आगामी खेलों को युद्धक्षेत्र लैब्स में प्लेयर बीटा परीक्षण मिलता है
बैटलफील्ड लैब्स: सामुदायिक सहयोग के माध्यम से युद्ध के मैदान के भविष्य को आकार देना
बैटलफील्ड स्टूडियो, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) के साथ साझेदारी में, बैटलफील्ड लैब्स लॉन्च किया है, जो एक क्रांतिकारी मंच है, जो खिलाड़ियों और डेवलपर्स के बीच सहयोग को बढ़ावा देने के लिए बनाया गया है। 3 फरवरी, 2025 को घोषित, इस पहल का उद्देश्य आगामी युद्ध के मैदान के खिताब की विकास प्रक्रिया में खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को सीधे एकीकृत करना है। स्टूडियो का मानना है कि विकास का यह "महत्वपूर्ण चरण" अभूतपूर्व समुदाय की भागीदारी से बहुत लाभान्वित होगा।
यूरोपीय और उत्तर अमेरिकी सर्वर के चयनित खिलाड़ियों को युद्धक्षेत्र प्रयोगशालाओं के प्रारंभिक चरण में भाग लेने के लिए आमंत्रित किया जाएगा। जबकि एक विशिष्ट रिलीज की तारीख अघोषित रहती है, इच्छुक व्यक्तियों को प्रदान किए गए लिंक के माध्यम से अपनी रुचि दर्ज करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है। ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन एंड ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला, प्लेटफ़ॉर्म के महत्व पर जोर देते हैं: "इस गेम में इतनी क्षमता है ... बैटलफील्ड लैब्स हमारी टीमों को सशक्त बनाती हैं [उस संभावित \ _ को महसूस करने के लिए]।"
हालांकि भागीदारी शुरू में सीमित है, बैटलफील्ड स्टूडियो ने आश्वासन दिया कि नियमित अपडेट को व्यापक समुदाय के साथ साझा किया जाएगा, यह सुनिश्चित करना कि हर कोई प्रगति का पालन कर सकता है। यह सहयोगी दृष्टिकोण भविष्य के युद्धक्षेत्र की किस्तों के लिए भी योजनाबद्ध है। विकास टीम में पासा, रिपल प्रभाव, मकसद और मानदंड स्टूडियो शामिल हैं, जो परियोजना के लिए अनुभव का खजाना लाते हैं।
परीक्षण कोर गेमप्ले तत्वों का परीक्षण:
बैटलफील्ड लैब्स प्रमुख गेमप्ले पहलुओं के पुनरावृत्ति परीक्षण पर ध्यान केंद्रित करेंगे। प्रारंभिक चरण मुख्य मुकाबला और विनाश यांत्रिकी पर ध्यान केंद्रित करेंगे, इसके बाद हथियार, वाहन और गैजेट संतुलन होगा। अंत में, परीक्षण नक्शे, गेम मोड और स्क्वाड डायनेमिक्स के भीतर इन तत्वों के एकीकरण का मूल्यांकन करने में समाप्त होगा। स्थापित विजय और सफलता मोड को शामिल किया जाएगा, जो मौजूदा गेमप्ले को परिष्कृत करने के अवसर प्रदान करेगा।
विजय और सफलता मोड:
- विजय: बड़े पैमाने पर लड़ाई नियंत्रण बिंदुओं (झंडे) को कैप्चर करने पर केंद्रित है। टीमें सीमित संख्या में टिकटों के साथ प्रतिस्पर्धा करती हैं, रिस्पॉन्स या दुश्मन के झंडे के नियंत्रण में खो गईं।
- सफलता: विषम गेमप्ले जहां हमलावर क्षेत्रों को पकड़ने का प्रयास करते हैं, जबकि डिफेंडर्स अपनी प्रगति में बाधा डालते हैं। एक टिकट प्रणाली को नियोजित किया जाता है, जिसमें हमलावरों को सेक्टर कैप्चर पर टिकट प्राप्त होता है और शेष दुश्मन सैनिकों को खत्म करने के लिए अतिरिक्त टिकट दिए गए हैं।
खिलाड़ी प्रतिक्रिया के आधार पर क्लास सिस्टम भी शोधन से गुजरना होगा। खेल की प्रगति में विश्वास करते हुए, बैटलफील्ड स्टूडियो फॉर्म, फ़ंक्शन और फील के आदर्श संतुलन को प्राप्त करने के लिए खिलाड़ी इनपुट के अमूल्य योगदान को पहचानता है।
बैटलफील्ड लैब्स बैटलफील्ड फ्रैंचाइज़ी के लिए एक अधिक सहयोगी और सामुदायिक-संचालित विकास प्रक्रिया की ओर एक महत्वपूर्ण कदम का प्रतिनिधित्व करता है। खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को शामिल करने के लिए स्टूडियो की प्रतिबद्धता अधिक परिष्कृत और आकर्षक गेमिंग अनुभव का वादा करती है।
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