घर समाचार एपेक्स लीजेंड्स: बैटल पास परिवर्तन उलट

एपेक्स लीजेंड्स: बैटल पास परिवर्तन उलट

लेखक : Savannah अद्यतन : Feb 11,2025
]

रिस्पॉन्स एंटरटेनमेंट ने गेमिंग समुदाय से एक महत्वपूर्ण और भारी नकारात्मक प्रतिक्रिया के बाद, एपेक्स किंवदंतियों के लिए हाल ही में घोषित युद्ध पास परिवर्तन पर एक पूर्ण यू-टर्न का प्रदर्शन किया है। प्रस्तावित परिवर्तन, जिसमें प्रीमियम बैटल पास के लिए प्रति सीजन में दो अलग-अलग $ 9.99 खरीद और इन-गेम एपेक्स सिक्कों के साथ इसे खरीदने के विकल्प को हटाने के लिए शामिल किया गया है।

] ] Apex Legends Battle Pass Changes Were a Big Whoopsie So Respawn Reverses Course ट्विटर (एक्स) पर एक बयान में, रिस्पॉन ने उलटफेर की पुष्टि की, यह कहते हुए कि प्रीमियम बैटल पास के लिए मूल 950 एपेक्स सिक्का मूल्य निर्धारण को सीजन 22 के लिए बहाल किया जाएगा, 6 अगस्त को लॉन्च किया जाएगा। उन्होंने खराब संचार के लिए प्रारंभिक निर्णय को जिम्मेदार ठहराया और भविष्य में खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के लिए अपनी पारदर्शिता और जवाबदेही में सुधार करने का वादा किया। डेवलपर्स ने खिलाड़ी की चिंताओं को संबोधित करने के लिए अपनी प्रतिबद्धता पर जोर दिया, जिसमें थिएटर का मुकाबला करना, गेम स्थिरता को बढ़ाना और जीवन-जीवन में सुधार को लागू करना शामिल है। 5 अगस्त को स्थिरता सुधारों का विस्तार करने वाले पैच नोट्स की उम्मीद की जाती है।

मूल, आलोचना की गई बैटल पास स्कीम

] शुरू में प्रस्तावित सीजन 22 बैटल पास संरचना को पिछले मॉडल से काफी बदल दिया गया था। इसे प्रीमियम पास के लिए $ 9.99 के दो अलग -अलग भुगतानों की आवश्यकता होगी, एक सीजन की शुरुआत में और एक और मिडवे के माध्यम से। पिछली प्रणाली ने खिलाड़ियों को 950 एपेक्स सिक्कों ($ 9.99 समकक्ष) या पूरे सीजन के लिए 1000 सिक्का बंडल के लिए प्रीमियम पास खरीदने की अनुमति दी। एक नया, अधिक महंगा "प्रीमियम" टियर $ 19.99 प्रति आधे सीज़न में और अधिक खिलाड़ी असंतोष को बढ़ावा देता है।

समुदाय की मजबूत प्रतिक्रिया Apex Legends Battle Pass Changes Were a Big Whoopsie So Respawn Reverses Course

] ] खिलाड़ियों ने मजबूत अस्वीकृति की आवाज उठाई, जिसमें भविष्य की लड़ाई पास खरीदने का बहिष्कार करने के लिए कई लोगों के साथ। नकारात्मक भावना को खेल के स्टीम पेज पर नकारात्मक समीक्षाओं की वृद्धि से बढ़ाया गया था, लेखन के समय 80,587 तक पहुंच गया।

स्विफ्ट रिवर्सल प्लेयर फीडबैक की शक्ति और गेम डेवलपमेंट फैसलों पर

की शक्ति को प्रदर्शित करता है। जबकि समुदाय परिवर्तन का स्वागत करता है, कई लोगों को लगता है कि प्रारंभिक प्रस्ताव एक गंभीर गलतफहमी थी। रेस्पॉन की प्रतिक्रिया, जबकि सकारात्मक, बेहतर संचार की आवश्यकता और भविष्य के अपडेट के लिए एक अधिक खिलाड़ी-केंद्रित दृष्टिकोण पर प्रकाश डालती है। समुदाय आगामी पैच नोट्स में विस्तृत वादा किए गए सुधारों और स्थिरता के फिक्स का बेसब्री से अनुमान लगाता है।