Dom Aktualności „Przeżyj jesień: ekskluzywny pierwszy wygląd”

„Przeżyj jesień: ekskluzywny pierwszy wygląd”

Autor : Dylan Aktualizacja : Apr 26,2025

Na długo przed zarządem Bethesdy i kultowym ghulem Waltona Gogginsa w adaptacji telewizyjnej Fallout był słynnym izometrycznym RPG akcji, oglądanym z perspektywy ptaków. Ten klasyczny styl eksploracji pustkowia wydaje się być inspiracją dla nadchodzącego Survive the Fall , o czym świadczy moje początkowe godziny gry. Ta postapokaliptyczna narracja przetrwania opiera się na ramach oryginalnego Fallout , szczególnie poprzez kompleksowy system rozwoju obozu. Dzięki mechanikom walki i ożywienia opartej na oddziałach, Survive the Fall zapewnia odświeżające wrażenia, choć nieco statyczne opowiadanie historii nieco przyciemnia tę żywą osobowość.

Grać

W przeciwieństwie do wielu innych postapokaliptycznych ustawień, zdewastowany świat przetrwania Upadek nie był wynikiem szaleństwa nuklearnego. Zamiast tego katastroficzny strajk komecyjny przypominający śmierć dinozaurów zdziesiątkowała znaczną część populacji Ziemi. Wpływ pozostawił tlącego się krateru, który emituje toksyczną mgłę znaną jako Stasis. Ocaleni albo unikają tej mgły, albo wykorzystują swoją nieziemską moc, mutując w zwiększone formy kosztem ich ludzkości. Przez całą podróż przetrwała jesień , poprowadzisz rosnącą drużynę padlinożerców, tworząc sojusze z frakcjami takimi jak oszałamiające łuki i enigmatyczne kult, widoczne, przez trzy odrębne biomy, aby zapewnić przetrwanie i dobrobyt.

Angażując się z niezliczonymi zadaniami gry, szybko lubiłem jej dynamikę opartą na drużynie. Podczas poruszania się w partii do trzech ocalałych za pośrednictwem ekspansywnego ustawienia Parku Narodowego możesz ręcznie usuwać zasoby lub przekazać zadania dla swojego zespołu, usprawniając proces odkrywania i grabieży osad. System ten pozwala na wydajny podział zadań, choć czasami ekran może zostać zaśmiecony z podpowiedzi, gdy elementy interaktywne są ściśle pogrupowane. Na szczęście takie przypadki są rzadkie.

Walka w przetrwaniu Upadek jest również zorientowany na zespół. Biorąc pod uwagę niedobór amunicji karabinów i strzelby we wczesnej grze, priorytetowo traktowałem Stealth, zbliżając się do spotkań z maruderami i upiorami, podobnie jak ostrożna infiltracja w Commandos: Origins . Wykorzystując taktykę ukrycia, zagrożenia dla środowiska i poleceń drużyn, udało mi się skutecznie usunąć obozy wroga. Jednak gdy Stealth się nie powiodło, Combat może czuć się nieporęczny, szczególnie w przypadku kontrolera. Precyzja myszy i klawiatury może oferować płynniejsze wrażenia, ale użycie funkcji pauzy do kierowania eskad podczas niektórych wyzwań podczas intensywnych bitew.

Przeżyj ekrany upadku - podgląd

14 zdjęć

Po dniu spędzonym na zwalczaniu mutantów i zebraniu zasobów w zdradzieckich Badlandach, przetrwaj jesień przejścia do karty zarządzania bazą. W obozie możesz zbadać dokumenty w celu uzyskania punktów wiedzy, które można następnie wykorzystać do odblokowania różnych technologii na kompleksowym drzewie technologicznym. Od łóżek piętrowych i kuchni po systemy filtracji wody i zbrojowni, głębokość dostosowywania jest imponująca. Możesz stworzyć zasoby na podstawowe materiały budowlane, budować obronę przed najeźdźcami i przygotować posiłki z produktów paszowych, oferując grę bogatą warstwę strategicznej głębokości.

Poza bazą gra jest wypełniona fascynującymi obszarami do odkrycia, od rozbitego samolotu pasażerskiego po zastrzelony samolot pasażerski po farmstead zainfekowany upiorami zakażonymi zastojami. Podczas gdy szczegółowe środowiska są urzekające, problemy z wydajnością, takie jak spadki klasztorowe w obszarach takich jak Swamplands Mycorrhiza, mogą umniejszać to doświadczenie. Ponadto okazjonalne błędy łamania gier wymagają zapisania przeładowania, podkreślając obszary ulepszenia przed wydaniem gry.

Interakcja z drużyną i NPC za pośrednictwem tekstu na ekranie może wydawać się nieco płaska i podczas gdy niektóre postacie, takie jak zabawny Blooper, zapewniają humorystyczne momenty, większość interakcji służy przede wszystkim do rozwój zadań, a nie rozwijania głębokich relacji postaci. Mamy nadzieję, że więzi te wzmocnią się w trakcie pełnej gry.

Przeżycie, upadek ma zostać wydany na PC w maju i jest pełen potencjału postapokaliptycznego. Jeśli programiści z Angry Bulls Studio mogą udoskonalić elementy sterujące i optymalizować wydajność, ta RPG oparta na przetrwaniu może okazać się godnym dodatkiem do gatunku, zasługującym na twoje ciężko zarobione wąskie butelki.