分割フィクションは、リリース後まもなくオンラインで割れてリークされました
Split Fictionは、The Creator of It Takes Twosの非常に期待されている協同組合アドベンチャーゲームであり、残念ながら2025年3月6日にSteamを含む複数のプラットフォームでリリースされてからわずか数日後に海賊版になりました。批評家の批評家とポジティブな蒸気のレビューにもかかわらず、ゲームの堅牢なDRMの欠如、特にデンボ対策技術がないため、ハッカーにとって簡単なターゲットになりました。
このデヌボの欠如は、ゲームのセキュリティを大幅に減らし、海賊はゲームをすばやくクラックし、著作権侵害ウェブサイトに広く配布することができました。発売から数日以内に、許可されていないコピーがオンラインで流通しており、プレイヤーが購入せずにフルゲームにアクセスできるようになりました。
この状況は、著作権侵害からゲーム開発者の仕事を保護することと、合法的なプレーヤーにスムーズでDRMのない体験を提供することとの継続的な緊張を強調しています。多くのゲーマーは、Denuvoのような邪魔なDRMがないことを高く評価していますが、これにより、リリース後の急速な搾取に対してゲームも脆弱になります。
同じクリエイティブチームによって開発されたのは、 2つのSplit Fictionが革新的な協同組合メカニック、説得力のある物語、見事なビジュアルを称賛しています。初期のスチームプレーヤーのフィードバックは、このポジティブなレセプションを反映しており、Josef Faresの以前のヒットにふさわしい後継者を示唆しています。このゲームは、巧妙なパズル、感情的なストーリーテリング、ダイナミックなゲームプレイをブレンドするユニークな協力的な旅を提供します。有料の顧客での成功は、広範囲にわたる著作権侵害の潜在的な経済的影響を強調しています。
Denuvoを省略する電子芸術の決定は、ゲームのDRMを取り巻く議論を再燃させました。 DRMはパフォーマンスに悪影響を及ぼし、合法的なプレーヤーにイライラすると主張する人もいますが、他の人はそれを著作権侵害防止に不可欠と見なしています。スプリットフィクションの場合、DRMの欠如はその迅速な妥協に貢献した可能性があり、EAが現代の著作権侵害技術の速度と効率を過小評価したかどうかについて疑問を投げかけています。
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