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टाइटन रिवोल्यूशन अपडेट 3 पर हमला बग और बैलेंस फिक्स पर लक्ष्य करता है

लेखक : Camila अद्यतन : Feb 21,2025

टाइटन रिवोल्यूशन अपडेट 3 पर हमला: क्वालिटी-ऑफ-लाइफ इम्प्रूवमेंट्स और बग फिक्स

टाइटन क्रांति पर रोबॉक्स के हमले को एक महत्वपूर्ण अपडेट (संस्करण 3.0) प्राप्त होता है, जो कई गुणवत्ता वाले जीवन में सुधार, संतुलन समायोजन और बग फिक्स के माध्यम से खिलाड़ी के अनुभव को बढ़ाने पर ध्यान केंद्रित करता है। एक एकल, ग्राउंडब्रेकिंग सुविधा की कमी के दौरान, इन परिवर्तनों का संचयी प्रभाव एक चिकनी, अधिक पॉलिश गेमप्ले अनुभव का वादा करता है।

टाइटन रिवोल्यूशन अपडेट 3 पर हमला 3: फाउंडेशन फॉर फ्यूचर एन्हांसमेंट्स।

प्रमुख सुधारों में एक नया शीतकालीन टोकन घटना, बख्तरबंद टाइटन छापे के लिए अतिरिक्त औरास और मुख्य 2 डी लॉबी में रोबॉक्स चैट का एकीकरण शामिल है। यह अपडेट कई लंबे समय से चली आ रही मुद्दों को भी संबोधित करता है: अनियमित टाइटन व्यवहार (जैसे कि प्रभावों के निर्माण के बाद टी-पोजिंग और सीधे नीचे खिलाड़ियों पर हमला करने में विफलता), चार्ज और संस्थापक की इच्छा को प्रभावित करने वाले कौशल कीड़े, और इसकी प्रभावशीलता को संतुलित करने के उद्देश्य से विभिन्न थंडरपियर समायोजन।

यह अपडेट, पर्याप्त 2.5 अपडेट (जिसने बख्तरबंद टाइटन रेड और थंडरपियर्स को पेश किया) के तुरंत बाद पहुंचता है, प्रमुख नई सामग्री के अलावा स्थिरता और शोधन को प्राथमिकता देता है। भविष्य के अपडेट गेम के प्रसाद का विस्तार करना जारी रखेंगे।

अपने गेमप्ले को अनुकूलित करने के इच्छुक खिलाड़ियों के लिए, सक्रिय कोड की एक व्यापक सूची उपलब्ध है यहां। विस्तृत पैच नोट नीचे दिए गए हैं:

टाइटन क्रांति पर हमला अद्यतन 3 पैच नोट

2x विंटर टोकन घटना

जीवन की गुणवत्ता (QOL) सुधार:

  • Roblox चैट सेंट्रल 2 डी टाउन लॉबी में सक्षम है।
  • "संस्थापक प्रतिशोध" कौशल में प्रभाव फ्रेम और ध्वनि प्रभाव जोड़ा गया।
  • दो नए औरास ने बख्तरबंद टाइटन छापे ("एबिसियन" - महाकाव्य, "डिजिटल फ्रैक्चर" - पौराणिक) में जोड़ा।
  • नया रिफिल आइकन लागू किया गया।
  • निचले-अंत उपकरणों पर बेहतर प्रदर्शन के लिए अनुकूलित स्ट्रीमिंग गुण।
  • निचले-अंत उपकरणों पर बेहतर प्रदर्शन के लिए "भविष्य" से "छायामैप" में बदलकर मैप लाइटिंग।
  • "गेमप्ले ने रोका" अधिसूचना अक्षम।
  • "आर्मर्ड टाइटन रेड" कॉस्मेटिक ड्रॉप्स (मार्लेयन पैच, यंग रेनर की पोशाक) अब रत्नों के लिए बेचने योग्य हैं।
  • लकीर संदेश में व्याकरण सुधार।
  • बेहतर सिंक्रनाइज़ेशन और स्किपिंग कार्यक्षमता के लिए सुधारित कटक हैंडलर।

थंडरस्पियर क्वेस्टलाइन फ्रेमवर्क परिवर्तन:

  • फिक्स्ड मुद्दा जहां बक्से शिफ्टिंग/इजेक्टिंग के बाद बने रहे।
  • पूरा होने के बाद निरंतर आपूर्ति उद्देश्य को हल किया।
  • एक बॉक्स को पुनः प्राप्त करना अब +1 क्वेस्ट प्रगति (सभी खिलाड़ियों को प्रभावित करने के बजाय) अनुदान देता है।
  • आपूर्ति मिशन बक्से अब यादृच्छिक स्थानों में घूमते हैं।
  • क्वेस्टलाइन अब मिशन में पहल नहीं करता है जब तक कि खिलाड़ी प्रतिष्ठा 1 या उससे अधिक न हो।
  • आउटस्कर्ट स्पीयर्स क्वेस्ट में काफिले के घोड़े पर फिक्स्ड लापता गाड़ी।

संतुलन समायोजन:

