Sıralama: Civ VI'da hızlı bir dini zafer için medeniyetler
Civ 6: İnanç Fethi - En Hızlı Dini Zafer Civs
Medeniyet 6'da dini bir zaferi güvence altına almak, özellikle dini bir yol izleyen tek kişi sizseniz şaşırtıcı derecede hızlı olabilir. Birçok Civs güçlü inanç nesline sahip olsa da, bazıları bu zafer tipini diğerlerinden daha hızlı elde etmek için mükemmeldir. Bu rehber, güçlü yönlerini ve optimal stratejileri özetleyen hızlı bir dini zafer için en iyi yarışmacıları vurgulamaktadır.
Bu liderler mutlaka dini bir kazanç için en güvenilir değildir, ancak doğru koşullar altında ve odaklanmış stratejilerle hızlı bir şekilde zafer kazanabilirler. Achieve
Theodora - Bizans: fetih ve dönüşüm
- Lider Yeteneği (Metanoia): Kutsal siteler bitişik bonuslarına eşit kültür kazanır; Çiftlikler hipodromlardan ve kutsal alanlardan 1 inanç kazanır.
- Civ yeteneği (taksiler): dönüştürülmüş kutsal şehir başına 3 savaş ve dini güç; Bir birimi öldürmek dininizi yayar.
- Benzersiz Birimler: Dromon (klasik menzil), hipodrom (eğlence kompleksinin yerini alır, aktivite ve ücretsiz ağır süvariler).
Menelik II - Etiyopya: Hilltop İnanç Nesil
- Lider yeteneği (Bakanlar Konseyi): tepelerdeki şehirler, inanç çıktılarının% 15'ine eşit bilim ve kültür kazanır; 4 Tepelerdeki birimler için savaş gücü.
- Civ yeteneği (Aksumite Mirası): Kaynak İyileştirmeleri Kopya başına 1 inanç kazanır; Uluslararası ticaret yolları, Origin Şehrinde kaynak başına 0,5 inanç kazanır; Arkeologlar ve müzeler inançla satın alınabilir.
- Benzersiz Birimler: Oromo Süvari (Ortaçağ Hafif Süvari), Kaya Yenilenme Kilisesi (bitişik dağ veya tepe başına 1 inanç, uçuştan sonra inançtan turizm sağlar, 1 temyiz yayar).
Jayavarman VII-Khmer: nehir tabanlı inanç patlaması
- Lider yeteneği (kralın manastırları): Kutsal alanlar, bitişik bonuslarına eşit yiyecekler, nehirlerden 2 bitişiklik, nehirlerin yakınındaki 2 konut ve bir kültür bombasını tetikler.
- Civ yeteneği (Grand Barays): su kemerleri vatandaş başına 1 rahatlık ve 1 inanç sağlar; Çiftlikler, su kemerlerinin yakınında 2 yiyecek ve kutsal alanların yakınında 1 inanç kazanır.
- Benzersiz Birimler: Domrey (Ortaçağ Kuşatma Birimi), Prasat (6 inanç, kalıntı yuvası, ekstra konut, kültür ve belirli inançlarla yiyecek).
Jayavarman VII, büyük inanç nesli için nehir yerleşiminden yararlanır. Nehirlerin yakınındaki kutsal alanlar muazzam bir inanç, konut ve bir kültür bombası sağlar. Su kemeri olanakları ve inancı daha da artırır. Prasat önemli inanç ve diğer faydalar sağlar. Büyüme ve aktivite geliştirmek için Büyük Banyo ve Asma Bahçeleri gibi su kemerleri ve harikalara öncelik verin. Verimli dönüşümler için Rapid City Genişletme ve Havari Üretime Odaklanın.
Peter - Rusya: tundra hakimiyeti
- Lider Yeteneği (Büyük Elçilik): İleri Medeniyetler ile Ticaret Yolları Rusya'nın önünde oldukları 3 teknoloji veya yurttaşlık başına 1 bilim ve 1 kültür verir.
- Civ yeteneği (Ana Rusya): 5 Ekstra Kuruluş Fayansları; Tundra Tiles 1 inanç ve 1 üretim; Birimler kar fırtınasına karşı bağışıktır; Savaşan medeniyetler Rus topraklarında çifte ceza çekiyor.
- Benzersiz birimler: Cossack (Endüstriyel Çağ), Lavra (kutsal sitenin yerini alır, harika bir kişi harcandığında 2 karo genişler).
Peter alışılmadık ama güçlü bir yaklaşım sunar. Rusya'nın yeteneği ekstra karolar verir ve Tundra'ya inanç ve üretimi artırır. Lavra, büyük insan harcamalarıyla sınırlarınızı önemli ölçüde genişletir. "Aurora'nın dansı" panteon tundra verimlerini daha da artırır. Nüfus kaybını önlemek için magnus promosyonuna sahip yerleşimcileri kullanarak erken genişlemeye öncelik verin. Hızla lavralar inşa edin ve yeni kaynaklardan yararlanmak için inşaatçıları kullanın. Peter, etkili tundra gelişimi ile inanılmaz derecede hızlı dini zaferler olabilir. Achieve
En son makaleler