訊息 攻擊泰坦革命更新3針對錯誤和平衡修複

攻擊泰坦革命更新3針對錯誤和平衡修複

作者 : Camila 更新 : Feb 21,2025

攻擊泰坦革命更新3:生活質量的改進和錯誤修複

Roblox對Titan Revolution的攻擊獲得了重大更新(版本3.0),重點是通過大量的生活質量改進,平衡調整和錯誤修複來增強玩家體驗。盡管缺乏一個開創性的功能,但這些變化的累積效果有望使更加順暢,更加拋光的遊戲體驗。

攻擊泰坦革命更新3:未來增強的基礎。

關鍵改進包括新的冬季代幣活動,用於裝甲泰坦突襲的其他光環以及將Roblox聊天集成到主要2D大廳中。該更新還解決了幾個長期存在的問題:不穩定的泰坦行為(例如,在建築物影響後的T-Posing和在下麵直接攻擊玩家),影響指控和創始人意誌的技能錯誤以及旨在平衡其有效性的各種thunderspear調整。

此更新是在實質性2.5更新後不久到達的(引入了裝甲泰坦突襲和雷霆隊),優先考慮穩定性和改進,而不是添加主要的新內容。未來的更新將繼續擴展遊戲的產品。

對於尋求優化其遊戲玩法的玩家,可以提供全麵的主動代碼列表此處。詳細的補丁說明如下:

攻擊泰坦革命更新3個補丁說明

2x冬季令牌活動

生活質量(QOL)改進:

  • 在中央第二城鎮大廳啟用了Roblox聊天。
  • 在“創始人的複仇”技能中增加了衝擊框架和聲音效果。
  • 在裝甲泰坦突襲中增加了兩個新的光環(“深淵” - 史詩,“數字裂縫” - 傳奇)。
  • 實施了新的補充圖標。
  • 優化的流屬性,以改善低端設備上的性能。
  • 將MAP照明從“未來”更改為“ Shadowmap”,以便在低端設備上進行更好的性能。
  • “遊戲玩法暫停”通知禁用。
  • “裝甲泰坦突襲”化妝品滴(Marleyan Patch,Young Reiner's的服裝)現在可用於寶石。
  • 條紋消息中的語法校正。
  • 修改過過場動畫處理程序,以改善同步和跳過功能。

thunderspear Questline框架更改:

  • 修複了在移動/彈出後仍保留箱子的問題。
  • 完成後解決了連續供應目標。
  • 檢索一個盒子現在授予 1任務進度(而不是影響所有玩家)。
  • 現在在隨機位置提供任務箱。
  • QuestLine不再在任務中啟動任務,除非玩家聲望1或更高。
  • 修複了郊區的車隊馬的丟失的手推車。

平衡調整:

  • 每個難度增加了老板泰坦突襲損害5.0%。
  • “ Oddball”修飾符現在增加了客觀損害。
  • “ Duckers” Titan變化現在僅在硬 困難中產生。
  • “拉格斯”泰坦變化現在僅在嚴重 困難中產生。
  • “領導者”泰坦變化現在僅在異常困難中產生。
  • 將“皇帝的鑰匙”成本從3,499寶石降低到2,999顆寶石。
  • 在任務完成後增加戰鬥通行證XP收益。

任務調整:

  • 增加了對泰坦殺戮(Luck Multiplier)的基本機會。
  • 在所有困難中調整了稀有機會。
  • 更改了掉落機會(卷軸/血清)。
  • 修改運氣乘數公式(使用累積頻率)。
  • 調整後的客觀任務終結獎勵(運氣乘數增加了1.2倍,而PERK收益增加了)。

突襲調整:

  • 在所有困難中都改變了項目的機會。
  • 修複了繞過最大血清帽的“裝甲血清”。
  • 修改運氣乘數公式(使用累積頻率)。

thunderspear調整:

  • 增加了M1損壞。
  • 減少爆炸範圍5.0%。
  • 減少自損傷爆炸半徑。
  • 在任務中減少1次重新計數,而在突襲中減少了3個。

家庭愛好者:

