"পতন থেকে বেঁচে থাকুন: একচেটিয়া প্রথম চেহারা"
টিভি অভিযোজনে বেথেসদার স্টুয়ার্ডশিপ এবং ওয়ালটন গগিন্সের আইকনিক গৌল চিত্রায়নের অনেক আগে, ফলআউট একটি উদযাপিত আইসোমেট্রিক অ্যাকশন আরপিজি ছিল, এটি পাখির চোখের দৃষ্টিকোণ থেকে দেখা হয়েছিল। জঞ্জালভূমির অনুসন্ধানের এই ক্লাসিক স্টাইলটি আসন্ন বেঁচে থাকার জন্য অনুপ্রেরণা বলে মনে হচ্ছে, যেমন গেমটির সাথে আমার প্রাথমিক সময়গুলির দ্বারা প্রমাণিত। এই পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক বেঁচে থাকার আখ্যানটি মূল ফলআউটের কাঠামোর উপর ভিত্তি করে তৈরি করে, বিশেষত এর বিস্তৃত শিবির উন্নয়ন ব্যবস্থার মাধ্যমে। স্কোয়াড-ভিত্তিক যুদ্ধ এবং স্ক্যাভেঞ্জিং মেকানিক্সের সাথে, বেঁচে থাকা পতনের একটি সতেজ অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে, যদিও এর কিছুটা স্থির গল্প বলার কিছুটা তার প্রাণবন্ত ব্যক্তিত্বকে কিছুটা কমিয়ে দেয়।
অন্যান্য অনেক পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক সেটিংসের বিপরীতে, বেঁচে থাকার বিধ্বস্ত জগতটি পারমাণবিক বোকামিটির ফলাফল ছিল না। পরিবর্তে, একটি বিপর্যয়কর ধূমকেতু ধর্মঘট ডাইনোসরদের মৃত্যুর স্মরণ করিয়ে দেয় পৃথিবীর জনসংখ্যার একটি উল্লেখযোগ্য অংশকে ধ্বংস করে দেয়। প্রভাবটি একটি স্মোলারিং ক্রেটার ফেলেছিল যা স্ট্যাসিস নামে পরিচিত একটি বিষাক্ত কুয়াশা নির্গত করে। বেঁচে থাকা ব্যক্তিরা হয় এই কুয়াশা থেকে দূরে সরে যায় বা এর অন্যান্য জগতের শক্তিকে কাজে লাগায়, তাদের মানবতার ব্যয়ে বর্ধিত আকারে রূপান্তরিত করে। বেঁচে থাকার জন্য আপনার যাত্রা জুড়ে, আপনি বেঁচে থাকা এবং সমৃদ্ধি নিশ্চিত করার জন্য তিনটি স্বতন্ত্র বায়োমোস জুড়ে স্ট্যাসিস-এম্ব্রেসিং শোরার এবং মায়াবী সংস্কৃতি, দর্শকের মতো দলগুলির সাথে জোট তৈরি করে স্ক্যাভেঞ্জারদের একটি ক্রমবর্ধমান স্কোয়াডের নেতৃত্ব দেবেন।
গেমের অগণিত কোয়েস্ট-দাতাগুলির সাথে জড়িত হয়ে আমি দ্রুত এর স্কোয়াড-ভিত্তিক গতিশীলতার পছন্দ করি। আপনি যখন বিস্তৃত জাতীয় উদ্যান সেটিংয়ের মাধ্যমে আপনার দলকে তিনজন পর্যন্ত বেঁচে থাকার জন্য নেভিগেট করতে পারেন, আপনি ম্যানুয়ালি সম্পদের জন্য ঝাঁকুনি দিতে পারেন বা আপনার দলে কাজগুলি অর্পণ করতে পারেন, বন্দোবস্তগুলি অন্বেষণ এবং লুটপাট করার প্রক্রিয়াটিকে সহজতর করে। এই সিস্টেমটি দক্ষ টাস্ক বিভাগের জন্য অনুমতি দেয়, যদিও মাঝে মাঝে ইন্টারেক্টিভ উপাদানগুলি ঘনিষ্ঠভাবে গোষ্ঠীভুক্ত করা হলে স্ক্রিনটি প্রম্পটগুলির সাথে বিশৃঙ্খল হয়ে উঠতে পারে। ভাগ্যক্রমে, এই জাতীয় উদাহরণগুলি বিরল।
