ニュース 販売数が黒曜石とマイクロソフトを満たすと、アボウルされた続編/DLCが示唆されています

販売数が黒曜石とマイクロソフトを満たすと、アボウルされた続編/DLCが示唆されています

著者 : Oliver アップデート : Mar 15,2025

販売数が黒曜石とマイクロソフトを満たすと、アボウルされた続編/DLCが示唆されています

Avowedの監督は、ゲームの発売に成功した後、フランチャイズの将来の計画を示唆しています。 Obsidianからの拡張、続編、その他のエキサイティングなプロジェクトの可能性を発見するために読んでください。

Avowedの監督は、彼女が築いた世界でより多くの冒険を想定しています

地平線上の拡張または続編?

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Avowedのリリースは成功しており、MicrosoftとObsidianは売り上げに満足していると伝えられています。 2025年2月22日ブルームバーグのインタビューで、Avowed Game DirectorのCarrie Patelは、拡張または続編の可能性について議論しました。オブシディアンは計画を正式に発表していませんが、パテルはゲームの世界で働き続けたいという強い欲求を表明しました。彼女は、「この素晴らしい世界を築いたので、この世界のコンテンツとゲームプレイの周りにこのチームの強さと筋肉の記憶を構築したので、私たちがそれをもっとやりたいと思っています。」

Avowedの開発の課題をナビゲートします

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Avowedの開発の旅は、そのハードルと変化がないわけではありませんでした。パテルはこのプロセスを「乱雑」だと説明しましたが、最終的にはやりがいがあります。 2018年に開始されたこのプロジェクトは、オブシディアンが潜在的な販売のために準備したため、初期の不確実性に直面しました。 Microsoftの買収と2020年のゲームの発表に続いて、マルチプレイヤーを含むいくつかの機能が削減されました。 2021年1月のリーダーシップの変更とゲームの再起動により、プロジェクトがさらに変化しました。

パテルは、この期間中に80人以上のチームを管理するという課題を強調し、「通常、あなたが戻って創造的な方向性を再評価しているなら...あなたは非常に小さなチームでそれをするでしょう」と述べています。彼女のリーダーシップの下で、チームは永遠のフランチャイズの柱から物語と伝承を強化することに再び焦点を合わせ、オープンワールドからオープンゾーンに移行し、その結果、レベルのデザインが改善されました。パテルは、「私が取り組んだすべてのプロジェクトで見たこの興味深いことがあります。物事は乱雑で乱雑で乱雑で、それから一緒になり始めます。」と結論付けました。

作品における永遠の戦術の柱?

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Avowedによる永遠のフランチャイズの柱の復活により、ObsidianはEternity Tacticsゲームの柱の可能性を調査しています。 2025年2月23日、Twitch LiveStream、Pillars of Eternity and Pillars of Eternity 2:Deadfire Director Josh Sawyerはこの関心を明らかにし、「柱:戦術は多くの人が望むものです...戦術ゲームが好きな人がたくさんいます」と述べました。しかし、彼は、チームの規模、視覚品質、全体的な規模など、ゲームの範囲を決定する際の課題を認めました。以前のレポートでは、戦術ゲームへの開発者の関心が示されていましたが、Avowedの成功はこのプロジェクトへの道を開く可能性があります。

ソーヤーはまた、永遠の柱を作成したいという彼の欲求を繰り返しましたが、Baldur's Gate 3の1億ドルの投資に匹敵する大幅に大きな予算を想定しています。

Avowedは、XboxシリーズX | SおよびPCで利用できます。最新の公正なニュースとアップデートについては、関連する記事をご覧ください!