소식 As As As 판매 수치에 대한 Avowed 속편/DLC는 Obsidian 및 Microsoft를 만족시킵니다

As As As 판매 수치에 대한 Avowed 속편/DLC는 Obsidian 및 Microsoft를 만족시킵니다

작가 : Oliver 업데이트 : Mar 15,2025

As As As 판매 수치에 대한 Avowed 속편/DLC는 Obsidian 및 Microsoft를 만족시킵니다

Avowed의 감독은 게임의 성공적인 출시 이후 프랜차이즈의 향후 계획을 암시합니다. Obsidian의 확장, 속편 및 기타 흥미로운 프로젝트의 가능성을 발견하려면 계속 읽으십시오.

Avowed의 감독은 그녀가 지은 세상에서 더 많은 모험을 구상합니다.

수평선의 확장 또는 속편?

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Avowed의 출시는 Microsoft와 Obsidian이 판매 수치에 만족 한 것으로 알려졌다. 2025 년 2 월 22 일 Bloomberg 인터뷰에서 Avowed Game Director Carrie Patel은 확장 또는 속편의 잠재력에 대해 논의했습니다. Obsidian은 공식적으로 계획을 공식적으로 발표하지는 않았지만 Patel은 게임의 세계에서 계속 일하고 싶은 강한 열망을 표명했습니다. 그녀는 "이제 우리는이 멋진 세상을 세웠고,이 세상의 내용과 게임 플레이를 중심 으로이 팀의 힘과 근육 기억을 구축 했으므로, 우리가 더 많은 일을하는 것을보고 싶습니다."

Avowed의 개발의 도전을 탐색합니다

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Avowed의 개발 여행에는 장애물과 변화가 없었습니다. Patel 은이 과정을 "지저분한"것으로 묘사했지만 궁극적으로 보람이 있습니다. 2018 년에 시작된이 프로젝트는 Obsidian이 잠재적 인 판매를 준비하면서 초기 불확실성에 직면했습니다. Microsoft의 인수 및 2020 게임 발표 후 멀티 플레이어를 포함한 몇 가지 기능이 줄어들 었습니다. 2021 년 1 월 리더십 변경 및 게임 재부팅이 프로젝트를 더욱 재구성했습니다.

Patel 은이 기간 동안 80 명 이상의 팀을 관리 해야하는 과제를 강조했다. 그녀의 리더십하에, 팀은 영원한 프랜차이즈의 기둥에서 이야기와 지식을 강화하는 데 초점을 맞추고 열린 세계에서 열린 지역으로 전환하여 수준의 디자인을 개선했습니다. Patel은 "내가 작업 한 모든 프로젝트에서 본이 흥미로운 점이 있습니다. 일이 지저분하고 지저분하고 지저분한 다음 함께 시작됩니다."

작품의 영원 전술의 기둥?

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Avowed를 통해 Eternity 프랜차이즈의 기둥이 부활함에 따라 Obsidian은 Eternity Tactics 게임의 기둥 의 가능성을 탐구하고 있습니다. 2025 년 2 월 23 일 Twitch Livestream, Eternity of Eternity and Pillars of Eternity 2 : Deadfire 감독 Josh Sawyer는이 관심을 밝혔습니다. 그러나 그는 팀 규모, 시각적 품질 및 전반적인 규모를 포함하여 게임의 범위를 결정하는 데 어려움을 인정했습니다. 이전 보고서에 따르면 전술 게임에 대한 개발자의 관심이 나타 났지만 Avowed의 성공은 이제이 프로젝트의 길을 열어 줄 수 있습니다.

소이어는 또한 영원 3의 기둥을 창조하려는 그의 욕구를 반복했지만, Baldur의 게이트 3의 1 억 달러에 비해 상당히 더 큰 예산을 구상했다.

Avowed는 현재 Xbox Series X | S 및 PC에서 사용할 수 있습니다. 최신 뉴스 및 업데이트는 관련 기사를 확인하십시오!