Hogar Noticias Attack on Titan Revolution Update 3 apunta a las correcciones de errores y equilibrio

Attack on Titan Revolution Update 3 apunta a las correcciones de errores y equilibrio

Autor : Camila Actualizar : Feb 21,2025

Ataque a la actualización de Titan Revolution 3: mejoras de calidad de vida y correcciones de errores

El ataque de Roblox a Titan Revolution recibe una actualización significativa (versión 3.0), centrándose en mejorar la experiencia del jugador a través de numerosas mejoras de calidad de vida, ajustes de equilibrio y correcciones de errores. Si bien carece de una sola característica innovadora, el efecto acumulativo de estos cambios promete una experiencia de juego más suave y pulida.

Ataque a Titan Revolution Update 3: Fundación para mejoras futuras.

Las mejoras clave incluyen un nuevo evento de tokens de invierno, auras adicionales para la redada de titán blindada y la integración de Roblox chat en el lobby principal principal. La actualización también aborda varios problemas de larga data: comportamiento errático de titán (como la punta T después de la construcción de impactos y la falta de ataque de los jugadores directamente a continuación), errores de habilidad que afectan la carga y la voluntad del fundador, y varios ajustes de thunderspear destinados a equilibrar su efectividad.

Esta actualización, que llegó poco después de la actualización de 2.5 sustancial (que introdujo la Raid y Thunderspears blindada), prioriza la estabilidad y el refinamiento sobre la adición de contenido nuevo importante. Las actualizaciones futuras continuarán expandiendo las ofertas del juego.

Para los jugadores que buscan optimizar su juego, una lista completa de códigos activos está disponible [aquí](enlace a los códigos). Las notas detalladas del parche se proporcionan a continuación:

Ataque a las notas de parche de Titan Revolution Update 3

Evento de tokens de invierno 2x

mejoras de calidad de vida (calidad de vida):

  • Roblox Chat habilitado en el lobby Central 2d Town.
  • Se agregaron marcos de impacto y efectos de sonido a la habilidad de "venganza del fundador".
  • Dos nuevas auras agregadas a la Raid Titan blindada ("Abission" - épica, "fractura digital" - legendario).
  • Nuevo icono de recarga implementado.
  • Propiedades de transmisión optimizadas para un rendimiento mejorado en dispositivos de gama baja.
  • Cambió la iluminación del mapa de "Future" a "ShadowMap" para un mejor rendimiento en dispositivos de gama baja.
  • Notificación de "juego pausado" deshabilitada.
  • Las gotas cosméticas de "Titan Raid blindado" (marrón marleyano, atuendo de Young Reiner) ahora se pueden vender para gemas.
  • Correcciones de gramática en el mensaje Streak.
  • Manejador de escena renovado para mejorar la sincronización y omitir la funcionalidad.

Cambios del marco de la línea de búsqueda de Thunderspear:

  • Se solucionó el problema donde los cuadros permanecían después de cambiar/expulsar.
  • Se resolvió el objetivo de suministro continuo después de la finalización.
  • Recuperar una caja ahora otorga el progreso de la búsqueda +1 (en lugar de afectar a todos los jugadores).
  • Las cajas de misión de suministro ahora generan en ubicaciones aleatorias.
  • Questline ya no se inicia en misiones a menos que el jugador sea prestigio 1 o superior.
  • Se corrigió el carro faltante en el caballo de convoy en la búsqueda de Spears de Outskirts.

Ajustes de equilibrio:

  • Aumento de daños en la incursión de Boss Titan en un 5.0% por dificultad.
  • El modificador "Oddball" ahora aumenta el daño objetivo.
  • La variación de titán "Duckers" ahora solo genera en dificultad Hard+.
  • La variación de titán "ragers" ahora solo genera en dificultades+ dificultades.
  • La variación de "líderes" Titan ahora solo genera dificultad aberrante.
  • Costo de "clave del emperador" reducido de 3.499 gemas a 2,999 gemas.
  • Aumento de la ganancia de Battle Pass XP al finalizar la misión.

Ajustes de la misión:

  • Aumento de las posibilidades base de recibir una ventaja en Titan Kill (afectado por el multiplicador de la suerte).
  • Las posibilidades de rareza de ventaja ajustada en todas las dificultades.
  • Cambio de dificultad de dificultad (Scrolls/Suero).
  • Fórmula de multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).
  • Recompensas finales de misión objetiva ajustada (el multiplicador de suerte aumentó en 1.2x para ganancias de beneficio).

Ajustes de incursión:

  • Cambiar las posibilidades de elementos en todas las dificultades.
  • Se corrigió el "suero blindado" sin pasar por la tapa de suero máximo.
  • Fórmula de multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).

Ajustes de thunderspear:

  • Aumento de daño de caída de M1.
  • Rango de detonación reducido en un 5.0%.
  • Radio de explosión de autodamage reducido.
  • El recuento reducido de recarga por 1 en misiones y 3 en redadas.