বেঁচে থাকার লড়াইয়ে লড়াইও দল-ভিত্তিক। প্রারম্ভিক খেলায় রাইফেল এবং শটগান গোলাবারুদগুলির ঘাটতি দেওয়া, আমি স্টিলথকে অগ্রাধিকার দিয়েছি, ম্যারাডার এবং ঘোলের সাথে এনকাউন্টারগুলি অনেকটা কমান্ডোসে সাবধানতার সাথে অনুপ্রবেশের মতো: উত্স। স্টিলথ কৌশল, পরিবেশগত বিপত্তি এবং স্কোয়াড কমান্ডগুলি ব্যবহার করে আমি শত্রু শিবিরগুলি কার্যকরভাবে সাফ করতে সক্ষম হয়েছি। যাইহোক, যখন স্টিলথ ব্যর্থ হয়েছিল, যুদ্ধের জটিলতা অনুভব করতে পারে, বিশেষত একটি নিয়ামকের সাথে। মাউস এবং কীবোর্ডের যথার্থতা একটি মসৃণ অভিজ্ঞতা সরবরাহ করতে পারে, তবে সরাসরি স্কোয়াডমেটদের জন্য বিরতি বৈশিষ্ট্যটি ব্যবহার করে তীব্র লড়াইয়ের সময় কিছু চ্যালেঞ্জ হ্রাস করে।
পতন থেকে বেঁচে থাকুন - পূর্বরূপ পর্দা
14 চিত্র
একদিন মিউট্যান্টদের বিরুদ্ধে লড়াই করতে এবং বিশ্বাসঘাতক ব্যাডল্যান্ডসে সংস্থান সংগ্রহ করার পরে, পতনের স্থানান্তরগুলি বেস-বিল্ডিং ম্যানেজমেন্ট সিমে বেঁচে থাকে । আপনার শিবিরে, আপনি জ্ঞান পয়েন্টগুলি অর্জনের জন্য নথিগুলি গবেষণা করতে পারেন, যা পরে একটি বিস্তৃত প্রযুক্তি গাছের বিভিন্ন প্রযুক্তি আনলক করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। বঙ্ক বিছানা এবং রান্নাঘর থেকে জল পরিস্রাবণ সিস্টেম এবং অস্ত্রাগার পর্যন্ত কাস্টমাইজেশনের গভীরতা চিত্তাকর্ষক। আপনি প্রয়োজনীয় বিল্ডিং উপকরণগুলিতে সংস্থানগুলি তৈরি করতে পারেন, রেইডারদের বিরুদ্ধে প্রতিরক্ষা তৈরি করতে পারেন এবং গেমের কৌশলগত গভীরতার একটি সমৃদ্ধ স্তর সরবরাহ করে, ফোরজেড পণ্য থেকে খাবার প্রস্তুত করতে পারেন।
আপনার বেসের বাইরেও, গেমটি অন্বেষণ করার জন্য আকর্ষণীয় অঞ্চলগুলিতে পূর্ণ, একটি পুনর্নির্মাণ বিধ্বস্ত যাত্রী বিমান থেকে স্ট্যাসিস-সংক্রামিত ঘোলগুলিতে আক্রান্ত একটি ফার্মস্টেডে। বিস্তারিত পরিবেশগুলি মনমুগ্ধকর হলেও, মাইক্ররিজা সোয়াম্পল্যান্ডসের মতো অঞ্চলে ফ্রেমরেট ড্রপগুলির মতো পারফরম্যান্সের সমস্যাগুলি অভিজ্ঞতা থেকে বিরত থাকতে পারে। অতিরিক্তভাবে, মাঝে মাঝে গেম-ব্রেকিং বাগগুলি গেমের প্রকাশের আগে উন্নতির জন্য অঞ্চলগুলি হাইলাইট করার জন্য পুনরায় লোডিং সংরক্ষণের প্রয়োজন।
অনস্ক্রিন পাঠ্যের মাধ্যমে আপনার স্কোয়াড এবং এনপিসিগুলির সাথে আলাপচারিতা কিছুটা সমতল বোধ করতে পারে এবং কিছু চরিত্র যেমন মজাদার ব্লুপারের মতো হাস্যকর মুহুর্তগুলি সরবরাহ করে, বেশিরভাগ ইন্টারঅ্যাকশনগুলি প্রাথমিকভাবে গভীর চরিত্রের সম্পর্ক বিকাশের পরিবর্তে অনুসন্ধানগুলি অগ্রসর করতে পরিবেশন করে। আশা করি, এই বন্ডগুলি পুরো গেমের কোর্সটি আরও শক্তিশালী করবে।
বেঁচে থাকার পতন এই মে মাসে পিসিতে প্রকাশের জন্য প্রস্তুত রয়েছে এবং পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক সম্ভাবনার সাথে ঝাঁকুনি দিচ্ছে। যদি অ্যাংরি বুলস স্টুডিওর বিকাশকারীরা নিয়ন্ত্রণগুলি পরিমার্জন করতে এবং কর্মক্ষমতা অনুকূল করতে পারে তবে এই বেঁচে থাকা ভিত্তিক অ্যাকশন আরপিজি আপনার হার্ড-অর্জিত বাধাগুলির প্রাপ্য, জেনারটিতে একটি উপযুক্ত সংযোজন হিসাবে প্রমাণিত হতে পারে।
সর্বশেষ নিবন্ধ