Apex Legends: Battle Pass Изменены
Спорный боевой проход Apex Legends Изменены изменены после негативной реакции игрока
Respawn Entertainment выполнила полный разворот в своих недавно объявленных изменениях в боевых проходах для Apex Legends, после значительного и подавляющего негативного отклика игрового сообщества. Предлагаемые изменения, которые включали две отдельные покупки в 9,99 долл. США за сезон для премиального боевого прохода и удаление опции купить его с внутриигровыми вершинами, были отменены.
Респонс восстанавливает оригинальную модель ценообразования
В своем заявлении в Твиттере (x) Респон подтвердил изменение, заявив, что первоначальные цены на монеты Apex 950 для премиального боевого пропуска будут восстановлены в 22 -м сезоне, который будет запущен 6 августа. Они объяснили первоначальное решение плохим общению и пообещали повысить свою прозрачность и отзывчивость к обратной связи игроков в будущем. Разработчики подчеркнули свою приверженность решению о проблемах игроков, включая борьбу с мошенниками, повышение стабильности игры и внедрение улучшений качества жизни. Заметки на патчах детализации исправлений стабильности ожидаются 5 августа.
Оригинальная, критикованная схема боевого прохода
Первоначально предложенная структура боевого прохода 22 сезона была значительно изменена из предыдущей модели. Это потребовало бы двух отдельных платежей в размере 9,99 долл. США за премиум -пропуск, один в начале сезона и еще один на полпути. Предыдущая система позволила игрокам приобрести премиум -пас за 950 монет Apex (эквивалент 9,99 долл. США) или 1000 монет за весь сезон. Новый, более дорогой уровень премиум-класса в 19,99 долл. США за полсезон еще больше подпитывал недовольство игроков.
Сильная реакция сообщества
Предлагаемые изменения были встречены с широко распространенным осуждением на различных платформах, включая Twitter (x) и Subreddit Apex Legends. Игроки высказали сильное неодобрение, многие пообещали бойкотировать будущие покупки Battle Pass. Негативное мнение было усилено всплеском негативных отзывов на странице Steam игры, достигнув 80 587 на момент написания.
Swift Reversal демонстрирует силу обратной связи игроков и ее
в решениях по разработке игры. В то время как сообщество приветствует изменения, многие считают, что первоначальное предложение было серьезным ошибкой. Ответ Респон, хотя и положительный, подчеркивает необходимость улучшения общения и более ориентированного на игрока подхода к будущим обновлениям. Сообщество с нетерпением ожидает обещанных улучшений и исправлений стабильности, подробно описанных в предстоящих примечаниях.Последние статьи