Apex Legends: Battle Pass Cambiamenti invertiti
Controversi cambiamenti di Battle Pass di Apex Legends sono invertiti in seguito al contraccolpo del giocatore
Respawn Entertainment ha eseguito un'inversione a U completa sui suoi cambiamenti di battaglia recentemente annunciati per le leggende Apex, a seguito di una risposta significativa e straordinariamente negativa da parte della comunità dei giochi. Le modifiche proposte, che includevano due acquisti separati da $ 9,99 per stagione per il premio Battle Pass e la rimozione dell'opzione di acquistarlo con monete Apex in-game, sono state demolite.
Respawn ripristina il modello di prezzi originale
In una dichiarazione su Twitter (x), Respawn ha confermato l'inversione, affermando che il prezzo originale di monete Apex 950 per il premium Battle Pass sarà ripristinato per la stagione 22, lanciando il 6 agosto. Hanno attribuito la decisione iniziale a scarsa comunicazione e si sono impegnati a migliorare la loro trasparenza e reattività al feedback dei giocatori in futuro. Gli sviluppatori hanno sottolineato il loro impegno nell'affrontare le preoccupazioni dei giocatori, tra cui la lotta agli imbroglioni, il miglioramento della stabilità del gioco e l'implementazione di miglioramenti della qualità della vita. Note patch che dettagliano le correzioni di stabilità sono previste il 5 agosto.
lo schema di battaglia originale e criticato
La struttura di battaglia della stagione 22 inizialmente proposta è stata significativamente modificata dal modello precedente. Avrebbe richiesto due pagamenti separati di $ 9,99 per il pass Premium, uno all'inizio della stagione e un altro a metà strada. Il sistema precedente ha permesso ai giocatori di acquistare il pass premium per 950 monete Apex ($ 9,99 equivalenti) o un pacchetto da 1000 monete per l'intera stagione. Un nuovo, premium più costoso "premium" a $ 19,99 per mezza stagione ulteriormente alimentato dal giocatore.
la forte reazione della comunità
Le modifiche proposte sono state soddisfatte con una condanna diffusa su varie piattaforme, tra cui Twitter (X) e Apex Legends Subbrit. I giocatori hanno espresso una forte disapprovazione, con molti promettenti di boicottare acquisti futuri di battaglia. Il sentimento negativo è stato amplificato da un'ondata di recensioni negative sulla pagina Steam del gioco, raggiungendo 80.587 al momento della scrittura.
L'inversione rapida dimostra il potere del feedback dei giocatori e il suo
sulle decisioni di sviluppo del gioco. Mentre la comunità accoglie il cambiamento, molti ritengono che la proposta iniziale sia stata un grave passo falso. La risposta di Respawn, sebbene positiva, evidenzia la necessità di una migliore comunicazione e un approccio più incentrato sul giocatore agli aggiornamenti futuri. La comunità anticipa con impazienza i miglioramenti promessi e le correzioni di stabilità dettagliate nelle prossime note di patch. InfluenceUltimi articoli