไม่พอใจของแฟนๆ ที่เพิ่มมากขึ้นเกี่ยวกับการรีมาสเตอร์และการรีเมคหลายครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง

The Last of UsThe Last of Us Developer Kept New Game Secret โดยขาด IP ใหม่ๆ อย่างเห็นได้ชัด อย่างไรก็ตาม ความกังวลของเขาไม่มีมูลความจริงในท้ายที่สุด การเปิดเผยของเกมได้รับความสนใจจากสาธารณชนเป็นอย่างมาก โดยมียอดดูมากกว่า 2 ล้านครั้งบน YouTube สำหรับตัวอย่างแรก

IP ใหม่ล่าสุดของ Naughty Dog: Intergalactic: The Heretic Prophet <> เป็นที่รู้จักจากแฟรนไชส์ที่สะเทือนใจอย่าง Uncharted,

Jak & Daxter

,

Crash Bandicoot

และ The Last of Us Developer Kept New Game SecretThe Last of Us

, Naughty Dog ขยายพอร์ตโฟลิโอด้วย

Intergalactic: The Heretic ศาสดา. เปิดตัวครั้งแรกในปี 2022 ในฐานะโปรเจ็กต์ที่กำลังจะมาถึง ชื่อดังกล่าวได้รับเครื่องหมายการค้าโดย Sony Interactive Entertainment ในเดือนกุมภาพันธ์ 2024 และเปิดตัวอย่างเป็นทางการในงาน The Game Awards เรื่องราวเกิดขึ้นในปี 1986 ที่การเดินทางในอวกาศมีความก้าวหน้าอย่างมาก ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็น Jordan A. Mun นักล่าเงินรางวัลที่ติดอยู่บนโลกลึกลับ Sempiria สถานที่ที่มีอดีตอันลึกลับและประวัติศาสตร์ที่ไม่มีใครเคยกลับมาจากการสำรวจ จอร์แดนต้องใช้ทักษะและความเฉลียวฉลาดของเธอเพื่อเอาชีวิตรอดและอาจกลายเป็นคนแรกที่หลบหนีจากเซมพิเรียในรอบกว่า 600 ปี Druckmann อธิบายว่าการเล่าเรื่องนี้มีความทะเยอทะยาน โดยมุ่งเน้นไปที่ศาสนาสมมติและผลกระทบต่อความศรัทธาและสถาบันทางสังคม นอกจากนี้ เขายังเน้นย้ำถึงการกลับมาของเกมแนวแอ็คชั่นผจญภัยของ Naughty Dog โดยได้รับแรงบันดาลใจจากผลงานคลาสสิกอย่าง Akira ในปี 1988 และซีรีส์อนิเมะในปี 1990 Cowboy Bebop.