  • बॉस टाइटन ने 5.0% प्रति कठिनाई में वृद्धि की है।
  • "ऑडबॉल" संशोधक अब उद्देश्य क्षति को बढ़ाता है।
  • "डकर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल कठिन+ कठिनाई में स्पॉन होती है।
  • "रैगर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल गंभीर+ कठिनाई में घूमती है।
  • "लीडर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल असंतुलित कठिनाई में घूमती है।
  • 3,499 रत्नों से 2,999 रत्नों तक "सम्राट की कुंजी" लागत को कम किया।
  • मिशन पूरा होने पर बैटल पास एक्सपी लाभ बढ़ा।

मिशन समायोजन:

  • टाइटन किल (लक मल्टीप्लायर से प्रभावित) पर एक पर्क प्राप्त करने का आधार संभावना बढ़ा।
  • सभी कठिनाइयों में समायोजित perk दुर्लभता की संभावना।
  • परिवर्तित कठिनाई ड्रॉप संभावना (स्क्रॉल/सीरम)।
  • पुनर्जीवित भाग्य गुणक सूत्र (संचयी आवृत्ति का उपयोग करता है)।
  • समायोजित उद्देश्य मिशन अंत पुरस्कार (भाग्य गुणक ने पर्क लाभ के लिए 1.2x बढ़ा)।

RAID समायोजन:

  • सभी कठिनाइयों में बदल गए आइटम अवसरों को बदल दिया।
  • फिक्स्ड "बख्तरबंद सीरम" अधिकतम सीरम कैप को दरकिनार करते हुए।
  • पुनर्जीवित भाग्य गुणक सूत्र (संचयी आवृत्ति का उपयोग करता है)।

thunderspear समायोजन:

  • एम 1 फॉलऑफ क्षति में वृद्धि।
  • 5.0%तक कम विस्फोट रेंज।
  • कम आत्म-क्षति विस्फोट त्रिज्या।
  • मिशन में 1 और छापे में 3 से कम रिफिल की गिनती।

पारिवारिक शौकीन:

  • रीस फैमिली: "कमांड" कौशल अब "टैक्टिशियन" मेमोरी और "फॉन्ट ऑफ इंस्पिरेशन" पर्क से प्रभावित है।
  • फ्रिट्ज परिवार:
    • "संस्थापक विल" अवधि में वृद्धि हुई (शिफ्टर फॉर्म में 10 एस> 20 एस, 15 एस> 20 एस)।
    • "संस्थापक विल" अब "टैक्टिशियन" मेमोरी से प्रभावित है।
    • "संस्थापक विल" अब बफ़्स स्किल कोल्डाउन रिडक्शन, चोट की संभावना में कमी, शिफ्टर एम 1 स्पीड, स्विंग अवधि और ब्लास्ट त्रिज्या।
    • "संस्थापक विल" कोल्डाउन में वृद्धि हुई (45 एस> 90 के दशक)।
    • "संस्थापक प्रतिशोध" +1 अतिरिक्त शिफ्ट और अधिकतम ODM/TS संसाधन अनुदान देता है।
    • "संस्थापक का प्रतिशोध" पुनर्जीवित एनीमेशन के बाद 13s अजेयता फ्रेम प्रदान करता है।
    • "फ्युरफोर्ज" मेमोरी नेरफ रिवर्टर (0.3%> 0.4% डीएमजी प्रति 1.0% स्वास्थ्य खो गया)।
    • "अधिकतम मारक क्षमता" पर्क बफ़ेड (सभी टीएस आँकड़े 5.0%> 7.5% बढ़ते हैं)।
    • "चिरस्थायी लौ" पर्क बदल गया (अब ब्लेड के लिए "स्विंग अवधि" नहीं बढ़ता है, केवल भाले के लिए "ब्लास्ट रेडियस" को प्रभावित करता है)।
    • "विस्फोटक भाग्य" पर्क जोड़ा गया (संरक्षण का मौका 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% की संभावना बढ़कर 1 भाले को प्रति मार डालने के लिए बढ़ता है)।

आर्मर्ड टाइटन शिफ्टर (वीवो) समायोजन:

  • साहस: शील्ड गेन को समाप्ति पर हटा दिया गया (क्रमिक नुकसान के बजाय)।
  • चार्ज: डील गर्जना के समान क्षति क्षति।
  • अर्थ ब्रेकर: कोल्डाउन (40> 35), क्षति आधार (30.5%> 100.0%), क्षति वृद्धि (5.5%> 10.0%)।
  • भारी हमला: प्रभाव का उचित क्षेत्र (एओई) लागू किया गया।
  • निष्क्रिय: फिर से काम किया गया, बॉक्सिंग महारत के समान, क्षति में कमी के साथ स्केलिंग।
  • चरण शिफ्ट: कौशल का फिर से उपयोग करते समय अब/बंद हो सकता है। कोल्डाउन (99> 25)।
  • टाइटन टॉस: मिस कोल्डाउन (6.5> 4), स्टेज 2 कोल्डाउन (2> 1)।

कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना:

