Dom Aktualności Atak na aktualizację Titan Revolution 3 celuje w poprawki błędów i równowagi

Atak na aktualizację Titan Revolution 3 celuje w poprawki błędów i równowagi

Autor : Camila Aktualizacja : Feb 21,2025

Atak na aktualizacja Titan Revolution 3: Ulepszenia jakości życia i poprawki błędów

Atak Robloxa na Revolution Titan Revolution otrzymuje znaczącą aktualizację (wersja 3.0), koncentrując się na ulepszaniu wrażenia odtwarzacza poprzez liczne ulepszenia jakości życia, korekty równowagi i poprawki błędów. Brakuje jednej, przełomowej funkcji, skumulowany efekt tych zmian obiecuje gładsze, bardziej dopracowane wrażenia z rozgrywki.

Atak na aktualizacja Titan Revolution 3: Podstawa przyszłych ulepszeń. >

Kluczowe ulepszenia obejmują nowe zdarzenie Tokenów Zimowych, dodatkowe aury na pancerny nalot tytana oraz integrację czatu Robloxa z głównym lobby 2D. Aktualizacja dotyczy również kilku długotrwałych problemów: nieregularnych zachowań tytanów (takich jak wyposażanie T po skutkach budowlanych i brak ataku graczy bezpośrednio poniżej), błędy umiejętności wpływające na ładowanie i wolę założyciela oraz różne korekty Thunderspear mające na celu zrównoważenie jego skuteczności.

Ta aktualizacja, przybywając wkrótce po znacznej aktualizacji 2.5 (która wprowadziła pancerny RAID TITAN i ThunderSpears), priorytetowo traktuje stabilność i udoskonalenie dodania głównych nowych treści. Przyszłe aktualizacje będą nadal rozszerzać ofertę gry.

Dla graczy, którzy chcą zoptymalizować swoją rozgrywkę, dostępna jest kompleksowa lista aktywnych kodów tutaj. Szczegółowe uwagi na łatce podano poniżej:

Atak na Titan Revolution Aktualizacja 3 uwagi łatki

2x Zimowe zdarzenia

Jakość życia (QOL) Ulepszenia:

  • ROBLOX CHAT włączony w centralnym lobby miejskim 2D.
  • Dodane ramki uderzenia i efekty dźwiękowe do umiejętności „Zemsta założyciela”.
  • Dwa nowe aury dodane do pancernego nalotu Titana („Abyssion” - Epic, „Cyfrowe złamanie” - legendarne).
  • Zaimplementowana nowa ikona wkładu.
  • Zoptymalizowane właściwości przesyłania strumieniowego w celu poprawy wydajności na urządzeniach niższych końcowych.
  • Zmieniono oświetlenie mapy z „Future” na „ShadowMap”, aby uzyskać lepszą wydajność na urządzeniach niższej klasy.
  • Powiadomienie „Zatrzymane przez rozgrywkę” wyłączone.
  • „Pancerne Raid Raid” Kosmetyczne krople (Marleyan Patch, Young Reiner's Attire) można teraz sprzedawać za klejnoty.
  • Korekty gramatyczne w przesłaniu serii.
  • Odnowiony obsługa przerywnikowa w celu ulepszonej funkcjonalności synchronizacji i pomijania.

Thunderspear Questline Framework Zmiany:

  • Naprawiono problem, w którym pudełka pozostały po przesunięciu/wyrzuceniu.
  • Rozwiązany cel ciągłego zaopatrzenia po zakończeniu.
  • Pobranie pudełka przyznaje teraz +1 Quest Progress (zamiast wpływać na wszystkich graczy).
  • Dostaw pudełka misji teraz spawnują się w losowych lokalizacjach.
  • Linia Quester nie inicjuje już w misjach, chyba że gracz jest prestiżowy 1 lub więcej.
  • Naprawiono brakujące wózek na konwoju na obrzeżach Spears Quest.

