Trang chủ Tin tức "Các vận động viên Parkour đánh giá Assassin's Creed Shadows"

"Các vận động viên Parkour đánh giá Assassin's Creed Shadows"

Tác giả : Simon Cập nhật : Apr 17,2025

Assassin từ Creed Shadows M chuyển động được xem xét bởi hai vận động viên Parkour

Cơ chế Parkour của Assassin Creed Shadows đã được hai vận động viên Parkour nổi tiếng đưa vào thử nghiệm, đưa ra một viễn cảnh độc đáo về chủ nghĩa hiện thực của trò chơi và những nỗ lực của các nhà phát triển để đại diện chính xác cho Nhật Bản.

Assassin Creed Shadows chuẩn bị cho việc phát hành

Assassin's Creed Shadows thực hiện "tội ác đáng ghét đối với Parkour"

Assassin từ Creed Shadows M chuyển động được xem xét bởi hai vận động viên Parkour

Trong một video kiểm tra thực tế của Gamer Gamer gần đây được phát hành vào ngày 15 tháng 3, Toby Segar và Stew Cave từ đội ngũ Storror của Vương quốc Anh, cả hai người hâm mộ của loạt phim Assassin Creed, đã cung cấp phân tích chuyên gia của họ về chủ nghĩa hiện thực parkour trong Assassin Creed Shadows. Những vận động viên này cũng đang làm việc trên trò chơi video của riêng họ, Storror Parkour Pro, nhằm mục đích giới thiệu các phong trào Parkour đích thực.

Trong video, Segar đã nhấn mạnh một cảnh trong AC Shadows, nơi nhân vật chính Yasuke sử dụng "đầu gối cao" để leo lên, một động thái được coi là không thực tế ở parkour thực do nguy cơ chấn thương do mang trọng lượng cơ thể trên đầu gối. Kỹ thuật này, được đặt tên là "tội ác ghét chống lại Parkour" của Segar, nhấn mạnh sự khác biệt giữa cơ học trò chơi và Parkour ngoài đời thực.

Assassin từ Creed Shadows M chuyển động được xem xét bởi hai vận động viên Parkour

Cave cũng phê bình chân dung của trò chơi về Parkour, lưu ý đến các khía cạnh không thực tế như leo núi mà không có gờ và cân bằng trên dây. Ông nhấn mạnh bản chất hư cấu của sức chịu đựng vô tận của nhân vật chính, nói rằng, "Ở Parkour, không ai chỉ chạy và cam kết với những thứ mà không tìm kiếm. Trong Parkour trong cuộc sống thực, bạn kiểm tra, bạn đo, bạn chuẩn bị, và đó là một quá trình chậm hơn."

Trong khi Assassin Creed Shadows là một trò chơi hư cấu, Ubisoft đã nỗ lực quan trọng để tăng cường chủ nghĩa hiện thực của cơ học parkour. Trong một cuộc phỏng vấn tháng 1 với IGN, giám đốc trò chơi AC Shadows Charles Benoit giải thích rằng sự chậm trễ phát hành của trò chơi là để tinh chỉnh các cơ chế này hơn nữa.

Đưa người chơi đến gần hơn với Nhật Bản phong kiến

Assassin từ Creed Shadows M chuyển động được xem xét bởi hai vận động viên Parkour

Ngoài Parkour, Ubisoft cam kết đắm mình trong bối cảnh lịch sử của phong kiến ​​Nhật Bản thông qua tính năng "Khám phá văn hóa". Như chi tiết trên trang web của họ vào ngày 18 tháng 3, người quản lý biên tập Ubisoft Chastity Vicencio đã mô tả cách thức Codex trong trò chơi này sẽ cung cấp cho người chơi hơn 125 mục bách khoa toàn thư về thời kỳ Azuchi-Momoyama, được tạo ra bởi các nhà sử học và được tạo ra bằng hình ảnh từ các bảo tàng và tổ chức.

Assassin từ Creed Shadows M chuyển động được xem xét bởi hai vận động viên Parkour

Tạo ra một đại diện xác thực của Nhật Bản phong kiến ​​không phải là không có những thách thức của nó. Trong một cuộc phỏng vấn với The Guardian vào ngày 17 tháng 3, các nhà phát triển AC Shadows đã thảo luận về sự phức tạp của việc đưa bối cảnh này vào cuộc sống. Nhà sản xuất điều hành Ubisoft Marc-Alexis Coté đã chia sẻ sự quan tâm lâu dài trong việc thiết lập một trò chơi ở Nhật Bản, nói: "Tôi đã tham gia nhượng quyền [này] trong 16 năm và tôi nghĩ mỗi khi chúng tôi bắt đầu một trò chơi mới, Nhật Bản xuất hiện và chúng tôi hỏi, đây có phải là thời gian không?"

Giám đốc sáng tạo của Ubisoft Johnathan Dumont nhấn mạnh sự cống hiến của nhóm đối với tính xác thực, đề cập đến sự hợp tác rộng rãi với các nhà sử học và các chuyến đi nghiên cứu đến Kyoto và Osaka. Bất chấp những thách thức về công nghệ, chẳng hạn như mô tả chính xác ánh sáng ở vùng núi của Nhật Bản, những nỗ lực của đội đã được đền đáp trong việc nắm bắt bản chất của Nhật Bản.

Assassin Creed Shadows được thiết lập để ra mắt vào ngày 20 tháng 3 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy theo dõi để biết thêm thông tin cập nhật về trò chơi rất được mong đợi này!