Buffs familiares:

  • Familia Reiss: Habilidad de "comando" ahora afectada por la memoria "táctica" y la "fuente de inspiración".
  • Familia Fritz:
    • La duración de la "voluntad del fundador" aumentó (10s> 20s en forma de palanca de cambios, 15s> 20s).
    • "La voluntad del fundador" ahora afectada por la memoria "táctica".
    • La "voluntad del fundador" ahora pule la reducción del enfriamiento de la habilidad, reducción de posibilidades de lesiones, velocidad de palanca de cambios M1, duración del swing y radio de explosión.
    • El tiempo de reutilización "Fundador de Will" aumentó (45s> 90).
    • "La venganza del fundador" otorga +1 cambio adicional y recursos máximos de ODM/TS.
    • "La venganza del fundador" proporciona 13s de marcos de invencibilidad después de la animación de Revive.
    • La memoria "Furyforge" Nerf revertida (0.3%> 0.4% DMG por 1.0% de salud perdida).
    • PERK de "potencia de fuego máxima" pulida (todas las estadísticas de TS aumentan en 5.0%> 7.5%).
    • El beneficio de la "llama eterna" cambió (ya no aumenta la "duración del swing" para las cuchillas, solo afecta el "radio de explosión" para las lanzas).
    • Se agregó ventaja de "fortuna explosiva" (la oportunidad de conservación aumenta en 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% de posibilidades de recuperar 1 lanza por asesinato).

Ajustes de Shifter (Vevo) de titán blindado:

  • Coraje: Ganancia de escudo eliminada al vencimiento (en lugar de pérdida gradual).
  • CARGA: Da daños de tic de titel similar al rugido.
  • Breaker de tierra: Cooldewn (40> 35), Base de daño (30.5%> 100.0%), crecimiento del daño (5.5%> 10.0%).
  • Ataque pesado: Área de efecto adecuada (AOE) implementada.
  • Pasivo: reelaborado, similar al dominio del boxeo, escala con reducción de daños.
  • Cambio de fase: ahora se puede activar/desactivar al reutilizar la habilidad. Cooldown (99> 25).
  • TITAN TOSS: Miss Cooldown (6.5> 4), Etapa 2 de enfriamiento (2> 1).

correcciones de errores:

  • Titanes resueltos T-Ting después de golpear edificios.
  • Problemas de conversión de daño de cambio fijo con lanzas equipadas.
  • abordó problemas de Thunderspear con hitboxes invisibles.
  • Se corrigió Thunderspears al no matar a los titanes si el jugador muere.
  • Se corrigieron los titanes colosales a veces a los titanes colosales.
  • Morir por el daño tortuoso autoinfligido mientras se agarra ahora hace que el titán libere.
  • Se corrigieron los ganchos/gas de ruptura de habilidades de "fundador" si se usa antes de la carga adecuada.
  • Se corrigió el beneficio de "Rapas de llama" que no aplica la máxima oportunidad crítica.
  • Pantalla de cofre/recompensa ininterable resuelta después de cambiar/expulsar.
  • El efecto de rugido de la mujer fijada se fijó permanentemente visible durante el cambio/expulsión en la misión de la Guardia.
  • evitó el objetivo de la misión de la escolta al pararse frente a los caballos.
  • Se corrigieron botones de cuchillas/lanzas faltantes en la pantalla del equipo en dispositivos móviles.
  • Titanes resueltos que no atacan a los jugadores directamente debajo.
  • Ayuda de gancho fijo a romper y prevenir el accesorio a los objetos.
  • evitó el doble aumento en el móvil durante las recargas.
  • Habilidades de palanca de cambios fijas que no golpean las náuseas Titan correctamente.
  • Resuelto ser arrojado al recoger un titán.
  • Seguido Seguir Rewards Rompiendo la interfaz de usuario.
  • Las gemas corrigidas no apilaban correctamente con la memoria "Gem Fiend" y la familia Fritz.
  • Resuelto quedar atascado en el aire después de usar habilidades de escena de Thunderspear/habilidad de "caos".
  • Las inconsistencias de éxito fijo con ODM/Shifter M1s basados ​​en la velocidad de éxito.
  • Se corrigió la habilidad de "carga" que arrojaba al jefe de ataques Titan blindado.
  • Se corrigió la habilidad de "carga" atascada en objetos aleatorios.
  • La incapacidad fija para matar los titanes de hielo con la habilidad de "tirar".
  • Abordó problemas de colisión de ropa con avatares.
  • Se corrigió el beneficio del "Comandante sin igual".
  • Pérdida de racha evitada después del cambio y desconexión/salida.
  • Representación visual fija del beneficio de "flash negro" de los cofres de incursión.
  • La incapacidad fija para usar las habilidades Thunderspear después de disparar una lanza antes de una escena.
  • resueltas inconsistencias de éxito adicional con ODM/Shifter M1s.

Renovación de incursión blindada:

  • Boss golpes/habilidades ahora dañan objetivos.
  • Fase 1: Defiende 1 (duro)/2 (severo)/3 barcos (aberrantes) para garantizar su escape. La redada falla si se destruyen 1 (duro)/2 (severos/aberrantes) barcos. El titán blindado tiene una armadura penetrable para causar daño antes de la fase 2. La armadura tiene un 20.0% de resistencia base a DMG aumentando al 50.0% en función de la armadura restante. Una tapa blanda evita que el titán blindado caiga por debajo del 75.0% de salud.
  • Fase 2: Los cambios de titán blindados, ganando mayor velocidad y daño; Se pierde cualquier escudo restante. El daño se ocupó del escudo en la fase 1 se convierte en un multiplicador de daño en la fase 2 (+1.0% de daño por 2.0% de escudo perdido). Derrota al titán mientras lucha contra las olas de los titanes.