訊息 POE 2開發人員在最終遊戲挑戰中施加壓力

POE 2開發人員在最終遊戲挑戰中施加壓力

作者 : Harper 更新 : Feb 20,2025

POE 2開發人員在最終遊戲挑戰中施加壓力

流放2的道路挑戰性的最後賽場引發了玩家之間的辯論,促使開發商的回應。聯合導演馬克·羅伯茨(Mark Roberts)和喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)在一次采訪中捍衛了困難,強調了有意義的後果對死亡的重要性。他們認為,當前的係統包括在世界地圖集中失去經驗點,可以防止玩家超越自己的能力。羅傑斯說:“如果您一直在垂死,那麼您可能還沒有準備好繼續上升曲線。”

在承認球員的擔憂時,開發人員確認了他們致力於保持具有挑戰性的殘局經驗的承諾。他們目前正在審查導致困難的各種因素,旨在保留核心遊戲循環。團隊強調,簡化諸如恢複到單個門戶係統的方麵將從根本上改變遊戲的感覺。

流亡道路2於2024年12月及早進入,具有改進的技能係統,具有240個活躍的技能寶石和12個字符類。在完成六幕故事後訪問的最後遊戲賽由世界地圖集中的100個挑戰地圖組成。這些地圖使玩家擁有困難的老板,複雜的布局以及對高度優化的構建的需求。最近的補丁0.1.0解決了各種錯誤和性能問題,尤其是在PlayStation 5上。預計在補丁0.1.1中進行進一步調整。

盡管有高級策略和指南可用於高層地圖,齒輪優化和門戶使用情況,但對於許多玩家來說,最終遊戲的困難仍然是一個重大障礙。世界地圖網絡的世界地圖集要求玩家征服具有挑戰性的相遇,並擊敗強大的野獸進步。這種苛刻的殘局旨在為掌握核心力學並建立強大角色的經驗豐富的球員提供。