Предстоящие игры Получить бета -тестирование игрока в Battlefield Labs
Лаборатории Battlefield: формирование будущего поля битвы за счет сотрудничества в сообществе
Battlefield Studios в партнерстве с Electronic Arts (EA) запустила Battlefield Labs, революционную платформу, предназначенную для развития сотрудничества между игроками и разработчиками. Объявленная 3 февраля 2025 года, эта инициатива направлена на то, чтобы напрямую интегрировать обратную связь игроков в процесс разработки предстоящих титулов битвы. Студия считает, что этот «критический этап» развития в значительной степени выиграет от беспрецедентного участия сообщества.
Выбранные игроки с европейских и североамериканских серверов будут приглашены для участия в начальном этапе лабораторий битвы. Хотя конкретная дата выпуска остается без предупреждения, заинтересованным лицам рекомендуется зарегистрировать свои проценты по предоставленной ссылке. Винс Зэмпелла, глава отдела respawn & Group GM для EA Studios Organization, подчеркивает значение платформы: «Эта игра обладает таким большим потенциалом ... Лаборатории Battlefield - наши команды \ [чтобы понять, что потенциал ]».
Хотя участие вначале ограничено, Battlefield Studios гарантирует, что регулярные обновления будут переданы более широкому сообществу, гарантируя, что каждый может следовать прогрессу. Этот совместный подход также запланирован и для будущих платежей на поле битвы. Команда разработчиков включает в себя студии кости, волновой эффект, мотивы и критерии, которые приносят богатый опыт в проект.
Тестирование основных элементов игрового процесса:
Battlefield Labs сосредоточится на итеративном тестировании ключевых аспектов игрового процесса. Первоначальные фазы будут сосредоточены на механике боя и разрушении основного боя, за которым следует оружие, транспортное средство и баланс гаджетов. Наконец, тестирование завершится оценкой интеграции этих элементов в карты, режимы игры и динамики отряда. Установленные режимы завоевания и прорыва будут включены, предлагая возможности уточнить существующий игровой процесс.
Режимы завоевания и прорыва:
- Завоевание: крупномасштабные сражения, сосредоточенные на захвате контрольных точек (флаги). Команды конкурируют с ограниченным количеством билетов, потерянных на респонне или управлении флагом врага.
- Прорыв: Асимметричный игровой процесс, где злоумышленники стремятся запечатлеть секторы, в то время как защитники препятствуют их прогрессу. Используется система билетов, когда злоумышленники восстанавливают билеты при захвате сектора и дополнительные билеты, присуждаемые за устранение оставшихся вражеских солдат.
Система классов также будет подвергаться уточнению на основе отзывов игроков. Несмотря на уверенность в прогрессе игры, Battlefield Studios признает неоценимый вклад ввода игрока для достижения идеального баланса формы, функции и ощущения.
Battlefield Labs представляет собой значительный шаг к более совместному и управлению сообществом процесса развития франшизы Battlefield. Приверженность студии включить отзывы игроков обещает более изысканный и привлекательный игровой опыт.
Последние статьи