任天堂の法的脅威の中で、Palworldは32mのプレイヤーに急増します
2024年1月の早期アクセスの発売以来、Palworldは、Steam、Xbox、PlayStation 5を介してPCを含むすべてのプラットフォームで3,200万人以上のプレーヤーを引き付けました。リリース前に「PokémonWith Guns」と呼ばれ、開発者PocketPairのクラフトとサバイバルゲームは大ヒットになりました。
"どうもありがとうございます!" PocketPairはツイートで表現されました。 「いつものように、あなたのサポートは私たちにとって世界を意味します!」
ポケットペアのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるジョン「バッキー」バックリーは、「パルワールド年をさらに良くするために懸命に努力し続けるでしょう!」と付け加えました。
最初にSteamで30ドルで発売され、XboxとPCのゲームパスに含まれていたPalworldは、販売と同時のプレイヤー番号レコードを破りました。ゲームの発売は非常に記念碑的であったため、ポケットペアのCEO、タクロミゾベは、同社が計り知れない利益を処理するのに苦労していることを認めました。これに応じて、ポケットペアはすぐにソニーと契約を結び、ゲームの知的財産を拡大し、PS5に持ち込むことを目的としたPalworld Entertainmentを作成しました。
PocketPairがPalworldの強化に焦点を当てているため、開発者は任天堂とPokémonCompanyの有名な特許訴訟に直面しています。 Palworldの発売に続いて、PalworldのPalsとPokémonの比較により、デザインのコピーが非難されました。著作権侵害訴訟の代わりに、任天堂とポケモン会社は特許訴訟を選択し、それぞれ500万円(約32,846ドル)に加えて、支払いが遅れていること、およびPalworldのリリースをブロックする差し止め命令を求めました。
11月、ポケットペアは、訴えられている日本に拠点を置く3つの特許を認めました。これは、仮想分野でクリーチャーを捕獲するメカニックに焦点を当てています。 Palworldは、2022年のNintendo Switchの排他的であるポケモンの伝説であるArceus:Arceusでシステムを連想させるモンスターを捉えるためにPAL球を使用してプレイヤーと同様のメカニックを特徴としています。プレイヤーがパルワールドで仲間を召喚する方法の最近の変更により、これらの調整は進行中の特許訴訟に関連しているという推測につながりました。
特許の専門家は、任天堂とポケモン会社の訴訟を、パルワールドが提起した競争の脅威の証と見なしています。合法的な戦いが展開するにつれて、すべての目が結果に及び、ポケットペアは法廷での地位を守る意図をしっかりと述べています。
法的な課題にもかかわらず、PocketPairはPalworldにコミットし、重要な更新をリリースし、Terrariaとのクロスオーバーなど、他の主要なビデオゲームとのコラボレーションに参加しています。