"Sonbaharda Hayatta Kalın: Özel İlk Bakış"
Bethesda'nın yönetimi ve Walton Goggins'in TV uyarlamasında ikonik hortlak tasvirinden çok önce Fallout , kuşbakışı bir bakış açısıyla izlenen ünlü bir izometrik eylem RPG idi. Bu klasik Wasteland keşif tarzı, oyunla ilk saatlerimin kanıtladığı gibi, yaklaşan Survive the Fall için ilham kaynağı gibi görünüyor. Bu kıyamet sonrası hayatta kalma anlatısı, özellikle kapsamlı kamp geliştirme sistemi aracılığıyla orijinal Fallout'un çerçevesine dayanmaktadır. Squad tabanlı savaş ve temizleme mekaniği ile hayatta kalma, sonbaharda canlandırıcı bir deneyim sunuyor, ancak biraz statik hikaye anlatımı biraz canlı kişiliğini kısıyor.
Kıyamet sonrası diğer birçok ortamın aksine, düşüşün yıkılmış dünyası sonbaharda nükleer çılgınlığın sonucu değildi. Bunun yerine, dinozorların ölümünü anımsatan felaket bir kuyruklu yıldız, Dünya nüfusunun önemli bir bölümünü yok etti. Etki, staz olarak bilinen toksik bir sis yayan için yanan bir krater bıraktı. Hayatta kalanlar ya bu sisden kaçar ya da diğer dünya gücünden yararlanırlar, insanlıklarının pahasına gelişmiş formlara dönüşürler. Sonbaharda hayatta kalma yolculuğunuz boyunca, büyüyen bir çöpçü kadrosuna liderlik edecek ve staza neden olan shroomers ve hayatta kalma ve refahı sağlamak için üç farklı biyomun karşısında gizemli olan esrarengiz kült gibi fraksiyonlarla ittifaklar kuracaksınız.
Oyunun sayısız Quest oyuncusu ile etkileşime girerek, kadro tabanlı dinamiklerine hızla düştüm. Geniş Milli Park ortamı aracılığıyla en fazla üçe kadar hayatta kalan partinize gittikçe, yerleşimleri keşfetme ve yağmalama sürecini kolaylaştırarak kaynakları manuel olarak temizleyebilir veya ekibinize devredebilirsiniz. Bu sistem, etkili görev bölünmesine izin verir, ancak ara sıra, etkileşimli öğeler yakından gruplandığında ekran istemlerle karıştırılabilir. Neyse ki, bu tür örnekler nadirdir.
Hayatta kalma savaşı sonbaharda da takım odaklı. Erken oyunda tüfek ve av tüfeği cephanesinin kıtlığı göz önüne alındığında, gizliliğe öncelik verdim, Capuders ve Ghouls ile karşılaşmalara, komandolarda dikkatli bir infiltrasyon gibi yaklaştım: Origins . Gizli taktikler, çevresel tehlikeler ve takım komutlarını kullanarak düşman kamplarını etkili bir şekilde temizlemeyi başardım. Bununla birlikte, Stealth başarısız olduğunda, savaş, özellikle bir kontrolörle hantal hissedebilirdi. Fare ve klavyenin hassasiyeti daha pürüzsüz bir deneyim sunabilir, ancak duraklama özelliğini doğrudan kadro arkadaşlarını kullanmak yoğun savaşlar sırasında bazı zorlukları hafifletti.
Sonbaharda Hayatta Kalın - Önizleme Ekranları
14 resim
Bir gün sonra mutantlarla mücadele etmek ve hain Badlands'de kaynak toplamak için harcadıktan sonra, sonbahar geçişlerini temel oluşturma yönetimi SIM'e bırakın . Kampınızda, bilgi puanları kazanmak için belgeleri araştırabilirsiniz, bu da daha sonra kapsamlı bir teknoloji ağacındaki çeşitli teknolojilerin kilidini açmak için kullanılabilir. Ranzalardan ve mutfaklardan su filtrasyon sistemlerine ve silahlara kadar özelleştirmenin derinliği etkileyicidir. Kaynakları temel yapı malzemelerine hazırlayabilir, akıncılara karşı savunma yapabilirsiniz ve yem için zengin bir stratejik derinlik katmanı sunarak yemli mallardan yemek hazırlayabilirsiniz.
Üssünüzün ötesinde, oyun, yeniden yapılandırılmış bir yolcu uçağından staza bulaşmış hortlaklarla istila edilen bir çiftliğe kadar keşfedilecek büyüleyici alanlarla doludur. Ayrıntılı ortamlar büyüleyici olsa da, Mycorrhiza Swampland gibi alanlardaki kare düşüşler gibi performans sorunları deneyimden uzaklaşabilir. Buna ek olarak, ara sıra oyun kırma hataları, oyunun piyasaya sürülmesinden önce iyileştirme alanlarını vurgulayan tasarruf yükleme gerektirir.
Ekrandaki metin aracılığıyla ekibiniz ve NPC'lerinizle etkileşim kurmak biraz düz hissedebilir ve eğlenceli blooper gibi bazı karakterler mizahi anlar sağlarken, çoğu etkileşim öncelikle derin karakter ilişkileri geliştirmek yerine görevleri ilerletmeye hizmet eder. Umarım, bu tahviller tam oyun boyunca güçlenecektir.
Hayatta Kalma Sonbahar bu Mayıs ayında PC'de serbest bırakılacak ve kıyamet sonrası potansiyel ile dolup taşıyor. Angry Bulls Studio'daki geliştiriciler kontrolleri iyileştirebilir ve performansı optimize edebilirse, bu hayatta kalma tabanlı eylem RPG, zor kazanılan darbelaplarınızı hak eden türe layık bir katkı olabilir.