Korekty równowagi:

  • Zwiększone obrażenia Boss Titan Raid o 5,0% na trudność.
  • Modyfikator „Oddball” zwiększa teraz obrażenia obiektywne.
  • „Kaczki” Tytana Odmiana TITAN ma teraz tylko trudność.
  • Wariacja tytana „ragers” spawnuje się teraz tylko w trudnej sytuacji+ trudności.
  • „Liderzy” Tytan Wariacja pojawia się teraz tylko w nieprawidłowych trudności.
  • Zmniejszony koszt „Klucza cesarza” z 3499 klejnotów do 2999 klejnotów.
  • Zwiększone zysk bitwy XP po zakończeniu misji.

Dostosowania misji:

  • Zwiększona podstawowa szansa na otrzymanie profitu na temat zabójstwa tytana (dotkniętego mnożnikiem szczęścia).
  • Skorygowane szanse na wywagę na wszystkich trudnościach.
  • Zmieniono trudności z spadkiem (zwój/surowica).
  • Odnowiony formuła mnożnika szczęścia (wykorzystuje częstotliwość skumulowaną).
  • Dostosowane obiektywne nagrody Mission End (mnożnik szczęścia wzrósł o 1,2x dla zysków Perk).

Regulacja rajdów:

  • Zmienione szanse przedmiotów na wszystkich trudnościach.
  • Naprawiono „surowicę pancerną” omijając maksymalną czapkę w surowicy.
  • Odnowiony formuła mnożnika szczęścia (wykorzystuje częstotliwość skumulowaną).

Korekty Thunderspear:

  • Zwiększone uszkodzenia M1.
  • Zmniejszony zakres detonacji o 5,0%.
  • Zmniejszony promień wybuchu samozadowolenia.
  • Zmniejszona liczba uzupełniania o 1 w misjach i 3 w nalotach.

Family Buffs:

  • Rodzina Reiss: Umiejętność „dowodzenia”, której teraz wpływa „taktyka” i „czcionka inspiracji”.
  • Fritz Family:
    • Czas trwania „woli założyciela” (10s> 20s w formie zmiany biegów, 15s> 20s).
    • „Will założyciela„ Dotknięta teraz pamięć „taktyk”.
    • „Will założyciela” wypowiada teraz redukcję odnowienia, redukcję szansy na kontuzję, prędkość zmiany biegów M1, czas trwania huśtawki i promień wybuchu.
    • „Will Will” odnośnie wzrosło (45s> 90.).
    • „Zemsta założyciela” przyznaje +1 dodatkowe przesunięcie i maksymalne zasoby ODM/TS.
    • „Zemera założyciela” zapewnia 13 klatek niezwyciężoności po ożywieniu animacji.
    • Pamięć „Furyforge” NERF powróciła (0,3%> 0,4% DMG na 1,0% utracone zdrowie).
    • „Maksymalna siła ognia” wzmocniona (wszystkie statystyki TS rosną o 5,0%> 7,5%).
    • „Everlasting Flame” zmienił się (nie zwiększa już „czasu trwania huśtawki” dla ostrzy, wpływa tylko na „promień wybuchu” dla włóczni).
    • Dodano „wybuchową fortunę” (szansa na ochronę wzrasta o 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% szans na odzyskanie 1 włóczni na zabójstwo).

REGULACJE TYTANOWEJ TYTANA (VEVO):

  • Odwaga: Zwiększenie tarczy usunięte po wygaśnięciu (zamiast stopniowej straty).
  • Ładunek: Oznacza szkody podobnie jak ryk.
  • Earth Breaker: odnowienia (40> 35), podstawa obrażeń (30,5%> 100,0%), wzrost szkód (5,5%> 10,0%).
  • Ciężki atak: Właściwy obszar efektu (AOE).
  • Pasywny: Przerobiony, podobnie jak mistrzostwo boksu, skalowanie z redukcją obrażeń.
  • Przesunięcie fazowe: Można teraz włączyć/wyłączyć podczas ponownego wykorzystania umiejętności. Czas odnowienia (99> 25).
  • Titan Toss: Miss Cooldown (6.5> 4), czas odnowienia w etapie 2 (2> 1).