  • Reiss Family:“命令”技能,現在受“戰術家”記憶和“靈感字體” Perk的影響。
  • 弗裏茨家族:
    • “創始人的意誌”持續時間增加(以變速杆形式為10s> 20s,15s> 20s)。
    • 現在受“戰術家”記憶影響的“創始人的意誌”。
    • 現在,“創始人的意誌”現在削減技能冷卻性,減少傷害機會,變速杆M1速度,擺動持續時間和爆炸半徑。
    • “創始人的意誌”的冷卻時間增加(45s> 90s)。
    • “創始人的複仇”授予 1額外的偏移和最大odm/ts資源。
    • “創始人的複仇”在複興動畫後提供13秒的無敵框架。
    • “ Furyforge”記憶nerf恢複(每1.0%損失的0.3%> 0.4%DMG)。
    • “最大火力” PERK BUFF(所有TS統計數據都增加了5.0%> 7.5%)。
    • “永恒的火焰”振作發生了變化(不再增加刀片的“秋千”,僅影響長矛的“爆炸半徑”)。
    • 添加了“爆炸性財富” PERK(保護機會增加了10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的機會每次殺死1矛1長矛)。

裝甲泰坦變速杆(VEVO)調整:

  • 勇氣:到期後消除了盾牌增益(而不是逐漸損失)。
  • 收費:造成類似於咆哮的tick傷害。
  • 破碎器:冷卻(40> 35),損壞基礎(30.5%> 100.0%),損害增長(5.5%> 10.0%)。
  • 重型攻擊:實施了適當的效果區域(AOE)。
  • 被動:進行了返工,類似於拳擊精通,並減少傷害。
  • 相移:現在可以在重新使用技能時打開/關閉。冷卻(99> 25)。
  • 泰坦(Titan)折騰: Coololdown小姐(6.5> 4),第2階段冷卻(2> 1)。

錯誤修複:

  • 撞到建築物後解決了巨人T-Posing。
  • 修複了配備的長矛的轉移損傷轉換問題。
  • 帶有隱形hitbox的雷聲問題。
  • 修複了如果玩家死亡,則無法殺死泰坦。
  • 修複了有時會缺少巨大的巨人。
  • 死於自我爆發的雷刺傷,而現在抓住了泰坦,使泰坦釋放。
  • 修複了“創始人的意誌”技能破壞鉤/氣體,如果在適當的加載之前使用。
  • 修複了“火焰狂想曲” PERK,不應用最大的侵略機會。
  • 移動/彈出後解決的不可分割的胸部/獎勵屏幕。
  • 固定女性泰坦的咆哮效應在後衛任務中移動/彈出過程中被永久可見。
  • 通過站在馬前麵來防止護送任務目標。
  • 修複了移動設備的設備屏幕上缺少刀片/長矛按鈕。
  • 解決的泰坦沒有直接攻擊球員。
  • 固定鉤子輔助破裂並防止對物體附著。
  • 防止在補充期間進行手機上的雙重提升。
  • 修複了變速杆技能,無法正確擊打泰坦。
  • 在拿起泰坦時被拋棄。
  • 修複了遵循獎勵打破UI的獎勵。
  • 修複了與“寶石魔鬼”記憶和弗裏茨家族一起固定的寶石。
  • 解決了使用雷霆隊過場動畫技能/“混亂”技能後,解決的問題就被困在空中。
  • 基於命中速度,固定與ODM/SHIFTER M1的命中率不一致。
  • 修複了逃離裝甲泰坦突襲老板的“充電”技能。
  • 修複了“充電”技能,將其卡在隨機對象上。
  • 固定無法用“折騰”技能殺死冰爆發巨人。
  • 解決化身問題的碰撞問題。
  • 修複了“無與倫比的指揮官” PERK。
  • 防止輪班和斷開/離開後的連續損失。
  • 修複了從RAID箱子中的“黑色閃光燈”特權的視覺表示。
  • 固定在過場動畫前發射長矛後,無法使用雷突。
  • 解決了與ODM/Shifter M1的額外命中率不一致。

裝甲突襲改革:

  • 老板拳/技能現在損害目標。
  • 階段1:防禦1(硬)/2(嚴重)/3(異常)船以確保其逃脫。如果1(硬)/2(嚴重/異常)船被破壞,則突襲失敗。裝甲泰坦具有可穿透的裝甲可在第2階段之前造成傷害。裝甲的基礎DMG耐藥性為20.0%,基於剩餘的裝甲,甲的抗性增加到50.0%。軟帽可防止裝甲泰坦的健康狀況低於75.0%。
  • 第2階段:裝甲泰坦的移動,增加速度和損壞;任何剩餘的盾牌都會丟失。第1階段中的損壞轉換為第2階段的損壞乘數(每2.0%丟失盾牌 1.0%傷害)。擊敗泰坦巨人時擊敗泰坦。