ATAPAÇÃO DE ATAÇÃO ATACTEN ATUALIZA
Atualização de ataque à revolução do Titan 3: melhorias de qualidade de vida e correções de bugs
O ataque da Roblox à Revolução Titan recebe uma atualização significativa (versão 3.0), com foco em melhorar a experiência do jogador por meio de inúmeras melhorias na qualidade de vida, ajustes de equilíbrio e correções de bugs. Embora sem uma característica única e inovadora, o efeito cumulativo dessas mudanças promete uma experiência de jogabilidade mais suave e polida.
As principais melhorias incluem um novo evento de tokens de inverno, auras adicionais para o ataque de Titan blindado e a integração do bate -papo do Roblox no lobby principal 2D. A atualização também aborda vários problemas de longa data: comportamento irregular do Titã (como o T-POSE após a construção de impactos e a falha em atacar os jogadores diretamente abaixo), os bugs de habilidade que afetam a carga e a vontade do fundador e vários ajustes de thunderspear destinados a equilibrar sua eficácia.
Esta atualização, chegando logo após a atualização substancial de 2,5 (que introduziu o Raid e Thunderspears blindados), prioriza a estabilidade e o refinamento sobre a adição de um novo conteúdo importante. As atualizações futuras continuarão a expandir as ofertas do jogo.
Para os jogadores que procuram otimizar sua jogabilidade, uma lista abrangente de códigos ativos está disponível aqui. Notas detalhadas de patch são fornecidas abaixo:
ATAQUE DE ATAQUE ATAÇÃO ATUALIZAÇÃO ATUALIZAÇÃO 3 NOTAS DE PATCH
2x Evento de Tokens de Inverno
Melhorias da qualidade de vida (QV):
- Chat do Roblox habilitado no lobby da cidade 2D central.
- Quadros de impacto adicionados e efeitos sonoros à habilidade "Vingança do Fundador".
- Duas auras novas adicionadas ao Raid Titan blindado ("abissão" - épico, "fratura digital" - lendária).
- Novo ícone de recarga implementado.
- Propriedades de streaming otimizadas para melhorar o desempenho em dispositivos mais baixos.
- A iluminação do mapa alterada de "Future" para "ShadowMap" para melhor desempenho em dispositivos de extremidade inferior.
- Notificação de "jogabilidade pausou" desativada.
- As gotas cosméticas "blindadas Titan Raid" (Marleyan Patch, trajes de Young Reiner) agora são vendidas por gemas.
- Correções gramaticais na mensagem de sequência.
- Manipulador de cena renovado para melhorar a funcionalidade de sincronização e pular.
Thunderspear Questline Framework Alterações:
- Corrigido o problema onde as caixas permaneceram após a mudança/ejeção.
- Objetivo de fornecimento contínuo resolvido após a conclusão.
- Recuperar uma caixa agora concede +1 de progresso da missão (em vez de afetar todos os jogadores).
- As caixas de missão de fornecimento agora geram em locais aleatórios.
- A Questline não inicia mais em missões, a menos que o jogador seja prestígio 1 ou superior.
- Corrigido o carrinho ausente no cavalo de comboio na missão de spears arredores.
Ajustes de equilíbrio:
- Maior dano do Boss Titan Raid em 5,0% por dificuldade.
- O modificador "Oddball" agora aumenta os danos objetivos.
- A variação "Duckers" Titan agora só aparece com dificuldade+ dificuldade.
- A variação do titã "Ragers" agora só aparece em dificuldade grave.
- A variação "líderes" do titã agora só aparece em dificuldade aberrante.
- O custo "principal do imperador" reduzido de 3.499 gemas para 2.999 gemas.
- aumento do ganho de Battle Pass XP após a conclusão da missão.
Ajustes da missão:
- Chance básica aumentada de receber uma vantagem no Titan Kill (afetado pelo multiplicador de sorte).
- As chances de raridade de vantagem ajustadas em todas as dificuldades.
- Dificuldade em mudança de queda de chances (rolos/soro).
- Fórmula de multiplicador de sorte renovada (usa frequência cumulativa).
- Recompensas finais de missão objetiva ajustada (o multiplicador de sorte aumentou 1,2x para ganhos de vantagem).
Ajustes de ataque:
- Alterado chances de itens em todas as dificuldades.
- Corrigido o "soro blindado" ignorando a tampa sérica máxima.
- Fórmula de multiplicador de sorte renovada (usa frequência cumulativa).
Ajustes de trovoadas:
- Aumento do dano de queda M1.
- O alcance reduzido de detonação em 5,0%.
- Raio de explosão reduzido de auto-dano.
- Contagem reduzida de recarga em 1 em missões e 3 em ataques.
Buffs da família:
- Família Reiss: "Comando" Habilidade agora afetada pela memória "tacitica" e "fonte de inspiração".
- FRITZ FAMÍLIA:
- A duração da vontade "do fundador" aumentou (10s> 20s na forma do câmbio, 15s> 20s).
- "A vontade do fundador" agora afetada pela memória "tática".
