Nadchodzące gry otrzymują testy beta gracza w Battlefield Labs
Battlefield Labs: Kształtowanie przyszłości Battlefield poprzez współpracę społeczności
Battlefield Studios, we współpracy z Electronic Arts (EA), wprowadziło na rynek Battlefield Labs, rewolucyjną platformę zaprojektowaną w celu wspierania współpracy między graczami i programistami. Ogłoszona 3 lutego 2025 r. Inicjatywa ta ma na celu bezpośrednią integrację informacji zwrotnych od graczy z procesem tworzenia nadchodzących tytułów Battlefield. Studio uważa, że ta „krytyczna faza” rozwoju będzie bardzo korzystna z bezprecedensowego zaangażowania społeczności.
Wybrani gracze z serwerów europejskich i północnoamerykańskich zostaną zaproszeni do udziału w początkowej fazie laboratoriów Battlefield. Chociaż konkretna data premiery pozostaje niezapowiedziana, zainteresowane osoby są zachęcane do zarejestrowania odsetek za pośrednictwem dostarczonego linku. Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios, podkreśla znaczenie platformy: „Ta gra ma tak duży potencjał… Battlefield Labs upoważnia nasze zespoły \ [uświadomić sobie ten potencjał ]”.
Chociaż uczestnictwo jest początkowo ograniczone, Battlefield Studios zapewnia, że regularne aktualizacje będą udostępniane szerszej społeczności, zapewniając, że każdy może przestrzegać postępów. To podejście oparte na współpracy jest również planowane dla przyszłych rat Battlefield. Zespół programistyczny obejmuje studia Dice, Ripple, Motive and Criterion, wnosząc do projektu bogate doświadczenie.
Testowanie podstawowych elementów rozgrywki:
Battlefield Labs skupi się na iteracyjnych testach kluczowych aspektów rozgrywki. Początkowe fazy będą koncentrować się na mechanice walki rdzeniowej i niszczenia, a następnie równoważącym broń, pojazd i gadżet. Wreszcie, testy zakończą się oceną integracji tych elementów w mapach, trybach gry i dynamice oddziałów. Uwzględnione zostaną ustalone tryby podboju i przełomu, oferując możliwości udoskonalenia istniejącej rozgrywki.
Tryby podboju i przełomu:
- podbój: Bitwy na dużą skalę skoncentrowane na przechwytywaniu punktów kontrolnych (flagi). Zespoły konkurują z ograniczoną liczbą biletów, utraconych po refawawie lub kontroli flagi wroga.
- Przełom: Asymetryczna rozgrywka, w której atakujący dążą do przechwytywania sektorów, podczas gdy obrońcy utrudniają ich postęp. Zastosowany jest system biletów, a atakujący odzyskują bilety po schwytaniu sektora i dodatkowe bilety przyznane za wyeliminowanie pozostałych żołnierzy wroga.
System klasowy zostanie również ulepszony w oparciu o informacje zwrotne od graczy. Choć pewnie postępu gry, Battlefield Studios rozpoznaje nieoceniony wkład wkładu graczy w celu osiągnięcia idealnej równowagi formy, funkcji i wyczucia.
Battlefield Labs stanowi znaczący krok w kierunku bardziej opartego na współpracy i opartym na społeczności procesie rozwoju franczyzy Battlefield. Zobowiązanie studia w włączenie informacji zwrotnych od gracza obiecuje bardziej wyrafinowane i angażujące wrażenia z gier.
Najnowsze artykuły