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Poe 2 Entwickler wiegen die Herausforderungen des Endspiels ab

Autor : Harper Aktualisieren : Feb 20,2025

Poe 2 Entwickler wiegen die Herausforderungen des Endspiels ab

Der anspruchsvolle Endgame von Exile 2 von Exile 2 hat unter den Spielern eine Debatte ausgelöst und eine Reaktion der Entwickler veranlasst. Die Co-Regisseure Mark Roberts und Jonathan Rogers verteidigten in einem Interview die Schwierigkeit und betonten die Bedeutung sinnvoller Konsequenzen für den Tod. Sie argumentierten, dass das aktuelle System, das den Verlust von Erfahrungspunkten im Atlas der Welten umfasst, die Spieler daran hindert, über ihre Fähigkeiten hinauszugehen. Rogers erklärte: "Wenn Sie die ganze Zeit sterben, sind Sie wahrscheinlich nicht bereit, die Kraftkurve weiter zu steigen."

Die Entwickler erkannten zwar die Bedenken hinsichtlich der Spieler an und bestätigten ihr Engagement für die Aufrechterhaltung einer anspruchsvollen Endgame -Erfahrung. Derzeit prüfen sie die verschiedenen Faktoren, die zur Schwierigkeit beitragen, und zielen darauf ab, die Kern -Gameplay -Schleife zu bewahren. Das Team betonte, dass die Vereinfachung von Aspekten wie der Rückkehr zu einem einzigen Portalsystem das Gefühl des Spiels grundlegend verändern würde.

Der Path of Exile 2, der im Dezember 2024 im frühen Zugriff auf den Markt gebracht wurde, verfügt über ein überarbeitetes Skill -System mit 240 aktiven Skills -Edelsteinen und 12 Charakterklassen. Das Endgame, auf das nach Abschluss der Sechs-Act-Geschichte zugegriffen wird, besteht aus 100 herausfordernden Karten innerhalb des Atlas der Welten. Diese Karten bieten den Spielern schwierige Bosse, komplizierte Layouts und die Notwendigkeit von hoch optimierten Builds. Der jüngste Patch 0.1.0 befasste sich mit verschiedenen Fehler und Leistungsproblemen, insbesondere bei PlayStation 5. Weitere Anpassungen sind in Patch 0.1.1 zu erwarten.

Trotz der Verfügbarkeit fortschrittlicher Strategien und Führer, die sich auf hochstufige Karten, Ausrüstungsoptimierung und Portalnutzung konzentrieren, bleibt die Schwierigkeit des Endspiels für viele Spieler eine bedeutende Hürde. In der Atlas of Worlds, einem Netzwerk miteinander verbundener Karten, müssen die Spieler herausfordernde Begegnungen erobern und mächtige Bestien besiegen, um Fortschritte zu erzielen. Dieses anspruchsvolle Endgame ist für erfahrene Spieler bestimmt, die die Kernmechanik beherrscht und mächtige Charaktere aufgebaut haben.