Avowed續集/DLC暗示AS銷售數字滿足黑曜石和Microsoft
在遊戲成功推出後,宣告導演暗示了未來計劃的專營計劃。繼續閱讀以發現黑曜石擴張,續集和其他令人興奮的項目的可能性。
Avowed的導演設想她建造的世界上有更多的冒險
擴展或續集在地平線上?
宣告的發布取得了成功,據報導,微軟和黑曜石對銷售數據感到滿意。在2025年2月22日的彭博訪談中,宣布遊戲導演帕特爾(Carrie Patel)討論了擴張或續集的潛力。儘管黑曜石尚未正式宣布任何計劃,但帕特爾表示強烈希望繼續在遊戲世界上工作。她說:“既然我們已經建立了這個美好的世界,並且還圍繞著這個世界的內容和遊戲玩法建立了這個團隊的力量和肌肉記憶,我很想看到我們做更多的事情。”
導航避免開發的挑戰
宣告的發展之旅並非沒有障礙和變化。帕特爾將這一過程描述為“凌亂”,但最終是有益的。該項目始建於2018年,因為黑曜石準備潛在的銷售而面臨最初的不確定性。繼Microsoft的收購和2020年的遊戲公告之後,包括多人遊戲在內的幾個功能被削減了。 2021年1月的領導力變更和遊戲重新啟動進一步重塑了該項目。
帕特爾(Patel)強調了在此期間管理一個80多人團隊的挑戰,並指出:“通常,如果您退後一步並重新評估自己的創意方向……您會與一個很小的團隊一起這樣做。”在她的領導下,該團隊重新集中於增強故事和從永恆特許經營的支柱,並從開放的世界過渡到開放區域,從而改善了水平設計。帕特爾總結說:“我在我從事的每個項目上都看到了這個有趣的事情……事情凌亂,凌亂,凌亂,然後他們開始在一起。”
永恆策略的支柱在作品中?
隨著永恆特許經營的支柱的複興,黑曜石正在探索永恆戰術遊戲支柱的可能性。在2025年2月23日的Twitch直播,永恆的支柱和永恆的支柱2:死火導演喬什·索耶(Josh Sawyer)揭示了這一興趣,說:“支柱:戰術是很多人想要的……很多人喜歡戰術遊戲。”但是,他承認確定遊戲範圍的挑戰,包括團隊規模,視覺質量和整體規模。雖然先前的報告表明開發人員對戰術遊戲的興趣,但避免的成功現在可能為該項目鋪平了道路。
索耶還重申了他創建永恆支柱3的願望,但預算明顯更大,可與鮑德爾的Gate 3的1億美元投資相當,與Eternity 2:DeadFire的支柱預算相比大幅增加。
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