  • इमारतों को मारने के बाद टाइटन्स टी-पोजिंग को हल किया।
  • फिक्स्ड शिफ्टिंग क्षति रूपांतरण के मुद्दे भाले के साथ सुसज्जित।
  • अदृश्य हिटबॉक्स के साथ थंडरस्पियर मुद्दों को संबोधित किया।
  • यदि खिलाड़ी मर जाता है तो टाइटन्स को मारने में फिक्स्ड थंडरपियर्स विफल हो जाते हैं।
  • फिक्स्ड थंडरपियर्स कभी -कभी कोलोसल टाइटन्स को लापता करते हैं।
  • अब हड़पने के दौरान स्व-प्रेरित थंडरस्पियर क्षति के लिए मरना टाइटन को रिलीज करने का कारण बनता है।
  • फिक्स्ड "फाउंडर विल" स्किल ब्रेकिंग हुक/गैस यदि उचित लोडिंग से पहले उपयोग किया जाता है।
  • फिक्स्ड "फ्लेम रैप्सोडी" पर्क अधिकतम क्रिट चांस को लागू नहीं कर रहा है।
  • शिफ्टिंग/इजेक्टिंग के बाद निर्बाध छाती/इनाम स्क्रीन को हल किया गया।
  • फिक्स्ड महिला टाइटन का दहाड़ प्रभाव स्थायी रूप से गार्ड मिशन में स्थानांतरण/बेदखल करने के दौरान दिखाई दे रहा है।
  • घोड़े के सामने खड़े होकर एस्कॉर्ट मिशन के उद्देश्य को रोकना।
  • मोबाइल उपकरणों पर उपकरण स्क्रीन में फिक्स्ड लापता ब्लेड/स्पीयर्स बटन।
  • हल किए गए टाइटन्स ने सीधे नीचे खिलाड़ियों पर हमला नहीं किया।
  • फिक्स्ड हुक ऑब्जेक्ट्स को तोड़ने और अटैचमेंट को रोकने में सहायता करता है।
  • रिफिल के दौरान मोबाइल पर डबल बूस्टिंग को रोका।
  • फिक्स्ड शिफ्टर कौशल टाइटन नेप्स को ठीक से नहीं मारते।
  • टाइटन को उठाते समय फुलाया जा रहा है।
  • यूआई को तोड़ने वाले पुरस्कारों का पालन करें।
  • फिक्स्ड रत्न ठीक से "जेम फ़िंड" मेमोरी और फ्रिट्ज परिवार के साथ स्टैकिंग नहीं करते हैं।
  • थंडरस्पियर कटकैन कौशल/"अराजकता" कौशल का उपयोग करने के बाद हवा में फंसने का संकल्प लिया गया।
  • हिट गति के आधार पर ODM/शिफ्टर M1s के साथ फिक्स्ड हिट असंगतता।
  • फिक्स्ड "चार्ज" कौशल बख्तरबंद टाइटन रेड बॉस को फ्लिंग करते हुए।
  • फिक्स्ड "चार्ज" कौशल यादृच्छिक वस्तुओं पर अटक रहा है।
  • "टॉस" कौशल के साथ बर्फ फटने वाले टाइटन्स को मारने में असमर्थता।
  • अवतारों के साथ कपड़ों की टक्कर के मुद्दों को संबोधित किया।
  • फिक्स्ड "पीयरलेस कमांडर" पर्क।
  • शिफ्ट और वियोग/छोड़ने के बाद स्ट्रीक लॉस को रोक दिया।
  • छापे की छाती से "ब्लैक फ्लैश" पर्क का फिक्स्ड विज़ुअल प्रतिनिधित्व।
  • एक कटक से पहले एक भाले को फायर करने के बाद थंडरस्पियर कौशल का उपयोग करने के लिए निश्चित अक्षमता।
  • ODM/शिफ्टर M1s के साथ अतिरिक्त हिट विसंगतियों को हल किया।

** बख्तरबंद छापे में

  • बॉस पंच/कौशल अब उद्देश्यों को नुकसान पहुंचाते हैं।
  • चरण 1: बचाव 1 (कठिन)/2 (गंभीर)/3 (aberrant) नावों को उनके भागने के लिए सुनिश्चित करने के लिए। RAID विफल हो जाता है यदि 1 (कठिन)/2 (गंभीर/aberrant) नावें नष्ट हो जाती हैं। बख्तरबंद टाइटन में चरण 2 से पहले क्षति से निपटने के लिए कवच में प्रवेश किया गया है। कवच में 20.0% आधार डीएमजी प्रतिरोध बढ़ रहा है जो शेष कवच के आधार पर 50.0% तक बढ़ रहा है। एक नरम टोपी बख्तरबंद टाइटन को 75.0% स्वास्थ्य से नीचे गिरने से रोकती है।
  • चरण 2: बख्तरबंद टाइटन शिफ्ट, बढ़ी हुई गति और क्षति प्राप्त करना; कोई भी शेष ढाल खो जाता है। चरण 1 में ढाल से निपटने के लिए चरण 2 में एक क्षति गुणक में परिवर्तित होता है (+1.0% क्षति प्रति 2.0% ढाल खो गया)। टाइटन्स की लहरों से लड़ते हुए टाइटन को हराएं।