Avowed Sequel/DLC บอกใบ้ว่าตัวเลขยอดขายเป็นไปตาม Obsidian และ Microsoft
ผู้กำกับ Avowed บอกใบ้เกี่ยวกับแผนการในอนาคตสำหรับแฟรนไชส์หลังจากการเปิดตัวเกมที่ประสบความสำเร็จ อ่านเพื่อค้นหาความเป็นไปได้ของการขยายภาคต่อและโครงการที่น่าตื่นเต้นอื่น ๆ จาก Obsidian
ผู้อำนวยการ Avowed จินตนาการการผจญภัยมากขึ้นในโลกที่เธอสร้างขึ้น
การขยายหรือภาคต่อบนขอบฟ้า?
การเปิดตัวของ Avowed ประสบความสำเร็จโดย Microsoft และ Obsidian รายงานว่ามีความยินดีกับตัวเลขยอดขาย ในการสัมภาษณ์ Bloomberg 22 กุมภาพันธ์ 2025 ผู้อำนวยการเกม Avowed Carrie Patel ได้พูดคุยถึงศักยภาพในการขยายตัวหรือภาคต่อ ในขณะที่ Obsidian ยังไม่ได้ประกาศแผนการใด ๆ อย่างเป็นทางการ Patel แสดงความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะทำงานในโลกของเกมต่อไป เธอกล่าวว่า "ตอนนี้เราได้สร้างโลกที่ยอดเยี่ยมนี้และสร้างความแข็งแกร่งของทีมและความทรงจำของกล้ามเนื้อรอบเนื้อหาและการเล่นเกมในโลกนี้ฉันชอบที่จะเห็นเราทำมากขึ้นด้วย"
การนำทางความท้าทายของการพัฒนาของ Avowed
เส้นทางการพัฒนาของ Avowed ไม่ได้เกิดขึ้นหากปราศจากอุปสรรคและการเปลี่ยนแปลง Patel อธิบายกระบวนการว่า "ยุ่งเหยิง" แต่ในที่สุดก็ให้รางวัล โครงการริเริ่มในปี 2561 เผชิญกับความไม่แน่นอนเริ่มต้นเนื่องจาก Obsidian เตรียมพร้อมสำหรับการขายที่มีศักยภาพ หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ Microsoft และการประกาศเกม 2020 คุณสมบัติหลายอย่างรวมถึงผู้เล่นหลายคนถูกตัด การเปลี่ยนแปลงความเป็นผู้นำในเดือนมกราคม 2564 และการรีบูตเกมเปลี่ยนโครงการต่อไป
Patel เน้นถึงความท้าทายในการจัดการทีมงานกว่า 80 คนในช่วงเวลานี้โดยระบุว่า "โดยปกติถ้าคุณก้าวถอยหลังและประเมินทิศทางความคิดสร้างสรรค์ของคุณอีกครั้ง ... คุณจะทำเช่นนั้นกับทีมเล็ก ๆ " ภายใต้การนำของเธอทีมมุ่งเน้นไปที่การเสริมสร้างเรื่องราวและตำนานจากเสาหลักของแฟรนไชส์นิรันดร์และเปลี่ยนจากโลกเปิดเป็นโซนเปิดส่งผลให้การออกแบบระดับดีขึ้น Patel สรุปว่า "มีสิ่งที่น่าสนใจนี้ที่ฉันเคยเห็นในทุกโครงการที่ฉันได้ทำ ... สิ่งต่าง ๆ ยุ่งยุ่งเหยิงยุ่งแล้วพวกเขาก็เริ่มมารวมกัน"
Pillars of Eternity Tactics ในผลงาน?
ด้วยการฟื้นคืนชีพของเสาหลักของแฟรนไชส์นิรันดร์ผ่าน Avowed Obsidian กำลังสำรวจความเป็นไปได้ของ เสาหลักของเกมนิรันดร์ ในช่วงวันที่ 23 กุมภาพันธ์ 2568 Twitch Livestream เสาแห่งนิรันดร์และเสาหลักของนิรันดร์ 2: ผู้อำนวยการคนตาย Josh Sawyer เปิดเผยความสนใจนี้โดยระบุว่า "เสา: ยุทธวิธีเป็นสิ่งที่ผู้คนจำนวนมากต้องการ ... มีคนจำนวนมากที่ชอบเกมกลยุทธ์" อย่างไรก็ตามเขายอมรับความท้าทายในการกำหนดขอบเขตของเกมรวมถึงขนาดของทีมคุณภาพภาพและขนาดโดยรวม ในขณะที่รายงานก่อนหน้านี้แสดงให้เห็นถึงความสนใจของนักพัฒนาในเกมกลยุทธ์ แต่ความสำเร็จของ Avowed อาจปูทางสำหรับโครงการนี้
Sawyer ยังย้ำความปรารถนาของเขาที่จะสร้าง เสาหลักของ Eternity 3 แต่มองเห็นงบประมาณที่ใหญ่กว่าอย่างมีนัยสำคัญเทียบได้กับการลงทุน $ 100 ล้านของ Baldur Gate 3 ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมากจากงบประมาณของเสาหลัก Eternity 2: Deadfire
Avowed พร้อมใช้งานสำหรับ Xbox Series X | S และ PC สำหรับข่าวล่าสุดและอัปเดตให้ตรวจสอบบทความที่เกี่ยวข้องของเรา!
บทความล่าสุด