即将到来的游戏在战场实验室进行玩家Beta测试
战场实验室:通过社区合作塑造战场的未来
战场工作室与电子艺术(EA)合作,启动了战场实验室,这是一个革命平台,旨在促进玩家与开发人员之间的合作。该计划于2025年2月3日宣布,旨在将玩家的反馈直接纳入即将到来的战场冠军的发展过程中。该工作室认为,这个“关键阶段”的发展将大大受益于前所未有的社区参与。
将邀请来自欧洲和北美服务器的选定玩家参加战场实验室的初始阶段。虽然特定的发布日期仍未通知,但鼓励感兴趣的人通过提供的链接注册其利息。 EA Studios组织Respawn&Group GM的负责人Vince Zampella强调了该平台的意义:“该游戏具有很大的潜力……战场实验室使我们的团队\ [意识到这一潜力]。”
尽管最初参与受到限制,但战场工作室保证将与更广泛的社区共享定期更新,以确保每个人都可以遵循进度。这种协作方法也计划用于未来的战场分期付款。开发团队包括骰子,连锁反应,动机和标准工作室,为该项目带来了丰富的经验。
测试核心游戏元素:
战场实验室将专注于关键游戏方面的迭代测试。初始阶段将集中在核心战斗和破坏机制上,然后是武器,车辆和小工具平衡。最后,测试将最终评估这些元素在地图,游戏模式和小队动态中的集成。既定的征服和突破模式将包括在内,从而提供了完善现有游戏玩法的机会。
征服和突破模式:
- 征服:大规模战斗以捕获控制点(标志)为中心。团队与有限数量的门票竞争,在重生或敌方国旗控制后丢失。
- 突破:不对称的游戏玩法,攻击者努力占领部门,而后卫则阻碍了他们的进步。使用票务系统,攻击者在捕获行业时重新获得票,并因消除剩余的敌方士兵而获得其他门票。
类系统还将根据玩家的反馈进行改进。尽管对游戏的进度充满信心,但战场工作室认识到玩家输入的宝贵贡献,以实现形式,功能和感觉的理想平衡。
战场实验室代表了迈向战场特许经营的更加协作和社区驱动的发展过程的重要一步。该工作室对合并玩家反馈的承诺有望获得更精致和引人入胜的游戏体验。