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Avowed续集/DLC暗示AS销售数字满足黑曜石和Microsoft

作者 : Oliver 更新日期 : Mar 15,2025

Avowed续集/DLC暗示AS销售数字满足黑曜石和Microsoft

在游戏成功推出后,宣告导演暗示了未来计划的专营计划。继续阅读以发现黑曜石扩张,续集和其他令人兴奋的项目的可能性。

Avowed的导演设想她建造的世界上有更多的冒险

扩展或续集在地平线上?

Avowed续集/DLC暗示AS销售数字满足黑曜石和Microsoft

宣告的发布取得了成功,据报道,微软和黑曜石对销售数据感到满意。在2025年2月22日的彭博访谈中,宣布游戏导演帕特尔(Carrie Patel)讨论了扩张或续集的潜力。尽管黑曜石尚未正式宣布任何计划,但帕特尔表示强烈希望继续在游戏世界上工作。她说:“既然我们已经建立了这个美好的世界,并且还围绕着这个世界的内容和游戏玩法建立了这个团队的力量和肌肉记忆,我很想看到我们做更多的事情。”

导航避免开发的挑战

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宣告的发展之旅并非没有障碍和变化。帕特尔将这一过程描述为“凌乱”,但最终是有益的。该项目始建于2018年,因为黑曜石准备潜在的销售而面临最初的不确定性。继Microsoft的收购和2020年的游戏公告之后,包括多人游戏在内的几个功能被削减了。 2021年1月的领导力变更和游戏重新启动进一步重塑了该项目。

帕特尔(Patel)强调了在此期间管理一个80多人团队的挑战,并指出:“通常,如果您退后一步并重新评估自己的创意方向……您会与一个很小的团队一起这样做。”在她的领导下,该团队重新集中于增强故事和从永恒特许经营的支柱,并从开放的世界过渡到开放区域,从而改善了水平设计。帕特尔总结说:“我在我从事的每个项目上都看到了这个有趣的事情……事情凌乱,凌乱,凌乱,然后他们开始在一起。”

永恒策略的支柱在作品中?

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随着永恒特许经营的支柱的复兴,黑曜石正在探索永恒战术游戏支柱的可能性。在2025年2月23日的Twitch直播,永恒的支柱和永恒的支柱2:死火导演乔什·索耶(Josh Sawyer)揭示了这一兴趣,说:“支柱:战术是很多人想要的……很多人喜欢战术游戏。”但是,他承认确定游戏范围的挑战,包括团队规模,视觉质量和整体规模。虽然先前的报告表明开发人员对战术游戏的兴趣,但避免的成功现在可能为该项目铺平了道路。

索耶还重申了他创建永恒支柱3的愿望,但预算明显更大,可与鲍德尔的Gate 3的1亿美元投资相当,与Eternity 2:DeadFire的支柱预算相比大幅增加。

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