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ATAPAÇÃO DE ATAÇÃO ATACTEN ATUALIZA

Autor : Camila Atualizar : Feb 21,2025

Atualização de ataque à revolução do Titan 3: melhorias de qualidade de vida e correções de bugs

O ataque da Roblox à Revolução Titan recebe uma atualização significativa (versão 3.0), com foco em melhorar a experiência do jogador por meio de inúmeras melhorias na qualidade de vida, ajustes de equilíbrio e correções de bugs. Embora sem uma característica única e inovadora, o efeito cumulativo dessas mudanças promete uma experiência de jogabilidade mais suave e polida.

ataque à titan Revolution Atualização 3: Fundação para aprimoramentos futuros.

As principais melhorias incluem um novo evento de tokens de inverno, auras adicionais para o ataque de Titan blindado e a integração do bate -papo do Roblox no lobby principal 2D. A atualização também aborda vários problemas de longa data: comportamento irregular do Titã (como o T-POSE após a construção de impactos e a falha em atacar os jogadores diretamente abaixo), os bugs de habilidade que afetam a carga e a vontade do fundador e vários ajustes de thunderspear destinados a equilibrar sua eficácia.

Esta atualização, chegando logo após a atualização substancial de 2,5 (que introduziu o Raid e Thunderspears blindados), prioriza a estabilidade e o refinamento sobre a adição de um novo conteúdo importante. As atualizações futuras continuarão a expandir as ofertas do jogo.

Para os jogadores que procuram otimizar sua jogabilidade, uma lista abrangente de códigos ativos está disponível aqui. Notas detalhadas de patch são fornecidas abaixo:

ATAQUE DE ATAQUE ATAÇÃO ATUALIZAÇÃO ATUALIZAÇÃO 3 NOTAS DE PATCH

2x Evento de Tokens de Inverno

Melhorias da qualidade de vida (QV):

  • Chat do Roblox habilitado no lobby da cidade 2D central.
  • Quadros de impacto adicionados e efeitos sonoros à habilidade "Vingança do Fundador".
  • Duas auras novas adicionadas ao Raid Titan blindado ("abissão" - épico, "fratura digital" - lendária).
  • Novo ícone de recarga implementado.
  • Propriedades de streaming otimizadas para melhorar o desempenho em dispositivos mais baixos.
  • A iluminação do mapa alterada de "Future" para "ShadowMap" para melhor desempenho em dispositivos de extremidade inferior.
  • Notificação de "jogabilidade pausou" desativada.
  • As gotas cosméticas "blindadas Titan Raid" (Marleyan Patch, trajes de Young Reiner) agora são vendidas por gemas.
  • Correções gramaticais na mensagem de sequência.
  • Manipulador de cena renovado para melhorar a funcionalidade de sincronização e pular.

Thunderspear Questline Framework Alterações:

  • Corrigido o problema onde as caixas permaneceram após a mudança/ejeção.
  • Objetivo de fornecimento contínuo resolvido após a conclusão.
  • Recuperar uma caixa agora concede +1 de progresso da missão (em vez de afetar todos os jogadores).
  • As caixas de missão de fornecimento agora geram em locais aleatórios.
  • A Questline não inicia mais em missões, a menos que o jogador seja prestígio 1 ou superior.
  • Corrigido o carrinho ausente no cavalo de comboio na missão de spears arredores.

Ajustes de equilíbrio:

  • Maior dano do Boss Titan Raid em 5,0% por dificuldade.
  • O modificador "Oddball" agora aumenta os danos objetivos.
  • A variação "Duckers" Titan agora só aparece com dificuldade+ dificuldade.
  • A variação do titã "Ragers" agora só aparece em dificuldade grave.
  • A variação "líderes" do titã agora só aparece em dificuldade aberrante.
  • O custo "principal do imperador" reduzido de 3.499 gemas para 2.999 gemas.
  • aumento do ganho de Battle Pass XP após a conclusão da missão.

Ajustes da missão:

  • Chance básica aumentada de receber uma vantagem no Titan Kill (afetado pelo multiplicador de sorte).
  • As chances de raridade de vantagem ajustadas em todas as dificuldades.
  • Dificuldade em mudança de queda de chances (rolos/soro).
  • Fórmula de multiplicador de sorte renovada (usa frequência cumulativa).
  • Recompensas finais de missão objetiva ajustada (o multiplicador de sorte aumentou 1,2x para ganhos de vantagem).

Ajustes de ataque:

  • Alterado chances de itens em todas as dificuldades.
  • Corrigido o "soro blindado" ignorando a tampa sérica máxima.
  • Fórmula de multiplicador de sorte renovada (usa frequência cumulativa).

Ajustes de trovoadas:

  • Aumento do dano de queda M1.
  • O alcance reduzido de detonação em 5,0%.
  • Raio de explosão reduzido de auto-dano.
  • Contagem reduzida de recarga em 1 em missões e 3 em ataques.

