소식 다가오는 게임은 Battlefield Labs에서 플레이어 베타 테스트를받습니다

다가오는 게임은 Battlefield Labs에서 플레이어 베타 테스트를받습니다

작가 : Sebastian 업데이트 : Feb 22,2025

Battlefield Labs : 커뮤니티 협력을 통한 전장의 미래 형성

EA (Electronic Arts)와 제휴하여 Battlefield Studios는 플레이어와 개발자 간의 협업을 촉진하도록 설계된 혁신적인 플랫폼 인 Battlefield Labs를 출시했습니다. 2025 년 2 월 3 일에 발표 된이 이니셔티브는 플레이어 피드백을 다가오는 Battlefield 타이틀의 개발 프로세스에 직접 통합하는 것을 목표로합니다. 이 스튜디오는이 "중요한 단계"개발 단계가 전례없는 커뮤니티 참여로부터 큰 이점을 얻을 것이라고 생각합니다.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

유럽 ​​및 북미 서버의 선정 된 플레이어가 Battlefield Labs의 초기 단계에 참여하도록 초대됩니다. 특정 출시 날짜는 발표되지 않은 상태로 유지되지만 관심있는 개인은 제공된 링크를 통해 관심을 등록하도록 권장됩니다. EA Studios Organization의 Respawn & Group GM 책임자 인 Vince Zampella는 플랫폼의 중요성을 강조합니다. "이 게임은 잠재적 인 잠재력이 너무 많습니다 ... Battlefield Labs는 우리 팀에게 힘을 실어줍니다. [잠재적 인 잠재적 ]."

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처음에는 참여가 제한되어 있지만 Battlefield Studios는 정기적 인 업데이트가 더 광범위한 커뮤니티와 공유 될 것이라고 보장하여 모든 사람이 진행 상황을 따를 수 있도록합니다. 이 협업 접근 방식은 향후 전장 할부를 위해 계획되어 있습니다. 개발 팀은 주사위, 파급 효과, 동기 및 기준 스튜디오로 구성되어 프로젝트에 풍부한 경험을 제공합니다.

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핵심 게임 플레이 요소 테스트 :

Battlefield Labs는 주요 게임 플레이 측면의 반복 테스트에 중점을 둘 것입니다. 초기 단계는 핵심 전투 및 파괴 역학에 중점을 둘 것입니다. 마지막으로, 테스트는 맵, 게임 모드 및 분대 역학 내에서 이러한 요소의 통합을 평가할 때 마무리됩니다. 기존 정복 및 획기적인 모드가 포함되어 기존 게임 플레이를 개선 할 수있는 기회를 제공합니다.

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정복 및 획기적인 모드 :

  • 정복 : 대규모 전투는 제어점 (깃발)을 포착하는 것을 중심으로합니다. 팀은 제한된 수의 티켓으로 경쟁하며, Respawn 또는 Enemy Flag Control 시점을 잃었습니다.
  • 혁신 : 공격자가 진보를 방해하는 동안 공격자가 부문을 포착하기 위해 노력하는 비대칭 게임 플레이. 티켓 시스템이 사용되며 공격자는 부문 캡처시 티켓을 되찾고 남은 적 병사를 제거하기 위해 추가 티켓을 수여합니다.

클래스 시스템은 또한 플레이어 피드백을 기반으로 개선 할 것입니다. 배틀 필드 스튜디오는 게임의 진행 상황에 대해 확신을 가지고 있지만, 형태, 기능 및 느낌의 이상적인 균형을 달성하기 위해 플레이어 입력의 귀중한 기여를 인식합니다.

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Battlefield Labs는 Battlefield 프랜차이즈를위한보다 협력적이고 커뮤니티 중심의 개발 프로세스를 향한 중요한 단계입니다. 플레이어 피드백을 통합하려는 스튜디오의 약속은보다 세련되고 매력적인 게임 경험을 약속합니다.