Ev Haberler Titan Revolution Update 3'ü Saldırı, Hata ve Denge Düzeltmelerini Hedeflemiyor

Titan Revolution Update 3'ü Saldırı, Hata ve Denge Düzeltmelerini Hedeflemiyor

Yazar : Camila Güncelleme : Feb 21,2025

Titan Revolution On Saldırı Güncellemesi 3: Yaşam Kalitesi İyileştirmeleri ve Hata Düzeltmeleri

Roblox'un Titan Revolution'a yaptığı saldırı, sayısız yaşam kalitesi iyileştirmesi, denge ayarlamaları ve hata düzeltmeleri yoluyla oyuncu deneyimini geliştirmeye odaklanan önemli bir güncelleme (sürüm 3.0) alır. Tek, çığır açan bir özellikten yoksun olsa da, bu değişikliklerin kümülatif etkisi daha yumuşak, daha cilalı bir oyun deneyimi vaat ediyor.

Titan Revolution'a Saldırı Güncellemesi 3: Gelecek Geliştirme Vakfı.

Temel iyileştirmeler arasında yeni bir kış jeton etkinliği, zırhlı Titan baskın için ek auras ve Roblox sohbetinin ana 2D lobiye entegrasyonu yer alıyor. Güncelleme ayrıca uzun süredir devam eden birkaç sorunu da ele alıyor: düzensiz Titan davranışı (etkiler oluşturduktan sonra T-Passing ve doğrudan aşağıda saldırı başarısızlığı gibi), yük ve kurucunun iradesini etkileyen beceri hataları ve etkinliğini dengelemeyi amaçlayan çeşitli fırtına ayarlamaları.

Önemli 2.5 güncellemeden kısa bir süre sonra (zırhlı Titan Raid ve Thunderspears'ı tanıtan) kısa bir süre sonra gelen bu güncelleme, büyük yeni içeriğin eklenmesinde istikrar ve iyileştirmeye öncelik veriyor. Gelecekteki güncellemeler oyunun tekliflerini genişletmeye devam edecektir.

Oyunlarını optimize etmek isteyen oyuncular için kapsamlı bir aktif kod listesi [burada](burada]kodlar. Ayrıntılı yama notları aşağıda verilmiştir:

Titan Devrimi Güncellemesi 3 Yama Notları

2x Kış Tokenleri Etkinliği

Yaşam Kalitesi (YK) İyileştirmeler:

  • Merkezi 2D Town lobisinde Roblox sohbet etkinleştirildi.
  • "Kurucunun İntikası" becerisine eklenen darbe çerçeveleri ve ses efektleri.
  • Zırhlı Titan Raid'e ("Abyssion" - Epic, "Dijital Kırık" - efsanevi) iki yeni auras eklendi.
  • Yeni doldurma simgesi uygulandı.
  • Düşük uçlu cihazlarda gelişmiş performans için optimize edilmiş akış özellikleri.
  • alt uç cihazlarda daha iyi performans için harita aydınlatması "gelecek" den "ShadowMap" olarak değiştirildi.
  • "Oyun durakladı" bildirim devre dışı bırakıldı.
  • "Zırhlı Titan Raid" Kozmetik Damlalar (Marleyan Patch, Young Reiner's Gardiyanı) artık mücevherler için satılabilir.
  • Çizgi mesajında ​​dilbilgisi düzeltmeleri.
  • Geliştirilmiş senkronizasyon ve atlama işlevselliği için yenilenmiş cutscene işleyicisi.

ThundersPear QuestLine Framework Değişiklikler:

  • Değişme/çıkarma sonrası kutuların kaldığı sorun düzeltildi.
  • Tamamlandıktan sonra sürekli tedarik hedefi.
  • Bir kutu almak artık +1 görev ilerlemesi sağlar (tüm oyuncuları etkilemek yerine).
  • Tedarik görev kutuları şimdi rastgele yerlerde ortaya çıkıyor.
  • Oyuncu prestij 1 veya daha yüksek olmadığı sürece artık görevler başlamıyor.
  • Outskirts Spears Quest'teki konvoy atında eksik araba sabit.

