Apex Legends: Battle Pass zmiany odwrócone
Kontrowersyjne zmiany bitwy Apex Legends odwrócone po reakcji gracza
Respawn Entertainment dokonał całkowitego zwrotu w niedawno ogłoszonych zmianach bitewnych dla Apex Legends, po znacznej i w przeważającej części negatywnej reakcji społeczności gier. Proponowane zmiany, które obejmowały dwa oddzielne zakupy 9,99 USD na sezon dla Premium Battle Pass i usunięcie opcji zakupu za pomocą monet wierzchołkowych w grze, zostały złomowane.
Odradza przywraca oryginalny model cenowy
W oświadczeniu na Twitterze (X) Respawn potwierdził odwrócenie, stwierdzając, że oryginalne ceny monet 950 Apex za Premium Battle Pass zostaną przywrócone do sezonu 22, wprowadzając 6 sierpnia. Przypisali początkową decyzję słabej komunikacji i zobowiązali się do poprawy ich przejrzystości i reakcji na informacje zwrotne od graczy w przyszłości. Deweloperzy podkreślali swoje zaangażowanie w rozwiązywanie problemów związanych z graczami, w tym zwalczanie oszustów, zwiększenie stabilności gry i wdrażanie poprawy jakości życia. Notatki z łatki szczegółowe informacje na temat stabilności oczekuje się 5 sierpnia.
Oryginał, skrytykował schemat przepustki bitewnej
Początkowo proponowana struktura bitewnego sezonu 22 została znacząco zmieniona w stosunku do poprzedniego modelu. Wymagałoby to dwóch osobnych płatności w wysokości 9,99 USD za Premium Pass, jeden na początku sezonu, a drugi w połowie. Poprzedni system pozwolił graczom na zakup Premium Pass dla 950 Monety Apex (równoważne 9,99 USD) lub pakiet monety 1000 przez cały sezon. Nowy, droższy poziom „premium” za 19,99 USD za pół sezonu, dodatkowo zasłaniając gracza.
Silna reakcja społeczności
Proponowane zmiany spotkały się z powszechnym potępieniem na różnych platformach, w tym Twittera (X) i subreddicie Apex Legends. Gracze wyrazili silną dezaprobatę, z wieloma przysięgającymi do bojkotu Future Battle Pass. Negatywne nastroje zostały wzmocnione przez gwałtowny wzrost negatywnych recenzji na stronie Steam w grze, osiągając 80 587 w momencie pisania.
Szybkie odwrócenie pokazuje siłę informacji zwrotnej od graczy i jego
na temat decyzji dotyczących rozwoju gier. Podczas gdy społeczność przyjmuje zmianę, wielu uważa, że początkowa propozycja była poważnym błędem. Odpowiedź Respawn, choć pozytywna, podkreśla potrzebę lepszej komunikacji i bardziej skoncentrowane na graczach podejście do przyszłych aktualizacji. Społeczność z niecierpliwością przewiduje obiecane poprawki i poprawki stabilności szczegółowo opisane w nadchodzących notatkach. <🎵 🎵>