Poprawki błędów:

  • Rozwiązane Tytany T-wyposażone po uderzeniu budynki.
  • Naprawiono problemy z konwersją uszkodzeń zmieniających się z wyposażonymi włóczniami.
  • Zadowolone problemy z Thunderspear z niewidzialnymi hitboxami.
  • Naprawiono Thunderspears, którzy nie zabijają tytanów, jeśli gracz umrze.
  • Naprawiono Thunderspears czasami brakuje kolosalnych tytanów.
  • Umieranie do samookaleczonego obrażeń łopatkowych podczas łapania teraz powoduje uwolnienie Tytana.
  • Naprawiono, że „woli założyciela” łamanie umiejętności/gaz, jeśli jest używane przed odpowiednim załadowaniem.
  • Naprawiono Perk „Flame Rhapsody”, który nie stosuje maksymalnej szansy krytycznej.
  • Rozwiązany nieinteracyjny ekran klatki piersiowej/nagrody po przesunięciu/wyrzuceniu.
  • Naprawiono efekt ryku żeńskiego Tytana, który jest na stałe widoczny podczas zmiany/wyrzucania w misji straży.
  • zapobiegło rzuceniu celu misji eskortycznej, stojąc przed koniem ( -ami).
  • Naprawiono brakujące przyciski ostrzy/włóczni na ekranie sprzętu na urządzeniach mobilnych.
  • Rozwiązani Tytani nie atakują graczy bezpośrednio pod spodem.
  • Naprawiono złamanie i zapobieganie przywiązaniu do obiektów.
  • Zapobieganie podwójnym wzmocnieniu na urządzeniach mobilnych podczas wkładów.
  • Naprawiono umiejętności zmiany zmiany biegów, które nie uderzają prawidłowo Tytan Napes.
  • Rozwiązane jest, gdy podnosi tytana.
  • Naprawiono podążanie za nagrodami łamaniem interfejsu użytkownika.
  • Naprawiono klejnoty, które nie są prawidłowo układające z pamięcią „Gem Fiend” i Family Fritz.
  • Rozwiązane, utknięcie w powietrzu po użyciu umiejętności przerywnika przerywnika Thunderspear/umiejętności „chaosu”.
  • Naprawiono niespójności trafień z M1S ODM/Shifter na podstawie prędkości uderzenia.
  • Naprawiono umiejętności „ładowania” rzucające szefowi Raid Titan.
  • Naprawiono umiejętności „ładowania” utknięcia na losowych obiektach.
  • Naprawiono niezdolność do zabicia lodowego wybuchu tytanów z umiejętnością „rzucania”.
  • Adresowane problemy z kolizją odzieży z awatarami.
  • Naprawiono Perk „Bezgroczny dowódca”.
  • Zapobiegano utraty serii po przesunięciu i odłączeniu/odejściu.
  • Naprawiono wizualną reprezentację profitu „Czarnego Flash” ze skrzyń rajdowych.
  • Naprawiono niezdolność do korzystania z umiejętności grzbietu po wystrzeleniu włóczni przed przerywnikiem.
  • Rozwiązane dodatkowe niespójności trafień z ODM/Shifter M1S.

Zmiana rajdów pancernych:

  • Boss uderzenia/umiejętności teraz uszkadzają cele.
  • Faza 1: Broń 1 (twardy)/2 (ciężkie)/3 (nieprawidłowe) łodzie, aby zapewnić ich ucieczkę. RAID nie udaje się, jeśli łodzie 1 (twarde)/2 (ciężkie/nieprawidłowe). Pancerny Tytan ma zbroję przenikną, aby zadawać obrażenia przed fazą 2. Pancerz ma 20,0% podstawy DMG Resistance wzrasta do 50,0% w oparciu o pozostałą zbroję. Miękka czapka zapobiega spadaniu tytana opancerzonego poniżej 75,0% zdrowia.
  • Faza 2: Przesunięcia tytana opancerzonego, zyskując zwiększoną prędkość i obrażenia; Każda pozostała tarcza jest utracona. Uszkodzenie zadane na tarczy w fazie 1 przekształca się w mnożnik uszkodzeń w fazie 2 (+1,0% obrażeń na utraconą osłonę 2,0%). Pokonaj Tytana podczas walki z falami tytanów.