Denge ayarlamaları:

  • Boss Titan Raid Hasarını zorluk başına% 5,0 oranında artırdı.
  • "Oddball" değiştirici artık objektif hasarı artırıyor.
  • "Duckers" Titan Varyasyonu şimdi sadece zor+ zorluklarla ortaya çıkıyor.
  • "Ragers" Titan Varyasyonu şimdi sadece şiddetli+ zorluklarla ortaya çıkıyor.
  • "Liderler" Titan Varyasyonu şimdi sadece anormal zorluklarla ortaya çıkıyor.
  • "İmparatorun Anahtar" maliyeti 3.499 mücevherden 2.999 mücevherlere indirgendi.
  • Görev tamamlandıktan sonra artan Battle Pass XP kazancı.

Görev Ayarlamaları:

  • Titan Kill'de bir dikme alma şansının artması (şans çarpanından etkilenir).
  • Tüm zorluklar arasında düzeltilmiş dikilmiş nadirlik şansı.
  • Değişen zorluk düşüş şansı (kaydırma/serum).
  • Yenilenmiş şans çarpan formülü (kümülatif frekans kullanır).
  • Düzeltilmiş objektif görev son ödülleri (şans çarpanı, perk kazançlar için 1.2x arttı).

RAID ayarlamaları:

  • Tüm zorluklar arasında eşya şansı değişti.
  • Maksimum serum kapağını atlayarak "zırhlı serum" düzeltildi.
  • Yenilenmiş şans çarpan formülü (kümülatif frekans kullanır).

ThundersPear ayarlamaları:

  • Artan M1 Falloff hasarı.
  • Patlama aralığının azalması%5.0.
  • Kendi kendine hasar patlama yarıçapı.
  • Görevlerde 1 ve baskınlarda 3 ve 3'ü azaltılmış.

Aile Buffları:

  • Reiss Family: "Komut" Beceri Artık "taktikçi" bellek ve "İlham Yazı Tipi" Perk'ten etkileniyor.
  • Fritz Ailesi:
    • "Kurucu İrade" süresi arttı (değiştirici formunda 10s> 20s, 15s> 20s).
    • "Kurucu'nun İradesi" artık "taktikçi" hafızadan etkileniyor.
    • "Kurucunun İradesi" şimdi beceri bekletme azaltma, yaralanma şansı azaltma, vites değiştirici M1 hızı, salıncak süresi ve patlama yarıçapı.
    • "Kurucunun İradesi" bekleme süresi arttı (45s> 90'lar).
    • "Kurucu İntikam" +1 ekstra vardiya ve maksimum ODM/TS kaynakları verir.
    • "Kurucunun İntikası", Revive animasyonundan sonra 13'ler yenilmezlik çerçevesi sağlar.
    • "Furyforge" bellek nerf geri döndü (% 1,0 oranında% 0.3>% 0.4 DMG sağlık kaybı).
    • "Maksimum Ateş Gücü" Perk parlatılmış (tüm TS istatistikleri% 5,0>% 7,5 artmaktadır).
    • "Sonsuz alev" Perk değişti (artık bıçaklar için "salınım süresini" arttırmıyor, sadece mızraklar için "patlama yarıçapını" etkiler).
    • "Patlayıcı Fortune" Perk (koruma şansı% 10,0>% 15.0,% 5,0>% 7,5, öldürme başına 1 mızrak kazanma şansı) eklendi.

Zırhlı Titan Shifter (VEVO) Ayarlamaları:

  • Cesaret: Kalkan Kazançının süresi dolduktan sonra (kademeli kayıp yerine) kaldırıldı.
  • şarj: Kükremeye benzer kene hasarı verir.
  • Dünya Kesici: bekleme süresi (40> 35), hasar tabanı (% 30.5>% 100.0), hasar artışı (% 5.5>% 10,0).
  • Ağır Saldırı: Uygun etki alanı (AOE) uygulandı.
  • Pasif: Boks ustalığına benzer şekilde, hasar azaltma ile ölçeklenerek yeniden işlendi.
  • Faz kayması: artık beceriyi yeniden kullanırken açılabilir/kapanabilir. Bekleme süresi (99> 25).
  • Titan Toss: Bayan Cooldown (6.5> 4), Aşama 2 bekleme süresi (2> 1).

