Thuis Nieuws Split fictie brak en lekte online kort na de release

Split fictie brak en lekte online kort na de release

Auteur : Patrick Update : Mar 17,2025

Split fictie brak en lekte online kort na de release

Split Fiction, het langverwachte coöperatieve avonturenspel van de maker van It Dakes Two , is helaas slechts enkele dagen na de release van 6, 2025 op meerdere platforms, waaronder Steam, al dan de release van 6 maart 2025. Ondanks kritisch toejuichings- en positieve stoomrecensies, maakte het gebrek aan robuuste DRM van de game, met name de afwezigheid van Denuvo-anti-tampertechnologie, een gemakkelijk doelwit voor hackers.

Dit gebrek aan Denuvo verminderde de beveiliging van de game aanzienlijk, waardoor Pirates het spel snel kraam en het op grote schaal kunnen verspreiden over piraterijwebsites. Binnen enkele dagen na de lancering circuleerden niet -geautoriseerde kopieën online, waardoor spelers zonder aankoop toegang hadden tot het volledige spel.

Deze situatie benadrukt de voortdurende spanning tussen het beschermen van het werk van game-ontwikkelaars tegen piraterij en het bieden van een soepele, DRM-vrije ervaring voor legitieme spelers. Veel gamers waarderen de afwezigheid van opdringerige DRM zoals Denuvo, maar dit laat ook games kwetsbaar voor snelle uitbuiting na release.

Ontwikkeld door hetzelfde creatieve team erachter duurt twee , Split Fiction heeft lof verdiend voor zijn innovatieve co-op mechanica, dwingend verhaal en verbluffende visuals. Feedback van vroege stoomspeler weerspiegelt deze positieve ontvangst, wat een waardige opvolger van de eerdere hit van Josef Fares suggereert. De game biedt een unieke coöperatieve reis die slimme puzzels, emotionele verhalen en dynamische gameplay combineert. Het succes met betalende klanten onderstreept de potentiële financiële impact van wijdverbreide piraterij.

De beslissing van Electronic Arts om Denuvo weg te laten, heeft het debat rond DRM in gaming opnieuw ontstaan. Hoewel sommigen beweren dat DRM een negatieve invloed heeft op de prestaties en legitieme spelers frustreert, beschouwen anderen het als essentieel voor piraterijpreventie. In het geval van Split Fiction kan het gebrek aan DRM hebben bijgedragen aan het snelle compromis van het snelle, waardoor vragen worden gesteld over de vraag of EA de snelheid en efficiëntie van moderne piraterijtechnieken heeft onderschat.