Mga alamat ng Apex: Ang mga pagbabago sa Battle Pass ay nababaligtad
Ang kontrobersyal na mga pagbabago sa kontrobersyal na labanan ay nababaligtad kasunod ng backlash ng player
Ang Respawn Entertainment ay nagsagawa ng isang kumpletong U-turn sa kamakailan nitong inihayag na mga pagbabago sa Battle Pass para sa mga alamat ng Apex, kasunod ng isang makabuluhan at labis na negatibong tugon mula sa pamayanan ng gaming. Ang mga iminungkahing pagbabago, na kasama ang dalawang magkahiwalay na $ 9.99 na pagbili bawat panahon para sa Premium Battle Pass at ang pag-alis ng pagpipilian upang bilhin ito ng mga in-game na Apex Coins, ay na-scrape.
Ang Respawn ay nagpapanumbalik ng orihinal na modelo ng pagpepresyo
Sa isang pahayag sa Twitter (X), kinumpirma ni Respawn ang pagbabalik, na nagsasabi na ang orihinal na 950 na pagpapahalaga sa barya ng barya para sa Premium Battle Pass ay ibabalik para sa Season 22, na inilulunsad ang ika -6 ng Agosto. Inilahad nila ang paunang desisyon sa hindi magandang komunikasyon at nangako upang mapagbuti ang kanilang transparency at pagtugon sa feedback ng player sa hinaharap. Binigyang diin ng mga nag-develop ang kanilang pangako sa pagtugon sa mga alalahanin ng manlalaro, kabilang ang paglaban sa mga cheaters, pagpapahusay ng katatagan ng laro, at pagpapatupad ng mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay. Ang mga tala ng patch na nagdedetalye ng mga pag -aayos ng katatagan ay inaasahan sa ika -5 ng Agosto.
Ang orihinal, pinuna ang scheme ng Battle Pass
Ang una na iminungkahing Season 22 Battle Pass Structure ay makabuluhang binago mula sa nakaraang modelo. Ito ay kakailanganin ng dalawang magkahiwalay na pagbabayad ng $ 9.99 para sa premium pass, isa sa pagsisimula ng panahon at isa pang kalagitnaan. Pinayagan ng nakaraang sistema ang mga manlalaro na bumili ng Premium Pass para sa 950 Apex Coins ($ 9.99 na katumbas) o isang 1000 na bundle ng barya para sa buong panahon. Ang isang bago, mas mamahaling "premium" na tier sa $ 19.99 bawat kalahating panahon ay karagdagang gasolina na hindi nasisiyahan sa player.
Ang malakas na reaksyon ng komunidad
[๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ kabilang ang Twitter (X) at ang Apex Legends Subreddit. Ang mga manlalaro ay nagpahayag ng malakas na hindi pag -apruba, na may maraming panata sa pag -boycott sa mga pagbili ng pass sa hinaharap. Ang negatibong damdamin ay pinalakas ng isang pag -akyat ng mga negatibong pagsusuri sa pahina ng singaw ng laro, na umaabot sa 80,587 sa oras ng pagsulat.
Ipinapakita ng Swift Reversal ang lakas ng feedback ng player at ang
sa mga desisyon sa pag -unlad ng laro. Habang tinatanggap ng komunidad ang pagbabago, marami ang nakakaramdam ng paunang panukala ay isang malubhang maling pag -aalinlangan. Ang tugon ni Respawn, habang positibo, ay nagtatampok ng pangangailangan para sa pinahusay na komunikasyon at isang mas maraming diskarte na nakasentro sa player sa mga pag-update sa hinaharap. Ang pamayanan ay sabik na inaasahan ang ipinangakong mga pagpapabuti at pag -aayos ng katatagan na detalyado sa paparating na mga tala ng patch. InfluenceMga pinakabagong artikulo