Hata düzeltmeleri:

  • Binalara çarptıktan sonra Titans T-Posing.
  • Mızrak donatılmış mızraklarla sabitleme hasarı dönüşüm sorunları düzeltildi.
  • Görünmez hitbox'larla ilgili fırtına sorunları.
  • Oyuncu ölürse Titans'ı öldüremeyen fırtına sabitlendi.
  • Sabit fırtına bazen muazzam Titanlar eksik.
  • Kendi kendine zarar vermek için ölmek, yakalanırken şimdi Titan'ın serbest bırakılmasına neden oluyor.
  • Uygun yüklemeden önce kullanılırsa, "Kurucunun İradesi" Beceri Kırma Kancaları/Gaz Düzeltildi.
  • Sabit "alev rhapsody" perk maksimum kritik şans uygulanmıyor.
  • Değişme/çıkarma işleminden sonra tartışılamayan göğüs/ödül ekranı çözüldü.
  • Sabit dişi Titan'ın kükreme etkisi, koruma görevinde kayma/çıkarma sırasında kalıcı olarak görülebilir.
  • At (lar) ın önünde durarak eskort görev hedefinin fırlatılmasını engelledi.
  • Mobil cihazlarda ekipman ekranında eksik bıçaklar/mızrak düğmeleri düzeltildi.
  • Çözülmüş Titanlar doğrudan altındaki oyunculara saldırmaz.
  • Sabit kanca yardımı kırma ve nesnelere bağlanmayı önleme.
  • Yatırma sırasında mobil cihazlarda çift güçlendirmeyi önledi.
  • Titan Napes'a düzgün vurmayan değiştirici beceriler sabit.
  • Bir Titan alırken fırlatıldı.
  • UI'yi kıran ödülleri takip etti.
  • "Gem Fiend" bellek ve Fritz ailesi ile düzgün bir şekilde istiflemeden sabit.
  • Thunderspear cutscene becerileri/"kaos" becerisini kullandıktan sonra havada sıkışıp kalmayı çözdü.
  • ODM/vites değiştirici M1'lerle isabet hızına göre sabit hit tutarsızlıkları düzeltildi.
  • Zırhlı Titan Raid patronunu fırlatan "şarj" becerisi.
  • Rastgele nesnelere sıkışıp kalma "şarj" becerisi.
  • "Toss" becerisi ile buz patlaması Titanları öldürmek için sabit yetersiz.
  • Avatarlarla ilgili giyim çarpışma sorunları.
  • "Eşsiz Komutan" Perk.
  • Vardiya ve bağlantıyı kesme/ayrılmadan sonra çizme kaybını önledi.
  • Raid Chands'ten "Siyah Flaş" Perk'in görsel temsili.
  • Bir cutscene'den önce bir mızrak ateş ettikten sonra gök gürültülü becerileri kullanma sabit yetersizlik.
  • ODM/vites değiştirici M1'lerle ek vuruş tutarsızlıkları çözüldü.

Zırhlı Raid Revamp:

  • Patron yumrukları/becerileri artık hedeflere zarar veriyor.
  • Aşama 1: Kaçışlarını sağlamak için 1 (sert)/2 (şiddetli)/3 (anormal) tekneleri savunun. 1 (sert)/2 (şiddetli/anormal) tekneler yok edilirse baskın başarısız olur. Zırhlı Titan, 2. aşama önce hasar vermeye nüfuz edebilecek zırhı vardır. Zırh,% 20.0 taban DMG direncine kalan zırha bağlı olarak% 50.0'a yükselir. Yumuşak bir kapak, zırhlı Titan'ın% 75.0 sağlığın altına düşmesini önler.
  • Aşama 2: Zırhlı Titan değişimleri, daha fazla hız ve hasar elde eder; kalan herhangi bir kalkan kaybolur. Faz 1'de kalkana verilen hasar, Faz 2'de bir hasar çarpanına dönüşür (kaybedilen% 2.0 kalkan başına%+1.0 hasar). Titan dalgalarıyla savaşırken Titan'ı yen.