Buffs da família:

  • Família Reiss: "Comando" Habilidade agora afetada pela memória "tacitica" e "fonte de inspiração".
  • FRITZ FAMÍLIA:
    • A duração da vontade "do fundador" aumentou (10s> 20s na forma do câmbio, 15s> 20s).
    • "A vontade do fundador" agora afetada pela memória "tática".
    • "Fundador's Will" agora Buffs Redução de recarga de habilidade, redução de chance de lesão, velocidade do shifter M1, duração do balanço e raio de explosão.
    • A recarga de "Will Founder's Will" aumentou (45s> 90s).
    • "Vingança do Fundador" concede +1 turnos extras e recursos max odm/ts.
    • A "Vingança do Fundador" fornece 13s de molduras de invencibilidade após a animação Revive.
    • A memória "Furyforge" Nerf revertiu (0,3%> 0,4% DMG por 1,0% de saúde perdida).
    • "Firepower máximo" PERK Buffed (todas as estatísticas de TS aumentam 5,0%> 7,5%).
    • A vantagem de "chama eterna" mudou (não aumenta mais "duração do balanço" para lâminas, afeta apenas "raio de explosão" para lanças).
    • Adicionado "Fortune Explosive" Perk (o acaso de conservação aumenta 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% de chance de recuperar 1 lança por morte).

Ajustes blindados de titan shifter (vevo):

  • CORAGEM: Ganho de escudo removido após o término (em vez de perda gradual).
  • Charge: causa dano de carrapato semelhante ao rugido.
  • Breaker da Terra: Recundações (40> 35), base de danos (30,5%> 100,0%), crescimento de danos (5,5%> 10,0%).
  • Ataque pesado: Área de efeito adequada (AoE) implementada.
  • Passivo: Reconhecido, semelhante ao domínio do boxe, dimensionando com redução de danos.
  • Mudança de fase: Agora pode ser ativado/desativado ao reutilizar a habilidade. Recarga (99> 25).
  • Titan Toss: Miss Cooldown (6.5> 4), estágio 2 (2> 1).

Correções de bug:

  • Titãs resolvidos T-POSE depois de atingir edifícios.
  • Problemas de conversão de danos causados ​​por mudança de mudança com lanças equipadas.
  • abordou problemas de tempear com caixas de hits invisíveis.
  • Corrigido Thunderspears não matar Titãs se o jogador morrer.
  • As ruas fixas às vezes faltam titãs colossais.
  • Morrer de vontade de danos de trovão autoinfligido enquanto agarrado agora faz com que o titã libere.
  • Corrigidos ganchos de quebra de habilidades "do fundador do fundador" se usados ​​antes do carregamento adequado.
  • Corrigido a vantagem "Flame Rhapsody", não aplicando o máximo de crítica.
  • Tela de tórax/recompensa resolvida ininteractável após mudar/ejetar.
  • O efeito de rugido de Titã feminino corrigido sendo permanentemente visível durante a mudança/ejeção na missão da Guarda.
  • impedia a jogada do objetivo da missão de escolta em pé em frente ao (s) cavalo (s).
  • Botões de lâminas/lanças ausentes corrigidas na tela do equipamento em dispositivos móveis.
  • Titãs resolvidos não atacando jogadores diretamente por baixo.
  • Auxiliar de gancho fixo quebrar e prevenir a fixação aos objetos.
  • Prevenido de aumento duplo no celular durante recargas.
  • Habilidades de câmbio corrigidas não atingem o Titan Napes corretamente.
  • resolvido sendo arremessado ao pegar um titã.
  • Seguir as recompensas corrigidas quebrando a interface do usuário.
  • Gems fixos não empilhando adequadamente com a memória "gemie de gema" e a família Fritz.
  • Resolveu ficar preso no ar depois de usar habilidades de cena de thunderspear/"caos".
  • Inconsistências de acerto corrigido com ODM/Shifter M1s com base na velocidade de acerto.
  • Corrigido a habilidade "Charge" que arremessou o chefe blindado de Titan Raid.
  • Corrigido a habilidade "Charge" ficando presa em objetos aleatórios.
  • Fixia a incapacidade de matar titãs de explosão de gelo com a habilidade "Toss".
  • Abordou problemas de colisão de roupas com avatares.
  • Corrigido o "comandante sem pares" vantagem.
  • Perda de faixa impedida após turno e desconexão/saída.
  • Representação visual fixa de travamento "flash preto" de baús de invasão.
  • Fixia a incapacidade de usar habilidades de trovão depois de disparar uma lança antes de uma cena.
  • Resolvido Inconsistências adicionais de acerto com ODM/Shifter M1S.

** REVAM REVAM

  • Ponches/habilidades de chefe agora danificam os objetivos.
  • Fase 1: Defenda 1 (Hard)/2 (graves)/3 (Aberrant) Barcos para garantir sua fuga. O ataque falha se os barcos 1 (duro)/2 (grave/aberrante) forem destruídos. O titã blindado tem armadura penetrável para causar danos antes da fase 2. A armadura tem 20,0% de resistência à DMG base aumentando para 50,0% com base na armadura restante. Uma tampa macia impede que o Titan blindado caia abaixo de 75,0% de saúde.
  • Fase 2: Titã blindado muda, ganhando maior velocidade e dano; Qualquer escudo restante é perdido. Danos causados ​​ao escudo na Fase 1 se convertem em um multiplicador de danos na Fase 2 (dano+1,0% por escudo 2,0% perdido). Derrote o Titã enquanto luta contra ondas de Titãs.