- "Fundador's Will" agora Buffs Redução de recarga de habilidade, redução de chance de lesão, velocidade do shifter M1, duração do balanço e raio de explosão.
- A recarga de "Will Founder's Will" aumentou (45s> 90s).
- "Vingança do Fundador" concede +1 turnos extras e recursos max odm/ts.
- A "Vingança do Fundador" fornece 13s de molduras de invencibilidade após a animação Revive.
- A memória "Furyforge" Nerf revertiu (0,3%> 0,4% DMG por 1,0% de saúde perdida).
- "Firepower máximo" PERK Buffed (todas as estatísticas de TS aumentam 5,0%> 7,5%).
- A vantagem de "chama eterna" mudou (não aumenta mais "duração do balanço" para lâminas, afeta apenas "raio de explosão" para lanças).
- Adicionado "Fortune Explosive" Perk (o acaso de conservação aumenta 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% de chance de recuperar 1 lança por morte).
Ajustes blindados de titan shifter (vevo):
- CORAGEM: Ganho de escudo removido após o término (em vez de perda gradual).
- Charge: causa dano de carrapato semelhante ao rugido.
- Breaker da Terra: Recundações (40> 35), base de danos (30,5%> 100,0%), crescimento de danos (5,5%> 10,0%).
- Ataque pesado: Área de efeito adequada (AoE) implementada.
- Passivo: Reconhecido, semelhante ao domínio do boxe, dimensionando com redução de danos.
- Mudança de fase: Agora pode ser ativado/desativado ao reutilizar a habilidade. Recarga (99> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5> 4), estágio 2 (2> 1).
Correções de bug:
- Titãs resolvidos T-POSE depois de atingir edifícios.
- Problemas de conversão de danos causados por mudança de mudança com lanças equipadas.
- abordou problemas de tempear com caixas de hits invisíveis.
- Corrigido Thunderspears não matar Titãs se o jogador morrer.
- As ruas fixas às vezes faltam titãs colossais.
- Morrer de vontade de danos de trovão autoinfligido enquanto agarrado agora faz com que o titã libere.
- Corrigidos ganchos de quebra de habilidades "do fundador do fundador" se usados antes do carregamento adequado.
- Corrigido a vantagem "Flame Rhapsody", não aplicando o máximo de crítica.
- Tela de tórax/recompensa resolvida ininteractável após mudar/ejetar.
- O efeito de rugido de Titã feminino corrigido sendo permanentemente visível durante a mudança/ejeção na missão da Guarda.
- impedia a jogada do objetivo da missão de escolta em pé em frente ao (s) cavalo (s).
- Botões de lâminas/lanças ausentes corrigidas na tela do equipamento em dispositivos móveis.
- Titãs resolvidos não atacando jogadores diretamente por baixo.
- Auxiliar de gancho fixo quebrar e prevenir a fixação aos objetos.
- Prevenido de aumento duplo no celular durante recargas.
- Habilidades de câmbio corrigidas não atingem o Titan Napes corretamente.
- resolvido sendo arremessado ao pegar um titã.
- Seguir as recompensas corrigidas quebrando a interface do usuário.
- Gems fixos não empilhando adequadamente com a memória "gemie de gema" e a família Fritz.
- Resolveu ficar preso no ar depois de usar habilidades de cena de thunderspear/"caos".
- Inconsistências de acerto corrigido com ODM/Shifter M1s com base na velocidade de acerto.
- Corrigido a habilidade "Charge" que arremessou o chefe blindado de Titan Raid.
- Corrigido a habilidade "Charge" ficando presa em objetos aleatórios.
- Fixia a incapacidade de matar titãs de explosão de gelo com a habilidade "Toss".
- Abordou problemas de colisão de roupas com avatares.
- Corrigido o "comandante sem pares" vantagem.
- Perda de faixa impedida após turno e desconexão/saída.
- Representação visual fixa de travamento "flash preto" de baús de invasão.
- Fixia a incapacidade de usar habilidades de trovão depois de disparar uma lança antes de uma cena.
- Resolvido Inconsistências adicionais de acerto com ODM/Shifter M1S.
** REVAM REVAM
- Ponches/habilidades de chefe agora danificam os objetivos.
- Fase 1: Defenda 1 (Hard)/2 (graves)/3 (Aberrant) Barcos para garantir sua fuga. O ataque falha se os barcos 1 (duro)/2 (grave/aberrante) forem destruídos. O titã blindado tem armadura penetrável para causar danos antes da fase 2. A armadura tem 20,0% de resistência à DMG base aumentando para 50,0% com base na armadura restante. Uma tampa macia impede que o Titan blindado caia abaixo de 75,0% de saúde.
- Fase 2: Titã blindado muda, ganhando maior velocidade e dano; Qualquer escudo restante é perdido. Danos causados ao escudo na Fase 1 se convertem em um multiplicador de danos na Fase 2 (dano+1,0% por escudo 2,0% perdido). Derrote o Titã enquanto luta contra ondas de Titãs.