İstatistikler Oyunculara Marvel Rivals'ın Sıralaması Modunu Güvensiz Gösteriyor
Sosyal medyada paylaşılan PC'deki Marvel rakiplerindeki rütbe dağılımı ile ilgili son istatistikler, oyun topluluğu arasında hem ilgiyi hem de endişe yarattı. Odaklanmanın önemli bir yönü, bronz rütbelerdeki oyuncuların konsantrasyonu, özellikle bronz 3. Marvel rakiplerinde, 10. seviyeye ulaşan 10. Seviye sizi otomatik olarak Bronz 3'e yerleştirir, daha sonra oyuncular daha da ilerlemek için sıralı maçlara girmelidir.
Resim: x.com
Çoğu rekabetçi oyunda, Bronz 3'ten Bronz 2'ye geçiş basit olacak şekilde tasarlanmıştır. Geliştiriciler genellikle oyuncuların çoğunluğunun altın gibi orta katmanlara düştüğü bir çan eğrisi olarak adlandırılan bir Gauss eğrisini takip eden bir rütbe dağılımını hedefler. Bu model, bronzdakiler gibi kenarlardaki oyuncuların, onları merkeze doğru "çeken" bir sistem deneyimlemesini sağlar ve kazanmalar kayıplardan daha fazla puan verir.
Ancak, Marvel rakiplerinden elde edilen veriler farklı bir resim çiziyor. Bronz 3'te bronz 2'ye kıyasla dört kat daha fazla oyuncu vardır ve genel rütbe dağılımı beklenen Gauss eğrisinden önemli ölçüde sapmaktadır. Bu olağandışı dağılım, sıralama sistemi ile katılım eksikliği olduğunu göstermektedir. Oyuncular, çeşitli nedenlerden kaynaklanabilecek saflara tırmanmak için sıralı maçlar boyunca öğütmeye motive olmayabilir. Bu eğilim, oyunun rekabetçi yapısında oyuncuları etkili bir şekilde korumak ve meşgul etmek için ele alınması gerekebilecek potansiyel sorunları gösteren netase için ilgili bir sinyaldir.
En son makaleler