Casa Notizia Il sequel dichiarato/DLC ha accennato come numeri di vendita soddisfa Obsidian e Microsoft

Il sequel dichiarato/DLC ha accennato come numeri di vendita soddisfa Obsidian e Microsoft

Autore : Oliver Aggiornamento : Mar 15,2025

Il sequel dichiarato/DLC ha accennato come numeri di vendita soddisfa Obsidian e Microsoft

Il regista di Boved suggerisce i piani futuri per il franchise in seguito al successo del gioco del gioco. Continua a leggere per scoprire le possibilità di espansioni, sequel e altri entusiasmanti progetti di Obsidian.

Il regista di Suppwed prevede altre avventure nel mondo che ha costruito

Espansioni o sequel all'orizzonte?

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Il rilascio di Boved è stato un successo, con Microsoft e Obsidian, secondo quanto riferito con i dati sulle vendite. In un'intervista di Bloomberg del 22 febbraio 2025, il direttore del gioco dichiarato Carrie Patel ha discusso del potenziale per le espansioni o un sequel. Mentre Obsidian non ha formalmente annunciato alcun piano, Patel ha espresso il suo forte desiderio di continuare a lavorare sul mondo del gioco. Ha dichiarato: "Ora che abbiamo costruito questo mondo meraviglioso e ha anche costruito la forza della squadra e la memoria muscolare attorno al contenuto e al gameplay in questo mondo, mi piacerebbe vederci fare di più con esso".

Navigare le sfide dello sviluppo di Supponed

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Il viaggio di sviluppo di Supreed non è stato senza ostacoli e cambiamenti. Patel ha descritto il processo come "disordinato", ma alla fine gratificante. Il progetto, avviato nel 2018, ha affrontato l'incertezza iniziale mentre Obsidian si è preparato per una potenziale vendita. Dopo l'acquisizione di Microsoft e l'annuncio del gioco 2020, sono state tagliate diverse funzionalità, tra cui multiplayer. Un cambio di leadership del gennaio 2021 e il riavvio del gioco hanno ulteriormente rimodellato il progetto.

Patel ha messo in evidenza le sfide della gestione di una squadra di oltre 80 persone durante questo periodo, affermando: "Normalmente se stai facendo un passo indietro e rivalutando la tua direzione creativa ... lo faresti con una squadra molto piccola". Sotto la sua guida, il team si è rifocalizzato sul rafforzamento della storia e della tradizione dai pilastri del franchise di Eternity e è passato da un mondo aperto alle zone aperte, con conseguente miglioramento del design di livello. Patel ha concluso: "C'è questa cosa interessante che ho visto in ogni progetto su cui ho lavorato ... le cose sono disordinate, disordinate, disordinate, poi iniziano a riunirsi".

Pilastri di tattiche dell'eternità nelle opere?

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Con la rinascita dei pilastri del franchise di Eternity attraverso i dichiarati, Obsidian sta esplorando la possibilità di un gioco di tattiche di pilastri . Durante un Livestream di Twitch del 23 febbraio 2025, Pillars of Eternity e Pillars of Eternity 2: il regista di Deadfire Josh Sawyer ha rivelato questo interesse, affermando: "Pillars: le tattiche sono una cosa che molte persone vorrebbero ... Ci sono molte persone a cui piacciono i giochi di tattiche". Tuttavia, ha riconosciuto le sfide nel determinare l'ambito del gioco, tra cui dimensioni della squadra, qualità visiva e scala generale. Mentre i precedenti rapporti indicavano l'interesse degli sviluppatori in un gioco di tattiche, il successo di Boved può ora aprire la strada a questo progetto.

Sawyer ha anche ribadito il suo desiderio di creare pilastri di Eternity 3 , ma prevede un budget significativamente maggiore, paragonabile all'investimento di $ 100 milioni di Baldur Gate 3, un sostanziale aumento rispetto al bilancio dei pilastri dell'eternità 2: Deadfire.

Superlod è ora disponibile per Xbox Series X | S e PC. Per le ultime notizie e aggiornamenti dichiarati, dai un'occhiata al nostro articolo correlato!