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Apex Legends:战斗通行证变更反转

作者 : Savannah 更新日期 : Feb 11,2025

Apex Legends的有争议的战斗通行证变化反转后反向反转

Respawn Entertainment在最近宣布的Apex Legends的战斗通行证更改中,在游戏社区产生了重大且绝大多数的负面反应之后,对Apex Legends进行了彻底的拒绝。 拟议的更改包括每个赛季的两次单独的$ 9.99购买,用于高级战斗通行证,并删除了使用游戏中的顶点硬币购买的选项。

Apex Legends Battle Pass Changes Were a Big Whoopsie So Respawn Reverses Course

重生恢复原始定价模型

在Twitter(X)上的一份声明中,Respawn确认了逆转,并指出,Premium Battle Pass的原始950 Apex硬币定价将在8月6日推出,第22季将恢复。 他们将最初的决定归因于沟通不良,并承诺将来提高他们对球员反馈的透明度和反应能力。 开发人员强调了他们致力于解决球员关注的承诺,包括打击作弊者,增强游戏稳定性以及实施生活质量的改善。 补丁注释详细说明稳定性修复程序将于8月5日。

原始的,批评的战斗及其批评

Apex Legends Battle Pass Changes Were a Big Whoopsie So Respawn Reverses Course

最初提出的第22季战斗传球结构与以前的模型发生了重大变化。 高级通行证将需要两次单独的付款9.99美元,一个在本赛季开始,另一个是中途。 以前的系统允许玩家在整个季节购买950个顶点硬币(同等价值9.99美元)或1000枚硬币捆绑的高级通行证。 一个新的,更昂贵的“高级”等级,每半赛季进一步加剧了不满。

社区的强烈反应

Apex Legends Battle Pass Changes Were a Big Whoopsie So Respawn Reverses Course

在各个平台上,包括Twitter(X)和Apex Legends subreddit在各个平台上受到了广泛的谴责。玩家表示强烈反对,许多人誓言抵制未来的战斗通行证。 消极情绪被游戏的蒸汽页面上的负面评论激增,在写作时达到80,587。

Swift Rversal展示了玩家反馈及其在游戏开发决策中的力量。尽管社区欢迎这一变化,但许多人认为最初的提议是一个严重的失误。 Respawn的回应虽然积极,但却强调了需要改善沟通的需求,并采用以玩家为中心的未来更新的方法。 社区急切地期待承诺的改进和稳定性修复,并在即将到来的补丁说明中详细介绍。