Tách hư cấu bị nứt và rò rỉ trực tuyến ngay sau khi phát hành
Split Fiction, trò chơi phiêu lưu hợp tác rất được mong đợi từ người tạo ra Its Two , không may bị vi phạm bản quyền chỉ vài ngày sau khi phát hành ngày 6 tháng 3 năm 2025 trên nhiều nền tảng, bao gồm cả Steam. Mặc dù được hoan nghênh và đánh giá hơi nước tích cực, nhưng sự thiếu hụt DRM mạnh mẽ của trò chơi, đặc biệt là sự vắng mặt của công nghệ chống gây rối Denuvo, khiến nó trở thành mục tiêu dễ dàng cho tin tặc.
Việc thiếu Denuvo này làm giảm đáng kể bảo mật của trò chơi, cho phép cướp biển nhanh chóng phá vỡ trò chơi và phân phối nó rộng rãi trên các trang web vi phạm bản quyền. Trong vài ngày sau khi ra mắt, các bản sao trái phép đã lưu hành trực tuyến, cho phép người chơi truy cập toàn bộ trò chơi mà không cần mua.
Tình huống này nhấn mạnh sự căng thẳng liên tục giữa việc bảo vệ công việc của các nhà phát triển trò chơi khỏi vi phạm bản quyền và cung cấp trải nghiệm không có DRM, không có DRM cho những người chơi hợp pháp. Nhiều game thủ đánh giá cao sự vắng mặt của DRM xâm nhập như Denuvo, nhưng điều này cũng khiến các trò chơi dễ bị khai thác nhanh chóng sau khi phát hành.
Được phát triển bởi cùng một đội ngũ sáng tạo đằng sau IT mất hai , Split Fiction đã nhận được lời khen ngợi cho các cơ chế hợp tác sáng tạo, tường thuật hấp dẫn và hình ảnh tuyệt đẹp. Phản hồi của người chơi Steam sớm phản ánh sự tiếp nhận tích cực này, cho thấy một người kế nhiệm xứng đáng với bản hit trước đây của Josef Fares. Trò chơi cung cấp một hành trình hợp tác độc đáo pha trộn các câu đố thông minh, cách kể chuyện tình cảm và lối chơi năng động. Thành công của nó với việc trả tiền cho khách hàng nhấn mạnh tác động tài chính tiềm năng của vi phạm bản quyền rộng rãi.
Quyết định của nghệ thuật điện tử về việc bỏ qua Denuvo đã thống trị cuộc tranh luận xung quanh DRM trong trò chơi. Trong khi một số người cho rằng DRM ảnh hưởng tiêu cực đến hiệu suất và làm nản lòng những người chơi hợp pháp, những người khác xem nó là điều cần thiết cho phòng chống vi phạm bản quyền. Trong trường hợp của Split Fiction, việc thiếu DRM có thể đã góp phần vào sự thỏa hiệp nhanh chóng của nó, đặt ra câu hỏi về việc EA có đánh giá thấp tốc độ và hiệu quả của các kỹ thuật vi phạm bản quyền hiện đại hay không.
Bài viết mới nhất