Titan Revolution Update 3에 대한 공격 3 버그 및 균형 수정을 목표로합니다.
Titan Revolution Update 3 : 삶의 품질 개선 및 버그 수정
Titan Revolution에 대한 Roblox의 공격은 수많은 품질 개선, 균형 조정 및 버그 수정을 통해 플레이어 경험을 향상시키는 데 중점을 둔 상당한 업데이트 (버전 3.0)를받습니다. 단일의 획기적인 기능이 부족하지만 이러한 변화의 누적 효과는 더 매끄럽고 세련된 게임 플레이 경험을 약속합니다.
타이탄 혁명 업데이트에 대한 공격 3 : 미래 개선을위한 기초.
주요 개선 사항에는 새로운 겨울 토큰 이벤트, 장갑 타이탄 공습을위한 추가 분위기, Roblox 채팅이 메인 2D 로비에 통합됩니다. 이 업데이트는 또한 몇 가지 오랜 문제를 해결합니다. 불규칙한 타이탄 행동 (예 : TPOSING INCFOCTS 및 바로 아래 플레이어를 공격하지 못한), 충전 및 창립자의 의지에 영향을 미치는 기술 버그 및 효과의 균형을 유지하기위한 다양한 Thunderspear 조정을 다룹니다.
이 업데이트는 상당한 2.5 업데이트 직후에 도착한 장갑 타이탄 공습 및 툰더 스피어를 도입 한 직후에 주요 새로운 컨텐츠 추가보다 안정성과 개선을 우선시합니다. 향후 업데이트는 게임의 오퍼링을 계속 확장 할 것입니다.
게임 플레이를 최적화하려는 플레이어의 경우 포괄적 인 활성 코드 목록을 사용할 수 있습니다 (여기) (링크-코드). 자세한 패치 노트는 다음과 같습니다.
타이탄 혁명에 대한 공격 업데이트 3 패치 노트
2X 겨울 토큰 이벤트
삶의 질 (QOL) 개선 :
-RoBlox 채팅은 Central 2D Town 로비에서 활성화되었습니다.
- "창립자의 복수"기술에 충격 프레임과 음향 효과를 추가했습니다.
- 장갑 타이탄 공습에 추가 된 두 개의 새로운 오라가 추가되었습니다 ( "Abyssion" - Epic, "Digital Fracture" - 전설).
- 새로운 리필 아이콘이 구현되었습니다.
- 하위 엔드 장치의 성능 향상을위한 최적화 된 스트리밍 특성.
- 하위 엔드 장치에서 더 나은 성능을 위해 "미래"에서 "섀도 맵"으로 맵 조명을 변경했습니다.
- "게임 플레이가 일시 중지 된"알림이 비활성화되었습니다.
- "Armored Titan Raid"화장품 방울 (Marleyan Patch, Young Reiner의 복장)은 이제 보석에 판매 될 수 있습니다.
- 줄무늬 메시지의 문법 보정.
- 개선 된 동기화 및 건너 뛰기 기능을 위해 개선 된 컷 스케인 핸들러.
Thunderspear Questline 프레임 워크 변경 :
- 이동/배출 후 상자가 남아있는 고정 문제.
- 완료 후 해결 된 연속 공급 목표.
- 상자를 검색하면 이제 모든 플레이어에게 영향을 미치지 않고 +1 퀘스트 진행 상황을 부여합니다.
- 공급 미션 박스는 이제 임의의 위치에서 생성됩니다.
- 퀘스트 라인은 플레이어가 명성 1 이상이 아니라면 더 이상 임무를 시작하지 않습니다.
- Outskirts Spears 퀘스트에서 호송대에 누락 된 카트를 고정했습니다.
균형 조정 :
- 보스 타이탄 습격 피해가 난이도 당 5.0% 증가했습니다.
- "Oddball"수정자는 이제 객관적인 손상을 증가시킵니다.
- "Duckers"타이탄 변형은 이제 어려운+ 난이도에서만 생성됩니다.
- "Ragers"타이탄 변형은 이제 심각한+ 난이도에서만 생성됩니다.
- "지도자"타이탄 변형은 이제 비정상적인 어려움에서만 생성됩니다.
- "황제의 열쇠"비용을 3,499 개의 보석에서 2,999 개의 보석으로 줄였습니다.
- 미션 완료시 전투 패스 XP 증가.
미션 조정 :
- 타이탄 킬 (Luck Multiplier의 영향)에 특권을받을 기본 확률이 증가했습니다.
- 모든 어려움에 걸쳐 조정 된 특전 희귀 기회.
- 난이도가 변경된 낙하율 (스크롤/혈청).
- 개선 된 행운 승수 공식 (누적 주파수 사용).
- 조정 된 객관적인 미션 엔드 리워드 (럭가 얻은 승수의 경우 1.2 배 증가).
습격 조정 :
- 모든 어려움에서 항목 기회가 변경되었습니다.
- 최대 혈청 캡을 우회하여 "장갑 혈청"을 수정했습니다.
- 개선 된 행운 승수 공식 (누적 주파수 사용).
Thunderspear 조정 :
-M1 낙하 손상 증가.
- 폭발 범위가 5.0%감소했습니다.
- 자기 손상 폭발 반경 감소.
- 미션에서 1 x 1 씩, 습격으로 리필 수가 줄어 듭니다.
가족 버프 :
- Reiss Family : "명령"기술은 이제 "전술가"기억과 "영감의 글꼴"의 영향을받는 기술입니다.
- Fritz 가족 :
- "창립자의 의지"기간이 증가했습니다 (10S> 20S 시프터 형태, 15S> 20S).
- "전술가"기억의 영향을받는 "창립자의 의지".
- "창립자의 의지"는 이제 기술 재사용 대기 시간 감소, 부상 기회 감소, 시프터 M1 속도, 스윙 기간 및 폭발 반경을 버프합니다.
- "창립자의 의지"재사용 대기 시간이 증가했습니다 (45S> 90S).
- "설립자의 복수"는 +1 추가 교대 및 Max ODM/TS 리소스를 부여합니다.
- "설립자의 복수"는 리브 라이브 애니메이션 후 13 초의 무적 프레임을 제공합니다.
- "Furyforge"메모리 NERF가 되돌아 갔다 (1.0%의 건강 손실 당 0.3%> 0.4% DMG).
- "최대 화력"Perk 버프 (모든 TS 통계는 5.0%> 7.5% 증가).
- "영원한 불꽃"특권이 변경되었습니다 (더 이상 블레이드의 "스윙 지속 시간"이 증가하지 않으며 스피어의 경우 "폭발 반경"에만 영향을 미칩니다).
- "폭발성 재산"특성 추가 (보존 기회는 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% 킬 당 1 개의 창을 회복 할 확률).
장갑 타이탄 시프터 (VEVO) 조정 :
- 용기 : 점진적 손실 대신 만료시 제거시 제거 된 실드 게인.
- 충전 : 포효와 비슷한 진드기 손상을 처리합니다.
- 지구 차단기 : 쿨 다운 (40> 35), 손상베이스 (30.5%> 100.0%), 손상 성장 (5.5%> 10.0%).
- 무거운 공격 : 적절한 효과 영역 (AOE) 구현.
- 패시브 : 복싱 숙달과 유사하게 재 작업, 손상 감소로 스케일링.
- 위상 교대 : 기술을 재사용 할 때 이제 켜기/끄기를 할 수 있습니다. 재사용 대기 시간 (99> 25).
- 타이탄 던지기 : 미스 쿨 다운 (6.5> 4), 2 단계 쿨 다운 (2> 1).
버그 수정 :
- 건물을 때린 후 Titans t-posing을 해결했습니다.
- 스피어가 장착 된 고정 이동 손상 변환 문제.
- 보이지 않는 히트 박스로 썬더 스피어 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 죽으면 타이탄을 죽이지 않는 서더 스피어가 고정되었습니다.
- 때때로 거대한 타이탄이 누락 된 Thunderspears를 고정했습니다.
- 자발적 인 썬더 스피어 피해로 죽어 가면서 이제 타이탄이 풀려납니다.
- 적절한 로딩 전에 사용하는 경우 "설립자의 윌"기술 파괴 후크/가스를 수정했습니다.
- 최대 Crit 확률을 적용하지 않는 "Flame Rhapsody"Perk를 수정했습니다.
- 변속/배출 후 분해되지 않은 흉부/보상 화면.
- 가드 임무에서 이동/배출 중에 여성 타이탄의 포효 효과가 영구적으로 보이고 있습니다.
- 말 앞에 서서 에스코트 임무 목표를 피하는 것을 막는 것을 막았습니다.
- 모바일 장치의 장비 화면에서 누락 된 블레이드/스피어 버튼을 수정했습니다.
- 바로 아래에 플레이어를 공격하지 않는 타이탄을 해결했습니다.
- 고정 후크 보조 객체에 대한 부착물을 깨고 방지합니다.
- 리필 중에 모바일에서 이중 부스팅을 방지합니다.
- Titan Napes에 올바르게 부딪치지 않는 고정식 기술.
- 타이탄을 집어들 때 해결되었습니다.
- UI를 깨뜨리는 보상을 따르십시오.
- "보석 피드 (Gem Fiend)"메모리와 프리츠 패밀리로 제대로 쌓이지 않는 고정 보석.
- Thunderspear Cutscene Skills/"Chaos"기술을 사용한 후 공중에 갇히게되었습니다.
- 적중 속도에 따라 ODM/Shifter M1과의 히트 불일치가 고정되었습니다.
- 장갑 타이탄 습격 보스를 피하는 "충전"기술을 수정했습니다.
- "충전"기술이 임의의 객체에 고정되는 수정.
- "토스"기술로 얼음 버스트 타이탄을 죽일 수없는 고정.
- 아바타와의 의류 충돌 문제가 해결되었습니다.
- "Peerless Commander"Perk를 수정했습니다.
- 시프트 및 단절/떠난 후 줄무늬 손실을 방지합니다.
- Raid 상자에서 "Black Flash"특권의 시각적 표현을 고정했습니다.
- 컷 신전 전에 창을 발사 한 후 썬더 스피어 기술을 사용할 수없는 고정.
- ODM/Shifter M1과의 추가 히트 불일치를 해결했습니다.
장갑 공습 개조 :
- 보스 펀치/기술은 이제 목표를 손상시킵니다.
- 1 단계 : 탈출을 보장하기 위해 1 (하드)/2 (심한)/3 (비정상) 보트를 방어합니다. 1 (하드)/2 (심한/비정상) 보트가 파괴되면 RAID가 실패합니다. 장갑 타이탄은 2 단계 전에 피해를 입을 수있는 갑옷을 입을 수 있습니다. 갑옷은 남은 갑옷에 기초하여 20.0%베이스 DMG 저항을 50.0%로 증가시킵니다. 부드러운 캡은 장갑 타이탄이 건강 상태 75.0% 미만으로 떨어지는 것을 방지합니다.
- 2 단계 : 장갑 타이탄 교대, 속도와 손상 증가; 남은 방패가 손실됩니다. 1 단계에서 방패로 처리 된 손상은 2 단계에서 손상 승수로 변환합니다 (2.0% 방패 당 손실 당+1.0% 손상). 타이탄의 파도와 싸우면서 타이탄을 물리 치십시오.